Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC

作者: midas82539 (喵)   2025-04-25 22:58:29
※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12980&snA=79067
: https://i.imgur.com/3kTi8np.jpeg
: 巴哈有人發文他用紫卡合成金卡(五合一)
: 系統顯示20%機率可以合成金卡
: 他一共合了110張紫卡,22次合成一張金卡都沒拿到
: 他群裡有個大佬也是155張才合出一張
: 不過樣本數只有22好像有點太少了
: 話說劍靈NEO不是號稱不太課金嗎
: 怎麼還有這種卡片變身系統?
這跟樣本無關,而是你的連續次數發生的機率,是否在常態分布合理。
在統計學上我們可以用虛無假設檢驗:「這種見鬼事件發生機率多少?」
來看這合不合理,故用白話文來說:
虛無假設(H0)=連續抽22次都沒中的機率。
中獎率0.2,故沒中為0.8,故連續22次都沒中的機率,算式為:0.8^22=0.007378698
也就是真正發生這種事件的機率為0.7%。
而以常態分布來說,標準差跟機率分布長這樣:
▁▂▅▇▅▂▁
1 2 3
5% 0.2%
我們就抓兩個標準差,也就是低於5%的機率為"太極端不太可能"的門檻值
0.7%也是非常極端,接近到三個標準差附近的值。
「那麼實際機率到底是怎樣?」
我們就看這句話:
: 他群裡有個大佬也是155張才合出一張
5張合一次,故實際次數為155/5=31,1/31≒0.03
那麼拉回來,假設中獎率為3%,抽22次暴死一張沒中的機率是多少?
=0.97^22=0.511 也就是51.1%機率會暴死,那麼這機率就相對合理。
故實際上機率大約3%以下。
作者: gully (溝鼠)   2025-04-25 23:05:00
以統計學的角度 低於5%就是有問題了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-25 23:12:00
我覺得官方的20%可能少了一個0,實際是2%這不就對上了嗎?
作者: tank44444 (tank)   2025-04-25 23:18:00
正負2標準差內也只有95.45%
作者: midas82539 (喵)   2025-04-25 23:18:00
多一個0吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2025-04-25 23:21:00
前幾天看檔案抽卡大會實況 40個人裡出了一個宇宙倒霉鬼200連0彩(機率0.23%) 可是全員統計起來接近公告的3%我比較好奇文章案例的樣本數在統計學上有意義嗎?
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-25 23:28:00
學術上 最小樣本數通常要N>=25
作者: tank44444 (tank)   2025-04-25 23:34:00
弱大數定理。人多必有衰鬼
作者: midas82539 (喵)   2025-04-25 23:49:00
那就退10步,你看那個22樓25箱沒中,我都幫你算P值了你可以自己看在不在拒絕域阿
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-04-26 00:06:00
20% 應該會有很多一發入魂的 大概太爽心臟停 才沒人出來幫
作者: pgame3 (G8goat)   2025-04-26 00:27:00
果然愛惜生命遠離統計,看幾次都覺得是天書
作者: jonestem (原罪)   2025-04-26 01:24:00
愛惜生命,遠離這類遊戲…
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2025-04-26 01:29:00
額...我不知道你幹嘛這麼嗆 我就剛好看到提一下你覺得被冒犯到的話我只能說聲抱歉
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2025-04-26 09:43:00
性別比例是50%,還不是有七仙女家庭?
作者: pinnata (行到水窮處)   2025-04-26 10:10:00
七仙女比例大概1/128,少見點但不到誇張吧
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-04-26 13:14:00
ㄜ你統計老師沒跟你說過CLT嗎?

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