剛剛公布了遊戲玩法之後
目前不論是亞洲討論區
或是歐美4chan,Reddit之類的粉絲
都在另一種層面上炸鍋了
抱怨為什麼要連續兩年出類大逃殺遊戲....
如果是大作之間的間隔推出還無所謂
但今年出PvE大逃殺
明天出PvPvE大逃殺
連續出兩年同性質的”服務型”遊戲
有點莫名其妙
尤其血源玩家本來以為是精神續作
結果是大逃殺,瞬間萎掉
除非年底TGA還有藏,
不然FS社這款雖然會玩,
但覺得有點母湯,觀感不是很好...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:11:00單機遊戲玩家又要被背叛了EA 2.0
作者:
joshddd (joshddd)
2025-04-03 00:12:00zzzz 歐美吃dei屎就好 來蹭亞洲幹嘛
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-03 00:12:00遊戲影片在哪
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-03 00:12:00我猜是萬代政策吧 股東幹你快弄服務型大逃殺遊戲啊
作者: Tsozuo 2025-04-03 00:13:00
歐美就討厭獨佔跟任啊 現在兩個重疊在一起了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-03 00:13:00那麼辛苦開發大型3A,躺賺點服務型遊戲怎麼了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-04-03 00:13:00就原本的遊戲類型做膩了吧
作者:
Muilie (木籟)
2025-04-03 00:13:00為什麼要想成大逃殺呢? 你把他想成派對遊戲不就很符合任天堂的氣氛了嗎?
作者:
serding (累緊地們)
2025-04-03 00:13:00一邊推主線還要一邊跟玩家打 再考慮連線品質
老實講fs社的伺服器不管出啥類型的連線遊戲都讓人不敢
作者: biollante (我我我魔術師) 2025-04-03 00:13:00
確定了嗎
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-04-03 00:13:00反正FS靠成名後這波賺爛 拿獨佔金交個卷就是
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:14:00看起來真的很臭
作者: Ran998 2025-04-03 00:14:00
好險 可以不用買n2了
然後今年君臨和明年Duskbloods,連在一起也...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:15:00這兩款都不是啊只是不知道啥時多人遊戲就是服務型遊戲==
作者:
akujiki (ジョニィ・ジョースター)
2025-04-03 00:15:00這一定單人也能玩,多人的話可以一起打王吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:15:00你們要不是巫力很高 不然就是工作很認真
黑夜君臨也沒有課金要素啊 多人連線不等於服務型遊戲吧
作者:
aoka (斯巴達)
2025-04-03 00:15:00等TGA跟2027消息了....
作者:
Muilie (木籟)
2025-04-03 00:16:00我覺得黑夜比較臭一點,真的是回收搓一搓賣你
不過黑夜君臨把 限時+探索+肉鴿構築+多人合作 綁一起
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:16:00關萬代屁事==
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2025-04-03 00:16:00看中國服務型遊戲賺爆了,FS當然不會想搞單機
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-04-03 00:16:00看4/4英高怎麼說囉 不是很看好就是了
是因為落差太大吧,播影片時我都勃起了看到多人又軟掉了,那個落差真D大...
黑夜君臨也不是服務型遊戲啊?而且哪邊提到新作是大逃殺?有來源嗎
作者:
Muilie (木籟)
2025-04-03 00:17:00忘記是不是DS3,伺服器一修好像修了好幾個月
作者:
s921619 (麻糬)
2025-04-03 00:17:00只能再看看怎麼說了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2025-04-03 00:17:00又是多人... 瞬間軟掉了
作者: cir78918 (Cir) 2025-04-03 00:17:00
英高又要下神壇了嗎==
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:17:00就DS3啊 老實說現在練線還是很爛
作者:
spfy (spfy)
2025-04-03 00:18:00黑夜是服務型+大逃殺遊戲嗎?
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-04-03 00:19:00多人跟服務型有差吧= =
話說買斷制的多人合作,可以稱為服務型遊戲嗎?應該是多人遊戲吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:20:00這詞被濫用了而已 服務型是指那些沒完沒了更新畫餅到今天
黑夜已經夠讓人痿了,這款真的本來很興奮一看到又多人..
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-04-03 00:20:00
魂學家都不敢亂猜了
結果原來一堆人連服務型遊戲是啥都搞不清楚就開始評論了
作者: spring60551 2025-04-03 00:20:00
反正先看英高怎麼說,只是PvPvE真的消火,法環那新增的服裝如果真的要賣錢的話那對FS社真的超失望
目前只有說是多人動作遊戲 以過往內容來說實在沒什麼共鬥要素存在的必要
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-03 00:21:00這款單機後不是一一下就死掉有差嗎
黑夜目前東西太少,很多預告的東西沒開放試玩,第一版的內測沒甚麼東西能玩,外加瘋狂短線,整體評價只能算普,而且歐美還賣70美金
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:22:00魂3也有多人PVP阿 有問題嗎
黑夜君臨看起來才是共鬥,Duskbloods看說明是大逃殺
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:23:00不然let me solo her是在紅三小的
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-04-03 00:24:00不要太不滿 先給你玩法環==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:24:00重點是現在做多人遊戲不是服務型遊戲反而沒搞頭別人免費還一直更新你買斷怎麼吸引玩家
入侵的問題先解決惡意外掛吧,現在法環也還是有被搞爆存檔的災情
作者:
LANJAY (LANTING)
2025-04-03 00:25:00let me solo her不是法環的嗎 而且是PVE
作者:
watchr (30怒獅)
2025-04-03 00:25:00服務性遊戲不就現在的MH
作者:
Muilie (木籟)
2025-04-03 00:25:00黑夜的臭味有一部分我覺得源自法環dlc,有夠空曠回饋感不足還有數值問題,隔沒多久就丟出黑夜,讓人有種多頭開發交差的感覺
然後FS不是第一次出類魂,過往的模式不會那樣說明吧沒道理用充滿爭議的形容,來介紹過往的連線要素
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-04-03 00:26:00
多人不是問題 黑夜主要是不有趣吧
作者: cir78918 (Cir) 2025-04-03 00:26:00
有機會上steam嗎 不想買ns2==
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:26:00法環也有多人PVP阿 你可以當它不存在而已
作者:
twic (Mr.song)
2025-04-03 00:26:00送錢給FS練兵養人啊
做單機 就紅一 兩個月賣完差不多看出dlc 跟更更新核心玩家買
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-04-03 00:27:00炸了就炸了反正FS社也是有些家底
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:28:00黑夜現在也只有CB 看正式版能不能調整每日時長...
FS社有說這款是NS獨佔了,除非它的獨佔是指家機獨佔而
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:29:00老人實在跑不動縮圈了(ry
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-03 00:30:00
爭議?只要標準魂系繼續出,那這種多人隨便啦。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:31:00有可繼承聖遺物組合玩一些腦洞流派應該不至於不耐玩
作者:
Muilie (木籟)
2025-04-03 00:31:00黑夜還有一個問題是流派構築要先靠賽抽技能,但是一場那麼短也骰不了幾個,池子變大越難骰,要像吸血鬼倖存者那樣一部分可控才會讓人想一直刷
以前魂系+召喚入侵不就是PvPvE了 還是得看後續
作者:
OGoTTe (A君)
2025-04-03 00:32:00實驗作品吧,在新平台剛好可以試別的東西
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-04-03 00:32:00
以前就算有入侵也不會特別寫多人遊戲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:32:00多人跟肉鴿其實很難融合耶因為肉鴿好玩的就是組build但你build太強整場搞不好只有一個人玩到遊戲
黑夜的問題是整體節奏和機制都完全和魂系不同,但偏偏是拿魂系的資源去做,導致招式平衡和探索回饋都很尷尬
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:35:00黑夜不也有單人模式 反正時候到了就知道了 不爽退款就是
而且肉鴿build這件事對FS來說其實是個大挑戰,因為他以前的流派平衡是建立在RPG可以自由換裝的前提下才算好玩的,變成肉鴿那種形式,平衡難度會三級跳
作者:
DivKai (DivKai)
2025-04-03 00:35:00我也不喜歡大逃殺 但這不是服務型遊戲吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-03 00:36:00沒啥興趣 魂系的故事性也是很吸引人的部分 要做成多人故事性上就很難有深度
作者:
akujiki (ジョニィ・ジョースター)
2025-04-03 00:36:00單人能玩能看劇情,沒差吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:36:00今年如果有單機新預告就算了 如果沒有那真的是很幹
作者:
furbyyeh (螢火蟲的夜晚)
2025-04-03 00:36:00大逃殺獨佔
法環當初也是磨了四五年以上 那種量級的作品本來就不可能年年出
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-04-03 00:39:00反正PVP我是不打算買,繼續等新作
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-04-03 00:39:00
就當填補FS的遊戲空窗期吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-04-03 00:39:00看完預告硬梆梆 看到PvPvE直接軟掉
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:39:00你本來就不會買 你玩你的手油就沒錢了吧
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-04-03 00:41:00
不過粉絲比較希望單人的作品 如果一年單機一年多人或許罵聲不會那麼大
作者: cir78918 (Cir) 2025-04-03 00:42:00
英高給你80鎂出個魂4好嗎==
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:43:00FS近幾年全部都是多人遊戲耶...還真沒有純正單機的...上一個純單機的大概是隻狼...
作者:
OGoTTe (A君)
2025-04-03 00:44:00有多人模式跟純線上不要混為一談
不要糾結在入侵PVP那個上面,拔線玩基本沒差的都算
作者:
Muilie (木籟)
2025-04-03 00:45:00我覺得真的有弄出新玩法的只有隻狼跟血緣,其他都算同一種
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:45:00npc776到底在公三小,有多人要素跟以多人玩法為核心一樣嗎?
黑夜君臨可以單人玩,但內容和單機就是截然不同反過來也是一樣
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:46:00黑夜君臨單人玩看起來就超無聊
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-04-03 00:46:00那光看CM要怎麼確定血2一定是多人不能拔線?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-04-03 00:47:00作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-04-03 00:47:00
主打多人體驗一定就跟主打單人不同
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 00:52:00英高不是明天就要樹屋了嗎 等他講完再說吧
作者: ChicagoParty (芝加哥派對) 2025-04-03 00:52:00
沒差 反正我是捐錢給FS做機戰傭兵==
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-04-03 00:53:00這款跟黑夜君臨應該不一樣 明顯有劇情可以跑
開到最多8人 完全不覺得那會是魂系那種單純附帶連線要素的東西
作者:
isaka (101%)
2025-04-03 00:54:00老任預告就打only on NS2了所以至少首發是一定只有NS2,但未來會不會移植不知道
FS社就不想發展被定型吧 英高之前還說想做RPG咧
作者:
yukn732 (archer)
2025-04-03 01:00:00英高除了隻狼每款都是RPG
類型多樣化是好事 但主打多人連線不管具體內容是啥 fs
是說這遊戲英高參與度多少也是個問題就是像黑夜君臨就幾乎完全沒他的事
我剛剛查了一下,魂3的玩法也被歸類在pvpve,只是魂3也可以只單純單機玩,我猜這款應該和歷代黑魂差不多,只是多了一個強制連線推圖,看預告還是有故事的,情報裡面到底哪裡有提到服務型和大逃殺啦== 黑夜軍臨也不是服務型遊戲啊
作者: alan82212371 2025-04-03 01:41:00
詳細情報都還有會不好太急了
作者:
Esirec (Esicharyrecbdis)
2025-04-03 01:42:00多圈點錢出法環續作吧
日本用マルチプレイ的遊戲種類不是只有APEX那種玩法的,像ARK或RUST這種的遊戲也稱マルチプレイ,要悲還太早,等之後遊戲系統情報出了再說吧。 但我自己如果跟黑夜君臨一樣類型的話就會PASS了..不合口味:(
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-04-03 01:52:00如果是像全境封鎖那樣可以連線破關的就太棒了
作者: sustto (sustto) 2025-04-03 01:54:00
太旱
作者: sniperex168 2025-04-03 01:54:00
魂系列就是主打單人探索性與PvE吧,入侵或協力的多人要素都算附加的。這次連兩款直接主打多人連線,這次還是PvEvP,跟以往客群不太一樣
作者:
tk13os (tk13os)
2025-04-03 01:56:00玩了再說吧,目前FS還在神壇上啊
我覺得要開噴還太早了,如果這次單人一樣能玩or把連線機制跟穩定性搞好的話我覺得我能接受多人
作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2025-04-03 02:49:00幾個老害嘴砲就說是爭議了 ㄏㄏ
作者:
loboly (Brother_flower)
2025-04-03 02:55:00let me solo her ,不是幫忙進去打女武神的嗎,哪來pvp紅起來 到底在說三小 請問我在哪個編號的地球
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-03 02:57:00黑夜這個遊戲一個人單機沒什麼意義 東西很多都是舊素材
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-04-03 03:52:00單機哪有那麼快 不喜歡不買銷量不好自然就不會再出了
反正不急等出來再說 真的是多人不想玩就不要玩就好了啊
你不要讓人花大錢買遊戲還想賣通行證就好了...欸?
服務型? 有出轉蛋 通行證嗎還沒有就在那邊擅自破防什麼啦
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-04-03 08:31:00再觀望
作者: heartbys (bys) 2025-04-03 09:55:00
兩款都不是服務行吧,如果兩款都是一樣類型就很不ok ,黑夜就是實驗性質
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-04-03 10:12:00大逃殺阿 那我也不急了