Re: [閒聊] 卡比空中滑行這麼紅喔?

作者: alen3822 (人)   2025-04-03 01:39:23
※ 引述《ILoverika (我愛利香)》之銘言:
: 推特趨勢已經31.4萬推文了
: 我沒玩過這個
: 所以看到這款當壓軸時還有點失望
: 沒想到這麼紅的嗎
: 推特一堆人超激動
: 各位有玩過嗎?
: ==
我以前小時候家裡有GC,我又是卡比粉
所以我當時家裡有這款,當時玩的感想就是這遊戲沒很好玩
長大後也是這麼覺得
先講遊戲整體的印象
首先,遊戲整個畫面沒有很好看,配色看起來都有點灰
而且整個場景很沒生命力,沒有卡比系列那種夢幻的風格
然後有太多功能綁在同個按鍵上了,操作起來其實很煩
這個遊戲主要有三個模式,我覺得三個都很普通
模式名字是我自己憑印象描述的,但應該不會讓人搞混才是
一般競賽模式:
單純普通的賽車,但每張圖只有背景主題的不同
你通常也不會記得除了場景主題之外任何其他的場景,因為其實賽道之外的元素都蠻一般

迷你賽車模式:
俯視視角的迷你賽車,這次你連你的車選項都只有兩個
一樣每個地圖只代表一個屬性(水、火、光、草之類的)
但賽道設計一樣很沒特色
城市模式:
這個賽車遊戲中最特別的模式,所有玩家在一個大地圖(其實沒很大)蒐集資源
每個地區會有一個自己的特色,而每段時間會有一個事件
可能有點像現行吃雞遊戲的玩法
差異是你是最後再玩一個小遊戲來較競決勝負,而通常競技內容都是比特定能力值(如:
速度、飛行距離、飛行高度、攻擊力…等)
但問題是整個流程沒有很有趣
地圖不夠大所以你很快就發現完東西了
地區的特色通常就是造景或藏東西,但除了火山外我幾乎沒什麼特別印象
事件很無聊,通常都是「所有道具都變成OOO」、某地點有某個道具。我比較有印象的是
你可以打一隻鳥或場地出現大量隕石墜落
最後小遊戲其實沒很重要,因為玩法很單純
大概是這樣,整體來說我覺得不是很好玩的遊戲
要總結的話
這款就很像另一款卡比的外傳遊戲カービィボウル一樣
你要玩的很深的話也許會很好玩
但就單純輕玩家如我的感想,我覺得其實蠻無聊的
覺得網路上的評價蠻過譽的
另外
我猜飛天賽車可能是當時大3D時代,嘗試做3D卡比時所遺留下的副產物(你在下車狀態時
可以吸和蹲,但完全沒有用)
3年後卡比系列也確實沉寂了5年
可能當時卡比遊戲的開發上有瓶頸吧
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-04-03 01:45:00
卡比當時遇上HAL內部的管理混亂問題,加上此前主導系列的櫻井離職、下村不知所蹤(估計也是離職),空白了一段時間才終於找到熊崎來接掌這個系列
作者: karta018 (石頭先生)   2025-04-03 04:52:00
下村做完卡比64好像就離職了櫻井當時影片有說,這款前期是別人開發,因時間來不及他才臨時接手大改
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-04-03 05:11:00
下村應該是做完夢之泉DX後就離職
作者: karta018 (石頭先生)   2025-04-03 05:32:00
喔還有夢之泉,記錯了
作者: yoshian886 (yoshi)   2025-04-03 08:49:00
還以為是類似鏡之大迷宮的作品,呃...

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