如題,索尼的策略從PS2時代之後
幾乎就都是畫質至上主義了
導致當初很多日索好IP到現在都直接上香
像是那個捉猴跟多樂
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當初這些IP如果有好好養起來的話
闔家歡遊戲這塊不至於任天堂獨大成這樣吧
索尼不搞教育,回頭養這些IP大家接受嗎
有沒有西洽?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-04-02 11:44:00
還是打不贏瑪莉歐寶可夢 但多樣性會更多
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-04-02 11:46:00垃圾索尼還我怕打碰跟重力異想
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-04-02 11:47:00
感覺當時的日索對自家遊戲宣傳得也不是很用力畢竟光一款FF實在太方便了 二廠隨便
作者:
staco (staco)
2025-04-02 11:48:00索粉會拿銷量出來說是這些遊戲的市場對不起索尼
索尼怎麼會跟任天堂相比 太委屈了吧應該是對線輝達 微軟 蘋果這些一線大廠
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-02 11:49:00PS4獨大、老任正逢谷底那時沒把握好機會啊
作者:
staco (staco)
2025-04-02 11:50:00對阿,"微軟想把我們變成任天堂",當然不行
作者: a36772004 2025-04-02 11:52:00
多打對台對玩家才是好的 各自獨佔的時候才有鬼東西出現
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-02 11:54:00不屑懂嗎
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-02 11:54:00不過索尼已經建立起他們的消費族群,就算有作品,在宣傳上也不敢去主打他們,只能說很難救啦
作者: dripping (鄧九公) 2025-04-02 11:56:00
不急 讓子彈飛一下 今天晚上就知道了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-02 11:59:00[主機] Switch太貴,任天堂股價重挫5.8%(2017.1.14)
作者: gene51604 (sexyiron) 2025-04-02 12:00:00
打不贏但不會被壓著打 成本也不高
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-02 12:00:00IGN:
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作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-04-02 12:02:00
日本工作室不收的話可以多養一些自家製作人,不用現在只能仰仗歐美敗家製作人
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-04-02 12:03:00完全沒有機會
有那個眼光不收掉的話,代表行銷策略會跟這十年來不一樣,那的確是可以拼啦
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2025-04-02 12:06:000 日索也是IP養一養會養死的那種 劇情常常寫死 然後就去養下一部
你要知道收的是原因是因為在日本被任輾過總部覺得不需要了
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き) 2025-04-02 12:15:00
收了才拼不贏(X 拼不贏才收了(O
日索IP拼不過老任是一點,再來就是索粉不買單,高層也就無心經營,這跟路線定位也有關係,久而久之客群的偏好也會改變。
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-04-02 12:16:00人家在賣娃娃 你只會賣遊戲
作者:
ssarc (ftb)
2025-04-02 12:20:00索粉都不在乎了你在乎啥
作者: lucky0417 (L.W) 2025-04-02 12:21:00
還我討鬼
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-04-02 12:32:00任IP也是經歷過賠本養起來的 ARMS這個阿斗也是特別給他安排一個大亂鬥的席次索只要一賠錢就想砍IP
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-02 12:35:00就是拼不贏才收,不如把資金移去星鳴等大作
就覺得拿不到第一名的IP就不要了,但是養IP本來就是要擴充遊戲陣容吧
作者: syk1104 (ONENO) 2025-04-02 12:49:00
之前就因為重力買索尼了,現在沒有就當省錢
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-02 12:59:00至少不會只剩下畫質能講,且不會遊戲玩不過人家就說對方子供向(結果現在自限最多反而是索
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-04-02 13:00:00至少不會像現在被整個端走吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-04-02 13:02:00
任為了自己的獨佔生態系會去養IP 索基本上只靠三廠三廠發覺難賣開始跨平台 索就得被跟steam放一起比較了
作者: a22880897 2025-04-02 13:03:00
當初就發現那些歐美二廠成績屌打日索才收起來的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-02 13:03:00講得換美索就贏的樣子?照打不贏而收的標準,那索尼也差不多要把遊戲部門直接收掉或賣掉了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-04-02 13:03:00
但現在PS工作室也翻臉跨平台了
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-04-02 13:06:00不會 掌機市場就老任獨霸
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2025-04-02 13:34:00為什麼一定要贏啊 有賺就好了吧
作者:
bc0121 2025-04-02 13:52:00沒機會,但至少不會像現在這樣本家陣容空洞無比
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-04-02 14:08:00會先倒吧當年會快掛還是ps3餅畫太大 自己炸開的 不然那時候sony靠宣傳戰還是情勢大好 一家獨大日索鬥輸ps4才會變成美索主導
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-02 14:22:00是另一個戰場psv完全戰敗 才是導致日索死掉主因吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-04-02 14:41:00
日索PS3膨風亂搞才會讓美索變成救世主搖擺到現在
講真的沒有 畢竟主機就是走高價位市場勢必無法像任社那樣推廣到家庭那塊,但至少不會像現在這樣連中上都放棄家機直接等PC版就好
作者: PatlaborGao2 2025-04-02 15:31:00
連patapon 這麼特殊風格的IP都不養了 說索尼會養IP根本笑話
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-04-02 15:43:00沒機會 特殊=小眾
作者:
BApple (BApple)
2025-04-02 15:52:00現在大家可能很懷念某某遊戲,結果一看銷量可能都超少都沒人支持要怎麼贏我也很好奇
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-04-02 15:58:00叫好不叫座真的很傷
作者: mildlymelody (mildly) 2025-04-02 16:41:00
把本家IP收掉,靠三廠IP來撐場。索尼估計也沒想到這些三廠從PS3就逐步萎靡到PS5吧。這就是把命運交給別人的下場...
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2025-04-02 16:58:00要怪就怪為何一天到晚內部搞內鬥,搞到最死忠的索粉Hakoom轉戰到PC了