[索任] 當初日索不收有機會對拼任天堂嗎?

作者: negisan39 (The建)   2025-04-02 11:43:21
如題,索尼的策略從PS2時代之後
幾乎就都是畫質至上主義了
導致當初很多日索好IP到現在都直接上香
像是那個捉猴跟多樂



當初這些IP如果有好好養起來的話
闔家歡遊戲這塊不至於任天堂獨大成這樣吧
索尼不搞教育,回頭養這些IP大家接受嗎
有沒有西洽?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-04-02 11:44:00
還是打不贏瑪莉歐寶可夢 但多樣性會更多
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-04-02 11:45:00
索粉不買遊戲才會收掉阿,拼啥
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-04-02 11:46:00
垃圾索尼還我怕打碰跟重力異想
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-04-02 11:47:00
感覺當時的日索對自家遊戲宣傳得也不是很用力畢竟光一款FF實在太方便了 二廠隨便
作者: staco (staco)   2025-04-02 11:48:00
索粉會拿銷量出來說是這些遊戲的市場對不起索尼
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-04-02 11:48:00
索尼怎麼會跟任天堂相比 太委屈了吧應該是對線輝達 微軟 蘋果這些一線大廠
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-04-02 11:49:00
PS4獨大、老任正逢谷底那時沒把握好機會啊
作者: staco (staco)   2025-04-02 11:50:00
對阿,"微軟想把我們變成任天堂",當然不行
作者: ringtweety (tark)   2025-04-02 11:50:00
PS4時期聲勢正好,反而該讓中小作品出來透氣才對
作者: homeboy528 (歐陽)   2025-04-02 11:51:00
難說,任天堂明天會往上一根還是往下一根要看今天
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-04-02 11:51:00
來不急了
作者: a36772004   2025-04-02 11:52:00
多打對台對玩家才是好的 各自獨佔的時候才有鬼東西出現
作者: future39 (咪哭未來)   2025-04-02 11:53:00
[問卦]今天NS2直面會1小時爆死的機率是多少
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2025-04-02 11:54:00
今天有機會
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-02 11:54:00
不屑懂嗎
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-04-02 11:54:00
https://i.imgur.com/M8EPMo3.jpg 挺索的濱村都不得不佩服
作者: ringtweety (tark)   2025-04-02 11:54:00
不過索尼已經建立起他們的消費族群,就算有作品,在宣傳上也不敢去主打他們,只能說很難救啦
作者: combanbi (空白白)   2025-04-02 11:55:00
沒有可愛週邊可以買滿可惜的
作者: dripping (鄧九公)   2025-04-02 11:56:00
不急 讓子彈飛一下 今天晚上就知道了
作者: speedingriot (純樸島民)   2025-04-02 11:56:00
作者: allanbrook (翔)   2025-04-02 11:57:00
搞不好整包老任接去養啊 索尼就賺IP錢
作者: speedingriot (純樸島民)   2025-04-02 11:57:00
日索主導的時期連發言人都這樣說了,哪看得上那些
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-04-02 11:59:00
[主機] Switch太貴,任天堂股價重挫5.8%(2017.1.14)
作者: gene51604 (sexyiron)   2025-04-02 12:00:00
打不贏但不會被壓著打 成本也不高
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-04-02 12:00:00
IGN: " target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-04-02 12:00:00
要幹贏任天堂是別想了 但玩家選擇會變多
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-04-02 12:02:00
日本工作室不收的話可以多養一些自家製作人,不用現在只能仰仗歐美敗家製作人
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-04-02 12:03:00
完全沒有機會
作者: ringtweety (tark)   2025-04-02 12:03:00
有那個眼光不收掉的話,代表行銷策略會跟這十年來不一樣,那的確是可以拼啦
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-04-02 12:04:00
不收也要給人發揮啊…冷凍起來也沒比較好
作者: jeff666   2025-04-02 12:06:00
就作的太極端了
作者: eric2057 (我愛念化學)   2025-04-02 12:06:00
0 日索也是IP養一養會養死的那種 劇情常常寫死 然後就去養下一部
作者: swardman4 (不良のアリス)   2025-04-02 12:09:00
你要知道收的是原因是因為在日本被任輾過總部覺得不需要了
作者: livingbear (法田惠)   2025-04-02 12:10:00
沒有,就是日索拼不了才收啊
作者: swardman4 (不良のアリス)   2025-04-02 12:10:00
還說什麼如果沒收能不能贏你也好笑
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)   2025-04-02 12:15:00
收了才拼不贏(X 拼不贏才收了(O
作者: undeadmask (臭起司)   2025-04-02 12:15:00
日索IP拼不過老任是一點,再來就是索粉不買單,高層也就無心經營,這跟路線定位也有關係,久而久之客群的偏好也會改變。
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-04-02 12:16:00
人家在賣娃娃 你只會賣遊戲
作者: ssarc (ftb)   2025-04-02 12:20:00
索粉都不在乎了你在乎啥
作者: lucky0417 (L.W)   2025-04-02 12:21:00
還我討鬼
作者: kaj1983   2025-04-02 12:28:00
沒機會,捉猴很無聊多樂貓不夠可愛
作者: dogluckyno1   2025-04-02 12:31:00
不會贏
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-04-02 12:32:00
任IP也是經歷過賠本養起來的 ARMS這個阿斗也是特別給他安排一個大亂鬥的席次索只要一賠錢就想砍IP
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-02 12:35:00
就是拼不贏才收,不如把資金移去星鳴等大作
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-04-02 12:39:00
就覺得拿不到第一名的IP就不要了,但是養IP本來就是要擴充遊戲陣容吧
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-02 12:41:00
就多了選擇有養ip 不至於被打死
作者: syk1104 (ONENO)   2025-04-02 12:49:00
之前就因為重力買索尼了,現在沒有就當省錢
作者: Beramode (Xeno)   2025-04-02 12:56:00
不收也只是佔著這些IP而已 不會用心做
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-04-02 12:59:00
至少不會只剩下畫質能講,且不會遊戲玩不過人家就說對方子供向(結果現在自限最多反而是索
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-04-02 13:00:00
至少不會像現在被整個端走吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-04-02 13:02:00
任為了自己的獨佔生態系會去養IP 索基本上只靠三廠三廠發覺難賣開始跨平台 索就得被跟steam放一起比較了
作者: a22880897   2025-04-02 13:03:00
當初就發現那些歐美二廠成績屌打日索才收起來的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-04-02 13:03:00
講得換美索就贏的樣子?照打不贏而收的標準,那索尼也差不多要把遊戲部門直接收掉或賣掉了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-04-02 13:03:00
但現在PS工作室也翻臉跨平台了
作者: qq204 (好想放假...)   2025-04-02 13:06:00
不會 掌機市場就老任獨霸
作者: timez422 (SIXTeeN)   2025-04-02 13:34:00
為什麼一定要贏啊 有賺就好了吧
作者: bc0121   2025-04-02 13:52:00
沒機會,但至少不會像現在這樣本家陣容空洞無比
作者: e86117934 (殭屍)   2025-04-02 14:05:00
真的就沒機會啊,日索就是因爲不賺錢才收的啊。
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-04-02 14:08:00
會先倒吧當年會快掛還是ps3餅畫太大 自己炸開的 不然那時候sony靠宣傳戰還是情勢大好 一家獨大日索鬥輸ps4才會變成美索主導
作者: bestadi (ADi)   2025-04-02 14:22:00
是另一個戰場psv完全戰敗 才是導致日索死掉主因吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-04-02 14:41:00
日索PS3膨風亂搞才會讓美索變成救世主搖擺到現在
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-04-02 14:56:00
講真的沒有 畢竟主機就是走高價位市場勢必無法像任社那樣推廣到家庭那塊,但至少不會像現在這樣連中上都放棄家機直接等PC版就好
作者: PatlaborGao2   2025-04-02 15:31:00
連patapon 這麼特殊風格的IP都不養了 說索尼會養IP根本笑話
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-04-02 15:43:00
沒機會 特殊=小眾
作者: BApple (BApple)   2025-04-02 15:52:00
現在大家可能很懷念某某遊戲,結果一看銷量可能都超少都沒人支持要怎麼贏我也很好奇
作者: dsa3717 (FishCA)   2025-04-02 15:58:00
叫好不叫座真的很傷
作者: mildlymelody (mildly)   2025-04-02 16:41:00
把本家IP收掉,靠三廠IP來撐場。索尼估計也沒想到這些三廠從PS3就逐步萎靡到PS5吧。這就是把命運交給別人的下場...
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2025-04-02 16:58:00
要怪就怪為何一天到晚內部搞內鬥,搞到最死忠的索粉Hakoom轉戰到PC了

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