[閒聊] 暗黑4在遊戲本質上真的有輸2代嗎

作者: peacemetta (平安的慈悲為懷)   2025-04-20 17:06:55
算是暗黑死忠玩家
從1代到4代都有玩過
時間花最久的是2代
D2R也玩過 這幾年4代也略微玩過
自己覺得4代玩起來的個人感覺遠不如當年玩2代的好玩
但認真要說到底問題出在哪裡
老實說真的說不出來
1. 畫質不用說 越新的遊戲越好
2. 任務數量也變多 還有很多隨機出現在地圖上的小任務
當然這部分見仁見智 因為有些任務有點單純在農的感覺
3. 技能樹的點法,4代也更多元 角色的配法也更多種
個人覺得4代明顯輸的點是:
1. 同一場遊戲的玩家人數只有2代的一半
2. 遊戲裡面的玩家群組其實功能不太好用 沒有真的很有家族的感覺
想問大家覺得如果從遊戲本質上來說,暗黑4真的有輸2代嗎
還是真的是因為玩家長大了心態改變,難免會出現貴古的問題
作者: dos32408 (hank)   2025-04-20 17:08:00
死了會噴裝這個真的有很好玩嗎?
作者: redplum (LIVESTRONG)   2025-04-20 17:08:00
打寶遊戲核心是掉落物 成長曲線是否健康
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-20 17:09:00
D2 end game超爛吧,就單純情懷==
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2025-04-20 17:10:00
D2 技能樹+符文基本上都畫時代的創意
作者: BApple (BApple)   2025-04-20 17:10:00
D2後期是真的超無聊,其實暗黑系列後期刷刷都不怎麼樣
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2025-04-20 17:10:00
以前有人說過,D2打寶的過程比較「不耗眼力」,D4對掉落裝備逐一查看詞條的行為跟「對發票」一樣容易疲勞
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2025-04-20 17:11:00
本質上比END GAME這種概念問題比較大因為當時破完關還可以玩的遊戲根本很少
作者: BApple (BApple)   2025-04-20 17:12:00
D4其實過關流程在系列裡面是最好的
作者: funkD (放可)   2025-04-20 17:12:00
真假 不耗眼力 D2R可是沒過濾的 就算用MOD也沒辦法濾掉
作者: BOARAY (RAY)   2025-04-20 17:21:00
哈扣模式才是好玩
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-04-20 17:24:00
D2不耗眼力是建立在所有人都知道掉落詳細資訊的前提
作者: a741085 (向前一鏢)   2025-04-20 17:25:00
D2後期都是純刷不撿了吧 會刷到很空虛
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-04-20 17:25:00
掉一件綠色軍帽或是符文:喬你不用細看就知道有賺了
作者: DivKai (DivKai)   2025-04-20 17:26:00
差在刷寶感啊 白藍黃綠金都可能是寶 還是你比較喜歡對發票
作者: ex990000 (Seymour)   2025-04-20 17:28:00
2代很多不合理的設計 尤其是配點無腦體力 情懷罷了元素免疫看似逼你組隊 掉寶又要拼手速 這遊戲真的不是做來打架的嗎
作者: aegius1r (SC)   2025-04-20 17:32:00
噴一顆高符 金權冠 那個"當下"爽感就出來了
作者: ChikanDesu (癡漢)   2025-04-20 17:32:00
有 節奏很爛
作者: pt510148 (黑翼)   2025-04-20 17:32:00
D2都二十幾年前的遊戲了,贏不了才奇怪吧
作者: funkD (放可)   2025-04-20 17:33:00
你還不是要眼力辨識底材 真要巨鯨珠寶匠 還不是要鑑定藍裝更不要說祖傳符咒塞滿包 撿東西都嫌麻煩 真的就情懷==
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2025-04-20 17:46:00
時代演進大家胃口都靠邀大 現在是甚麼都很難做金庸後武俠已死 就是武俠領域領先其他而已
作者: xrdx (rd)   2025-04-20 17:47:00
說真的D4現在遊戲性還是輸D3,D4改版方向還是都朝D3看齊
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2025-04-20 17:48:00
內在空虛 永遠在等外部刺激 是現代大多數困境
作者: xrdx (rd)   2025-04-20 17:48:00
D2的好玩也只是以前標準的好玩而已,現在的標準來看一堆問題
作者: tim012345 (風)   2025-04-20 17:49:00
D4是符合現代人的口味 D2就單純情懷多
作者: s32244153 (Hir0)   2025-04-20 17:55:00
D4到現在沒有一項掉落能達到D2掉28的刺激甚至連D3掉紅光的刺激感都達不到
作者: justeat (小玉)   2025-04-20 18:06:00
情懷無限,回憶最美
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-04-20 18:08:00
以前聽聲音就可以了 喬丹之石。 現在掉了也是垃圾D3畫面太卡通主要你有D2這個巨人肩膀。當作腳踏墊D3居然捨棄 重來D4再來一次 推倒重來餵玩家 吃米田共 很爽膩中間還穿插 暗黑手遊撈錢不可恥。吃相難看才是真的人家 亂2。線上遊戲還活到現在。 看短影音看到的用心你知道嗎 什麼是用心嗎
作者: archerhole   2025-04-20 18:18:00
D4除了大地圖之外 其他功能大多和D3重複 只是畫質更精美而已 但D4創新的部分又不是刷子遊戲的核心玩法 地圖很大很漂亮 跑的也很累 尤其是一開始還不給坐騎…
作者: ching000 (遊日雲)   2025-04-20 18:18:00
貴古賤今無誤 D2拓荒超無聊 你能想像D4主線故事還要重複跑三次才能進苦痛4嗎
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-04-20 18:19:00
就不同折磨
作者: shuten ( [////>)   2025-04-20 18:19:00
明明知道怎樣才會爽就是不給你,這就是爆薛設計師的專業
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-04-20 18:20:00
照理說 取其精魄 但 每次都在 測試玩家耐性
作者: ching000 (遊日雲)   2025-04-20 18:20:00
D2基本9成時間都在刷垃圾 最後還不是靠機器人維持物價
作者: xxx60133 (這下糗了)   2025-04-20 18:21:00
現在回去看D2也是折磨 但是你D3D4我就不明白。怎麼做成這樣
作者: s1129sss (恩兔)   2025-04-20 18:22:00
因為你覺得是精魄的東西 不一定是大眾喜歡的 D4現在就是轉向偏休閒 就沒那麼想討好重度玩家
作者: ching000 (遊日雲)   2025-04-20 18:32:00
D4現在也沒什麼折磨人的地方 你要能速刷大秘100層 比D2地獄通關簡單太多了 D4反而是被抱怨終局內容不足
作者: koumabyss (傑勒比)   2025-04-20 18:39:00
還有推文在鑑黃XD
作者: holiybo (米羅)   2025-04-20 18:40:00
D2R破關後刷第五百次DIABLO 邊按滑鼠狂打哈欠 然後又看到即將新賽季裝備歸零 我就默默關了沒再開過...感覺都是情懷加分還是硬要臭四代吧?
作者: funkD (放可)   2025-04-20 18:42:00
而且現在老早不對發票了 菊花看完不對就能拆了==
作者: ysc1213 (ysc)   2025-04-20 18:47:00
D4另一個問題是Diablo不知道藏到哪去了
作者: windnduck (be Human)   2025-04-20 18:51:00
一堆人抱怨終局,問題是哪一代有充足的終局?難道D2有嗎?我不覺得有耶
作者: andy1816 (修斯特)   2025-04-20 18:54:00
D2就情懷加分啊,多少人還困在那個年代打寶賣錢的時代走不出來,再說人會老現在也沒當年還是學生時的精力去農
作者: efun77000 (efun77000)   2025-04-20 19:07:00
哪個好玩看人,但是D2比起D4是比較簡單而且比較簡化的從另一個角度來看遊戲變繁細了,方便更新改花樣,但有的人就只是來拉拉老虎機子而已,其他動作看你自己喜不喜歡
作者: a28200266 (陣雨)   2025-04-20 19:25:00
這就像是問現在球員是不是屌打張伯倫 不同時代的對比很鳥
作者: nemuri61 (Ne)   2025-04-20 19:35:00
說白了就是連同其他類暗黑遊戲都已經走到盡頭了 再也沒有什麼驚喜感 D或是P還是這幾天的L 都已經沒有D2給人的那種衝擊 只剩下更多內容的堆疊 所以說D2是沒有比較好玩 但論時代地位目前沒人能達到
作者: widec (☑30cm)   2025-04-20 20:12:00
有贏三代嗎

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