作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-03-22 21:22:36https://gamemad.com/news/122916
外媒稱讚《刺客教條:影》優化:GTX 1060仍穩定運行!
最近,外媒 Fandomwire 發布了一篇文章,稱讚了《刺客教條:暗影者(Assassins
Creed Shadows)》在畫面表現和優化方面的卓越表現。
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儘管《刺客教條:暗影者》在 PC 配置要求中列出了 “選擇性光線追蹤” 作為最低需求
,效仿了《印第安納瓊斯:古老之圈》的做法,但開發團隊顯然選擇了一條更聰明的的技
術路線。
與後者強制啟用路徑追蹤導致 GTX 10 系和 RX 5000 系顯卡無法流暢運行的情況不同,
育碧通過自研的軟體光線追蹤方案,使得這些 “老舊” 顯卡也能流暢運行——這一點不
僅在桌面平台上得到了驗證,Steam Deck 等掌機設備同樣表現出色。
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根據外媒的測試,即使是在 GTX 1060 這樣的顯卡上,《刺客教條:暗影者》依然以
1080P/30 幀穩定運行。雖然畫面細節不如高配置的電腦版本,但整體觀感依然令人印象
深刻。相比之下,《印第安納瓊斯:古老之圈》由於強制啟用光線追蹤,導致主流顯卡表
現不佳,甚至連 ROG Ally 這樣的高性能掌機也難以駕馭。
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除了在優化方面下足功夫,《刺客教條:暗影者》在 PC 專屬功能上也有不少亮點。遊戲
支援完整的超寬屏顯示、可調節視野範圍,並且提供了 DLSS/FSR 3 幀生成技術。更令人
驚訝的是,遊戲甚至推出了原生的 macOS 版本,儘管目前仍存在一些性能問題,但已經
展現出跨平台運行的巨大潛力。
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技術分析人士指出,育碧的 “軟光追” 方案可能成為未來行業的新趨勢——在確保畫面
品質的同時,通過算法優化降低硬體要求。這一做法顯然比某些廠商盲目推崇光線追蹤特
效而忽視相容性要更具務實意義。遊戲行業如何在技術創新與設備相容性之間找到平衡,
或許《刺客教條:暗影者》已經提供了一個高分的答卷。
https://reurl.cc/Gndn5v
Rare Ubisoft Win Over Bethesda: Assassin’s Creed Shadows Doesn’t Even Need
a Game-breaking Feature That Made 'Indiana Jones' the Enemy of Budget Gamers.
還有一篇也挺有趣的,說暗影者在AMD上的運作效果遠優於NVIDIA
AMD YES!
AMD:NO!
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-22 21:23:00ZZZZZZZZZZZ我還是不會買
作者:
BOARAY (RAY)
2025-03-22 21:23:001063還是1066
作者:
spfy (spfy)
2025-03-22 21:24:00呃....好棒?以2025年來看 1063和1066可以歸在同一級吧?
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2025-03-22 21:26:00剩這個可以吹了嗎
作者: spring60551 2025-03-22 21:28:00
還有錢買新聞,看來財務穩定,UBI粉可以進場了
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2025-03-22 21:30:00優化是真的很好 日本武士刺客明明就爽賺的底 硬要搞
純論系統其實是沒啥問題吧?UBI這套引擎話面跟性能都是真的不錯,但問題在其他地方。
雖然其他的爭議不小但他們在畫面這塊確實蠻屌的長年累積的開發還是有差
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-03-22 21:47:00反觀老黃的狗
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-03-22 21:57:00現在遊戲出來最佳化好難道是件很難的事嗎
作者:
rainyct (RainyCT)
2025-03-22 22:00:00臭荒野吧,不過日本武士本來應該是怎麼做的賺爛的底,只能吹這個是真的可憐
2025的3a作能用1060跑是真的有點強,但只能吹這個也很尷尬
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2025-03-22 22:38:00中間都黑黑的不用耗太多運算