作者:
jcjczx (無限轉生者)
2025-04-25 18:51:28最近沒事聽up聊遊戲
講到DMC 5的時候他先一頓誇
然後說到不過現在新玩家
應該很難適應這種傳統動作遊戲
我頓時就咦
動作遊戲在我的認知裡
一直是無腦膚淺的代名詞
不過仔細想想的確是有些端倪
像是一直只剩那幾間在做
不過我本來會認為是不好做的問題
不然大家現在都在玩什麼?
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-04-25 18:52:00你說哪種 純動作無法升級換裝備線性過關那種?
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-04-25 18:52:00
指純ACT吧
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-04-25 18:53:00玩家操作女生去撞怪物的那種動作遊戲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-25 18:54:00就大部分的人不覺得有趣啊
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-04-25 18:54:00我都玩戀愛模擬動作遊戲
作者:
fman (fman)
2025-04-25 18:55:00動作遊戲一直是遊戲的大宗類型耶,像魂系就是動作遊戲啊,且在FS成功後,有許多廠商跟進,另外2D橫軸也是動作遊戲啊
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2025-04-25 18:56:00惡靈古堡算不算動作遊戲
作者: storyo11413 (小便) 2025-04-25 18:56:00
純ACT沒啥其他要素(RPG或地圖互動)的確是要死了
作者: sustto (sustto) 2025-04-25 18:56:00
玩萌夯
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-04-25 18:57:00
魔物獵人?
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2025-04-25 18:57:00純動作遊戲是什麼
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-04-25 19:01:00動作遊戲的分類很大耶
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-04-25 19:01:00排除掉RPG要素,無法用農的就農過那種吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-04-25 19:02:00
做動作的公司很多 但卡普空是動作天尊
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-04-25 19:02:00純ACT往肉鴿類去找應該比較多
作者:
RX11 (RX_11)
2025-04-25 19:03:00動作遊戲啥時是無腦膚淺的代名詞了?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-25 19:04:00純動作少很多了
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-04-25 19:04:00現在動作遊戲已經是大宗了
作者: zeal63966 2025-04-25 19:04:00
大金剛新作滿純ACT的不是?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-04-25 19:04:00魂系PRG的比重比Action大,打不過有太多手段提升自己了,甚至慢慢農素質都可以輾過去
要這樣分 DMC也不是純動作了 現在遊戲大都多種要素
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-04-25 19:05:00像隻狼就是比較純的ACT了
作者:
no321 (一生懸命)
2025-04-25 19:05:00魂類有升級啊 只是能力加的很少 主要還是靠玩家經驗值過關
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-04-25 19:06:00DMC不能無止盡農阿,魂你開心的話可以農到天荒地老在開始
作者: zeal63966 2025-04-25 19:07:00
卡比發現探索幾乎就算很純的ACT
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-04-25 19:07:00法環也只能農到713等啊而且越後面越難農還有各項軟上限
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-04-25 19:10:00法環光是等級跟裝備影響的減傷就讓遊戲難度降低很多了然後新戰神不是ARPG是AAVG只是他有RPG要素
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-04-25 19:17:00笑死,定義在那邊排除這個排除那個的,排到最後當然式微了啊,一個排除掉任天堂,日本主機式微了的概念。在那邊含RPG要素不算,農裝備打裝備的不算,有升級等級不算,可以自己先舉幾個“純”動作遊戲嗎XD
作者: zeal63966 2025-04-25 19:18:00
大亂鬥也是動作遊戲不是嗎?
作者: sniperex168 2025-04-25 19:25:00
動作遊戲有式微嗎?不然是被那種遊戲模式取代了?
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2025-04-25 19:30:00如果是局限於沒有rpg跟成長要素的純act那確實是
作者: zeal63966 2025-04-25 19:34:00
那大亂鬥符合資格不是嗎?格鬥遊戲都算ACT不是
作者:
guogu 2025-04-25 19:37:00因為可以農數值的通常會說arpg
作者: zeal63966 2025-04-25 19:38:00
格鬥遊戲其實是ACT下的一個分類就是了
作者:
jamber (安博)
2025-04-25 19:41:00其實就是玩家都喜歡操作感,但真的要玩家願意花大把時間去磨練那就少了,大多數玩家其實還是喜歡“以爲”自己有操作感
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-25 19:44:00看哪種 這種3D動作遊戲對新手最痛苦就是按鍵太多但是2D的何嘗又不是動作遊戲 操作簡單上下限高
作者: zeal63966 2025-04-25 19:46:00
紅白機時代大宗不就是2D動作遊戲
作者:
guogu 2025-04-25 19:48:00跟以前(2 30年前)比 純act確實是變少了但有時是因為時代的演進 在古早時遊戲很多是街機來的 或者是用街機的概念製作那自然很難去做農數值的機制 那樣就只能做純act
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2025-04-25 19:53:00
瑪利歐、薩爾達:有人提到動作遊戲?
作者: zeal63966 2025-04-25 20:00:00
TPS跟FPS都算
我覺得“純動作”這種說法太模糊了,怎樣才算純動作?沒有RPG要素就是純動作嗎?
動作遊戲?這個範圍很廣欸,魂like、銀河城like有動作要素雙影奇境也是動作啊,沒成長要素但有合作要素與解謎要素,這個不算那個排除然後說它式微?
作者:
gonoken (蒼へと導かれる旅人)
2025-04-25 22:00:00沒式微過 只是有些玩家分類囉唆而已 喜歡某些遊戲就說其他遊戲不是動作遊戲的