Re: [閒聊] 遊戲開局崩盤後的補救行為

作者: gino0717 (gino0717)   2025-04-22 09:58:51
南無阿彌陀佛
開發者線上對噴是個好文化
你看那個鳥頭牌付費瀏覽器
整個app商店頁面都是ceo的主戰場
越噴越旺 逆烘高揮
遊戲業線上對噴的好像
我記得某網遊代理商吧
是不是植物啊
遊戲已經很無聊了
還不線上對噴搞點抓馬
沒戲可看啊
反正遊戲不好玩十個人十一種意見
就算你全盤接收了人家也沒說一定要買單
他又不是你家pm沒要對自己的意見負責
還不如直接線上開噴
噴得精彩 噴得燦爛
遊戲是一定完蛋了
至少整起事件會變得很有娛樂性
如果噴到上法院那就更好笑了
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《jamber (jamber1314)》之銘言:
: 每個遊戲推出不一定都是盡善盡美,有些還飽受負評
: 在這種情形下先排除掉開發者反過來噴玩家的處理方式,畢竟真的這樣搞的我很少看到遊戲
: 還能起死回生
: 你會喜歡哪一種改善方式?
: 1.直接以玩家為尊,玩家說什麼就改什麼,想要什麼就給什麼
: 2.默默不吭聲,但努力把遊戲內容做好或改善,可能沒辦法如當初預告般的大餅,但最終成
: 品也是讓玩家滿意的狀態
: 3.便宜治百病,價格降的夠低就好
:
作者: jf7642 (胖丁)   2025-04-22 10:04:00
老哥你到底在說哪款= =

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