雖然有一說UBI為了降低DEI元素
所以把彌助的戲份刪減掉
把奈緒江戲份的比重拉高
但如果這不是事實的話
把彌助換成隨機黃人好像也不會變得比較好
暗影者的問題感覺跟亡命之徒很像
破碎又沒邏輯的故事
生硬的動畫演出
白痴的AI
以及UBI祖傳的罐頭
就算暗影者沒有那些文化爭議點
就一款遊戲的好玩度也是不及格的吧?
頂多首發能騙到比較多人
但各路評價一出來馬上就原形畢露了
換成黃人劇情寫好就是佳作了啊,這代最大問題就是劇情
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-03-24 08:28:00換成對魔忍就沒問題了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-03-24 08:31:00…你以為舊作沒這些問題嗎?大革命之後劇情都是問號,AI要說蠢也是蠻蠢的。頂多只是再爛一點而已。
我一直以為ubi在搞暗黑兵法,想演一齣亞洲歧視黑人的劇情激發歐美保護黑皮的慾望去買單XD只是好像沒搞成而已
作者:
is789789 (SeasonWind)
2025-03-24 08:34:00歐美角度看亞洲本來就跟亞洲看自己不一樣
作者: anhsun (anhsun) 2025-03-24 08:34:00
只有成功證實ubi歧視日本人
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-24 08:34:00換成黃人至少沒爭議 日本刺客躺著賣 怎麼輸
作者:
Sischill (Believe or not)
2025-03-24 08:36:00如果劇情還是強調原諒那就沒救了 換誰都一樣奧德賽至少主線還比較明確
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 08:37:00
至少首發會更好看
作者: grandzxcv (frogero) 2025-03-24 08:38:00
至少天皇血統不會被轉生大隔世
這麼說吧,起碼日本1.2億人口+中國覺得殺日本人好玩,差異宣傳一下,不會賣太差
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-24 08:39:00換成日本人就沒有為了DEI改到支離破碎的問題
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-24 08:40:00現在的敘事問題應該是燒起來以後硬改的
日本明明就有忍者這麼經典的刺客職業,非要用尼尼武士當主角,等同直接放棄一票客群好嗎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 08:42:00
UBI的做法像是在日式料理店中把煎牛排放到菜單裡然後說
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-24 08:43:00像一開始彌助戲份都不見應該就是改的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-03-24 08:43:00
好好寫忍者確實會比較有趣的感覺
看火影在全球多夯就知道,日本忍者這麼好用的題材還可以玩成這樣
換成黃種人,今天就會改成主角自選性別,男主是武士風格,女主是忍者風格,然後故事正史會以女性為正統路線日本的男性刺客大師就只有一個,那就是來自對馬島的境井仁
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2025-03-24 08:48:00因為火影是虛擬世界阿..你照史實設計就要照當地規矩來
不要說劇情 他現在連劇情的演出就爛炸了 跟配音搭不起來的死人表情和動作 莫名奇妙的空拍 畫質變好更顯得演出的可悲
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆) 2025-03-24 08:48:00
今天遊玩人數300萬了沒阿
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-03-24 08:50:00
現在也是架空世界觀啊 跟你說不是史實了
作者: jaeomes 2025-03-24 08:52:00
在DEI之前 這家說故事的能力一直都不太好
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 08:53:00
AC一直都是虛實交錯 在歷史背後有聖殿騎士跟刺客兄弟會的交手一直是這世界的世界觀
作者:
iam0718 (999)
2025-03-24 08:55:00沒到不太好吧 之前跟朋友聊到EZIO 他說系列看下來很感傷
作者: aiyoway 2025-03-24 08:56:00
那個刺客教條
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-24 08:57:00一開始選日本知名人物就甚麼事都沒有,也不用刪劇情
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 09:00:00
不是 一開始就直接創一個虛構人物當主角就好 知名歷史人物做重要NPC
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-24 09:02:00歐美角度看亞洲是不一樣,但你刺客教條系列是標榜刻板印象?
作者: edgefish02 2025-03-24 09:02:00
變成正妹女忍者與另一位妹子角色搞百合的故事 應該可以挽救一點銷量
放個黑人在日本劇情就被侷限住,放當地人劇情可以無限發展
作者:
guogu 2025-03-24 09:05:00虛構非黑人武士 至少不會起爭議後刪劇情刪到前期變隱形人
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-03-24 09:05:00
主角黃種人 預購量至少不會那麼糟好嗎 劇情也是開玩了才知道弄一個黑人主角日本的預購市場先全滅 中國大概也滅一半連騙人預購都做不到
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-03-24 09:07:00用黃人殺黃人就無聊沒梗啊 用黑人殺才有ntr味
作者: none049 (沒有人) 2025-03-24 09:10:00
現在的狀況就是ubi喊著史實但一點都不打算照當地規矩來
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2025-03-24 09:10:00
忍外 天誅 隻狼...一堆答案給育碧抄 怎麼想都是送分體的東西根本躺著賺 結果育碧還是搞砸了 跟迪士尼一樣(攤
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-03-24 09:12:00對 追根究底還是ubi已經玩不出花樣了現在只想吸錢來養dei寄生蟲他其實也知道遊戲越做越爛 人才都被dei鬥走連續幾部粗糙亂做一通 股價這五年跌了80%弄一個彌助出來就是想劍走偏鋒就算被討厭最少有話題性有黑人之盾 護航也可以大聲斥責你各位歧視帶著這種鄙夷日本的態度 當然一路公關災難遊戲本體就不怎麼樣 搞再多花招也是白搭
如果沒有彌助這問題,至少直播時不會特別去放大檢視這一代,造成大部分人都先用看鬧劇的心態觀望,而且這種氛圍直播主也很難給遊戲好評
作者:
egrlanm (Chiu)
2025-03-24 09:18:00問題是奈緒醬的部分也寫的很難看
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2025-03-24 09:18:00UBI不是沒長進很久了嗎,沒新系統是正常
現在看也不是在聚焦什麼歧視還是不合理的地方他連基本的劇情敘事和配樂都一團亂
作者: bnm89164 2025-03-24 09:20:00
不砍還能當架空故事看,砍完支離破碎
不用換成黃人 只要事前別狂嘲諷跟點火 現在的狀況就不會燒成這樣 而是"UBI正常發揮" 然後就不管了
我只知道steam 評價打開選最值得參考一看幾乎都負評,我真的懷疑好評都是機器人洗評論= =
作者:
iam0718 (999)
2025-03-24 09:27:00遊戲看評論就是最不準的 好歹看實機影片跟實況
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-03-24 09:32:00其實給UBI退一萬步,參考彌助的虛構黑奴/黑人都可以好一點,但最初想要創造歷史的想法與印象太濃厚了
忍者題材還能翻車就註定育碧爛了但凡想一個新穎的,什麼黑人忍者+普通故事,保底分數都不至於搶不到
作者:
memoryautumn (åªæ˜¯å€‹é„‰æ°‘ æ¯«ç„¡åæ‡‰)
2025-03-24 09:36:00彌助這種歷史記載少的人物反而應該要有很大的發揮空間,最後說因為他的刺客身分才讓事蹟被抹去。現在會變成這樣純粹是UBI自己寫出來的劇本稀爛跟後面的公關災難
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 09:42:00
UBI就傻了相信小說家 把彌助當成重要歷史人物來大肆宣傳 還講出我們的武士這種話 被打臉後才弱弱的說請大家別在意歷史 我們只是虛構創作
作者: tmit35p (35P) 2025-03-24 09:44:00
會這麼破碎不就是因為選彌助出事了 才緊急喊卡刪彌助劇情嗎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 09:45:00
這時候就打臉自己一開始的宣傳 既然都是虛構的那為何要挑選一個史實人物而不是像之前一樣做一個虛構的角色而且日本線很早期就有山內鷹 服部半藏這些刺客大師的設定 結果勒全部蛋雕
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-03-24 09:51:00中資育碧的DEI大軍 什麼題材都很難救百合這種送分題材都可以被他們做成搞笑畫面了彌助的生平是真的有意思 根本不用亂改歷史但我們育碧就是可以把文化地雷全部踩
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 09:52:00梟雄劇情是一坨沒問題,但起源跟奧德賽的主線還蠻明確的吧? 黑武士-彌助的劇情會變成這樣,擺明就是急轉彎的後果
確實,但比起現在這樣吸仇恨,至少會有更多人願意嘗試
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 09:53:00原本他的故事應該是阿育想著力的重點,可是因為一連串風波反彈太大,所以最後選擇硬砍彌助的戲份,但奈續江的
日本傳說中的有名忍者根本不缺,你要虛構人物也有猿飛,偏偏選了一個超級不搭的黑人
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 09:55:00劇情又撐不了全場,加上因為砍戲份導致敘事破碎化
作者: sawalee0811 2025-03-24 09:55:00
換成黃人大家還會看在刺客ip的面子上被騙來玩 但主角放個黑人被騙的人直接在少一半
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 09:56:00奈續江過去的因緣被砍成一段一段塞在無聊小遊戲裡就很怪
作者: sawalee0811 2025-03-24 09:57:00
育碧本來就黔驢技窮了 還搞這種負面行銷
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 09:58:00勒就原諒滅村兇手,你他X其他被你殺的人是有比滅村殺父的
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-03-24 10:00:00我覺得如果ubi照2020前原始劇本,再找日本明星當主角動補,這部應該隨便寫都賣爆
作者:
signm (sin)
2025-03-24 10:00:00我一直不喜歡尤其是玉璧的遊戲劇情,搞的很破碎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 10:00:00
把山內鷹設定搬出來就好 奈緒江也不像是當時山內鷹的劇本
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-24 10:02:00野心太大了,看得出來可能想抄個雙人合作,但抄失敗劇本演出如果原本都是以雙人合作的角度設計,最後被一砍,就變成這樣了
原本雙人合作依時程來看應該不會太慘,但是發現了有彌助這號人物之後....
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-24 10:04:00應該就是起始可以選要玩誰,就先過完誰的回憶,玩完教學,再兩個角色一起過主線
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 10:04:00幻想一下,假如技能組不同的武士跟忍者,能夠合作過任務
育碧現在是連罐頭都做不好了 還想創新根本是樹都不會爬就想著飛
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 10:05:00在任務中即時切換腳色,一個在明正攻吸炮火,一個在暗刺
作者:
pttkev (kev連自己是誰都看不清了)
2025-03-24 10:05:00可以拿天誅來抄啊,天誅紅還是雙女角,滿足兩種玩法又有Dei不香嗎?
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 10:06:00殺開機關,這樣的組合就很吸引人吧? 類似GTA5搶劫任務的運作方式,但這種設計對阿育來說可能太複雜了
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-24 10:07:00就滿明顯的,有的門開不了但是可以爬過去另外開門,這種雞肋設計可能原本就是想要讓武士爬不了牆,但發現這樣玩武士的玩家不爽或是npc控制的刺客很難設計
作者:
domo307 (domo)
2025-03-24 10:09:00給個中肯一點的,這次遊戲本身的罐頭已經是奧德賽以來最好的了,但那個劇情真的破碎到你想好好看故事都很難,這已經不是教育不教育的問題了
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-03-24 10:12:00但系列走到神話三部曲之後,刺客玩法才是式微的那邊
作者:
domo307 (domo)
2025-03-24 10:13:00其實武士玩法還蠻好玩的我現在清地圖上的據點 刺殺膩了就會換彌助來直接正門殺進去換換口味
作者:
cch121 (cch123)
2025-03-24 10:15:00黃種男在DEI眼中根本社會底層,他們才不屑做呢
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 10:17:00
現在還查的到山內鷹的設定跟背景故事 第一個大事件就是刺殺信長 結果暗影者直接蛋雕變成奈緒江
作者:
domo307 (domo)
2025-03-24 10:18:00我覺得不太像,你把劇情重新排序其實主線沒什麼砍
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-24 10:19:00
要變奈緒江也行 結果整個切割的四不像幾乎跟刺客兄弟會一點關係都沒有
作者: rogerlarger (宅) 2025-03-24 10:24:00
說信長是刺客暗殺今川義元都還比較有趣