[鳴潮] 鳴潮是不是和FF14有點像?

作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-02 09:31:10
上面都有一個同類型大哥(WOW、原神)
都特別強調主角的屌度
演出以同類型來說都特別猛
遊戲剛開口碑都炸了,FF14甚至炸到被巴哈姆特燒到關服
新玩家入坑都要苦行一下,老玩家都說撐過去就好,鳴潮是1.0今州又老又窮要扛到1.1
(不過可以先跳過人生到2.0,之後喜歡再補1版)
FF14是無聊整個2.0三大美食、沙之家等等,要一路扛到3.0龍詩,要打超久
(不過FF14很後來有相對優化2.0的流程)
相似度似乎挺高的?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-04-02 09:31:00
沙之家很有名 不過沒玩過不懂
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2025-04-02 09:32:00
都是上面那個爛掉接收難民而受惠
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2025-04-02 09:33:00
就是主線必解的 然後很多要你往返沙之家沙之家附近沒有傳送點 需徒步過去 沒有自動尋路
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-04-02 09:33:00
就講兩句話要你回沙之家再講兩句話阿==
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-04-02 09:34:00
敏菲:欸你過來(沙之家)一下
作者: o07608 (無良記者)   2025-04-02 09:34:00
可是電影城把鋼鐵月月認出阿光那段拿掉我覺得很不OK
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-02 09:35:00
感謝解釋
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-04-02 09:37:00
沙之家可以坐船去 但大概有一半的人不知道 (x
作者: fff417 (天璇)   2025-04-02 09:38:00
坐船也是要走很長的路啊
作者: ykes60513 (いちご)   2025-04-02 09:40:00
記得沙之家有傳送券 雖然我沒怎麼用
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-04-02 09:40:00
wow開始強調主角是5.0之後的事了啊
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-04-02 09:41:00
傳送券後面才多的
作者: Solid4 (Pedot)   2025-04-02 09:42:00
FF14就不是個自動巡路的年代、也不是個自動巡路的遊戲但一個每張圖都可以有複數傳點的遊戲不放一個傳點在主線重要據點旁邊就單純是想托你台錢我是傳送卷送好送滿的年代入坑的,但也是存了一堆之後才發現根本不用存...其實加個傳點就可以解決了
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2025-04-02 09:44:00
想不到狒狒有一天要跟聖盧西亞一桌
作者: gsock (急煞客)   2025-04-02 09:44:00
不會三不五時請你回黑海岸一趟 贏了
作者: o07608 (無良記者)   2025-04-02 09:44:00
現在我不敢說,WoW當時那個哪叫強調XD 就是個手持量產型神
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-04-02 09:44:00
他們的理由就是那是祕密據點怎麼能就在傳點旁邊
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-04-02 09:45:00
但問題就是要回去的頻率太高,當時又不能飛能飛之後其實都還好 我以前也都是搭船啦
作者: gsock (急煞客)   2025-04-02 09:46:00
其實新人進2.0前也不給飛 所以跑沙織家那段還是要走路搭船可以飛的時候已經是石之家了
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-04-02 09:54:00
wow1.0有些任務的劇情真的是遠到哭啊 叫你用走的 夜精D還有水棲型態那種要你從西大陸左邊移動到右邊坐船到矮人的海港之後穿越高等怪區去鐵爐堡坐車到暴風城然後到西部荒野的任務
作者: RX11 (RX_11)   2025-04-02 09:55:00
某次改版之後主線好像會給傳送券 不用跑過去了
作者: naideath (棄子難安)   2025-04-02 09:55:00
2.0滿跑腿的 一開始光呆是真的呆 XD 當年就換皮足男
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-02 10:01:00
你確定真的要拿FF14當例子?
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-04-02 10:06:00
坐船怎麼會走很長 傳海都->傳巴術士公會->船場->黃昏灣
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-02 10:06:00
覺得FF14光是創號就是一種麻煩 手遊好像創號就隨便了
作者: fff417 (天璇)   2025-04-02 10:12:00
我只記得我試過幾次覺得也蠻花時間的 可能痛苦回憶醜化?
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-02 10:13:00
想到FF14那時候搭船去另一個區域也是一種痛苦的醍醐味?
作者: a606152004 (吐槽役)   2025-04-02 10:19:00
坐船還好吧
作者: SAKIEr (SAKIEr)   2025-04-02 10:22:00
後面改版 沙之家有變少了啦XD後面也有直接給傳送卷了w
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-02 10:26:00
聽說FF14現在評價有掉了 是否在暗示
作者: iam0718 (999)   2025-04-02 10:29:00
wow無印體感最長任務就戰士職業跟部落的英雄 兩邊跑
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2025-04-02 10:37:00
沙之家次數減少動搖艾本 要倒了
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-04-02 10:48:00
其實沙之家傳羅敏薩搭船就好啦
作者: moneyz (moneyz)   2025-04-02 10:55:00
mmo跟這種感覺湊不到一起比
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-04-02 11:05:00
鳴2.2劇情感覺就是把FF14 2.0~6.0劇情濃縮了很多地方感覺有刻意致敬
作者: a606152004 (吐槽役)   2025-04-02 11:33:00
同樓上 原來不是只有我有這種感覺 卡提那邊就有6.0尾光戰的既視感
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-02 11:43:00
FF14砂之家概念就是鳴潮2.0你每一小段結束守岸人就會打電話給你 叫你到漂泊的終點找他的意思注意是漂泊的終點 不是黑海岸 一定要過那個傳送
作者: Sirasawa (白澤)   2025-04-02 14:11:00
還好啦要說6.0尾不會比那納塔大決戰還像....
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-04-02 14:53:00
FF14前期體驗真的不怎麼樣 主線又臭又長 副本沒技能超便秘鳴潮我覺得還好 就一開始有點煩躁 太謎語人
作者: s6598744 (Kasahara)   2025-04-02 14:56:00
差多了

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