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Re: [閒聊] 米遊/鳴潮 這類型的遊戲魅力在哪
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2025-04-20 11:16:17
我是蠻喜歡培育角色,養成的感覺
玩家機遊戲也是特別喜歡養成的過程
然後享受養成後,角色變強的成果
但家機練到全滿破關後,沒DLC的話就結束了
手遊則是建立在持續更新沒有破關那一天(除非倒了)
如果畫面風格是你喜歡的,遊戲系統你也喜歡
那真的會有種可以一直玩下去的感覺
以前有些很喜歡的RPG,都想繼續玩下去
但沒辦法,練滿破關只能一直重玩
不過說是這樣說啦
手遊這種持續更新也會帶來不好的地方
只能說這沒辦法我全都要
作者:
zukidelko
(嬰兒肥)
2025-04-20 11:17:00
手遊也有風險啊 倒了就什麼都沒了
作者:
kenq5566
(肯Q)
2025-04-20 11:20:00
所以才玩米油阿 崩2都還在 至少沒惡意島的前例
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2025-04-20 11:20:00
所以像米遊這種營收高又大間的就會比較安心
作者:
llabswollag
(宅宅很可怕)
2025-04-20 11:20:00
所以這類遊戲跟別的兩年倒免洗手遊還是挺好分辨
作者:
collie303
(RP)
2025-04-20 11:21:00
煉金玩到一半倒了 哭阿
作者:
qazw222
(誠實手套)
2025-04-20 11:41:00
鳴潮不知道,但米哈遊好處是目前看起來不會倒
作者:
zxlt3722
((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-04-20 11:43:00
都嘛在島前就棄了 棄坑的比他快就不怕他倒
作者:
keerily
(非洲人要認命)
2025-04-20 12:11:00
米遊至少現在還沒有島的,cy神主牌巴哈姆特之怒之前也覺得不會倒,結果最後還是收掉了
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