[原神] 5.5地圖設計:成熟但又再度突破

作者: Valter (V)   2025-03-30 12:41:10
5.2的劇中對話說奧奇坎的天蛇船是玩具
我:這麼宏偉的東西你好意思說只是玩具?
5.5的遠古聖山開放
我:你說的對,天蛇船相較之下真的只是個玩具
花了兩三天把5.5地圖探索度拉滿
https://i.imgur.com/ymFj4PA.jpeg
https://i.imgur.com/EbJhwA7.jpeg
不過寶箱沒全拿,我看到100%就滿足了
從暗處豁然開朗的壯闊感,讓人想起淵下宮
充滿危險但又想前往挑戰的山體,讓人想起龍脊雪山
原神一直在強化大世界的探索,實現開放世界的魅力
5.5有間歇性噴發改變天候的火山,周圍的生物還會因此有不同的行動
也是一個不同於以往的設計
不過我也不是多會鑽研的玩家,平常都是看別人的攻略前進
地圖到底多好我自己也說不上來
看到原圖玩家的講解突然就懂為什麼這次探索體驗這麼好了
https://www.bilibili.com/video/BV1iCoQY9En2
在任務路線及周圍次級任務、其他探索點的擺放也頗有深意
這才想起來這次跑圖就算我的寶箱強迫症發作,跑離任務去清怪解謎挖寶箱
也不會偏離路線太遠,能很快回到路途上繼續旅行
https://i.imgur.com/bNHANpN.jpeg
https://i.imgur.com/M8XHQs4.jpeg
https://i.imgur.com/mMqEYOt.jpeg
如何讓玩家在享受故事的同時,也不會因為太過自由反而丟了方向,確實是個難題
5.5的地圖利用環狀路線引導,讓玩家不容易偏離目標太遠,算是不錯的手法
而且任務的行進方式也是自由的
你可以到部族找人對話,瞭解目標點一步一步走
也可以自己到處亂繞,剛好摸到任務目標點跳過部族提示然後直接進行下去
甚至你都可以不管這些,自己暴力爬上去跳進火山口也能完成任務
而在遠古聖山,更是一個結合至今六種龍族玩法的大熔爐
這次很多挑戰甚至得兩三種龍魂並用才能完成
唯一我比較有怨言的還是絨翼龍吧,飛行中的高度控制真的有點麻煩
有個挑戰我用絨翼龍一直錯過一兩個光點拿不到
最後怒掏出恰斯卡慢慢飛才完成
也難怪奧奇卡納塔這麼壯觀事後還是會有人抱怨,飛行體驗確實還需要再加強
遠古聖山弱化了飛行方面的需求,有問題龍僕幫你過去,體驗就更順暢許多
每個需要龍族技能的點位都安排了龍魂,甚至中繼點也有
哪怕你逃課逃到一半放棄了也還是能用正規方法繼續下去
https://i.imgur.com/kYvdl52.jpeg
自由度不過度設限,同時透過巧妙的路線設計與引導避免偏離目標丟失體驗
這就是已經相當成熟但又能持續帶來驚豔的原神地圖,所給的答案吧
作者: power95270 (Tsou.fack)   2025-03-30 12:43:00
原又贏
作者: rance9527 (貓夢)   2025-03-30 12:45:00
不愧對當今第一大世界手遊
作者: Yui5 (唯控)   2025-03-30 12:47:00
聖山景色真的超棒,納塔好看的景色都是龍族建的,人族都部落
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-03-30 12:48:00
作者: Yui5 (唯控)   2025-03-30 12:48:00
一開始看PV還以為跟天蛇船一樣在天上,結果大門打開超驚艷~
作者: metroid0104 (無)   2025-03-30 12:48:00
5.5有幾個智障的元素微粒限時挑戰,跟絨翼龍有關都重來好幾次,而且都沒有回到起點的功能,有夠爛
作者: kkes0001 (kkes0308)   2025-03-30 12:49:00
這版本還不錯
作者: pokemon (缺工作)   2025-03-30 12:51:00
宇宙神遊
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-03-30 12:52:00
天蛇船真的就玩具 不會想去第二次 也沒啥探索
作者: metroid0104 (無)   2025-03-30 12:52:00
空中水平方向的錯過還能拚繞回來撿,垂直的錯過就幾乎只能重來
作者: cena41   2025-03-30 12:53:00
火山聖城點亮的瞬間,讓我想起了點亮淵下宮時的驚艷
作者: metroid0104 (無)   2025-03-30 12:55:00
聖山是龍人的主城,規模當然要比交通工具宏偉吧
作者: RiceLover (米浴守護者)   2025-03-30 12:55:00
絨翼龍有夠破 讓我覺得我的恰斯卡cp值超高
作者: IsoRoy (Roy)   2025-03-30 12:56:00
淵下宮那個錨點景觀超讚
作者: Yui5 (唯控)   2025-03-30 12:59:00
淵下宮音樂劇情風景都棒,唯一毀掉的是地圖探索超惡心人基本上我需要的遺跡守衛和深淵法師素材都去淵下宮打和聽音樂
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-03-30 13:01:00
除了音樂跟地圖美術,原神其他人都是躺贏狗
作者: will30119 (will hsu)   2025-03-30 13:07:00
我就是暴力爬上火山跳下去接著看到新地圖也覺得很震撼
作者: Stat14 (統計14)   2025-03-30 13:10:00
淵下宮都不知道幾年前了,現在還是只能淵下宮= =
作者: archerhole   2025-03-30 13:11:00
這次的感想有的微妙 跟著劇情走體驗不錯 只是高度落差和地形破碎的關係不利探索 一開始直接開地圖拿教練素材覺得怎麼那麼麻煩
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-03-30 13:22:00
淵下宮真的很屌 尤其那無縫切換的戰鬥音樂更是一絕 然後..然後就是魔神任務繼續coming sooooon
作者: luleen (lululeen)   2025-03-30 13:22:00
一開始還想說這聖山好小,然後坐電梯下去之後真的是傻眼
作者: a13471 (無明)   2025-03-30 13:43:00
原神再創開放世界設計高峰 我決定下次抽滿命洽斯卡增加大世界體驗
作者: Fate1095 (菲特)   2025-03-30 14:30:00
覺得探索面有沒有瓦雷莎會對這次地圖有截然不同的感想我有瓦就覺得這次地圖體驗很棒,同事不抽瓦就覺得這次地圖很爛,沒動力探索
作者: ikachann (喵喵)   2025-03-30 14:42:00
淵下宮到現在還能被推,代表原神從稻妻到現在這段期間是有多爛
作者: abkobe (我無能為力)   2025-03-30 15:04:00
誰叫沒一款手遊能接近原神地圖的程度
作者: kun0616 (Kun)   2025-03-30 15:40:00
新地圖不用瓦雷莎 只要有伊安珊就夠你玩了
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2025-03-30 15:40:00
npc會躲真的挺有帶入感
作者: nilbogND (DDDN)   2025-03-30 16:17:00
我探索好聖山上層看到進度才22%就覺得不對勁,搭電梯下去時真的有驚艷到

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