Re: [閒聊] 只用Assembly做完一個遊戲是不是超猛

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2025-03-20 18:44:17
早期的 PC 電腦基本配備只有記憶體只有 640 k,儲存媒體用5.25 或 3.5 吋磁片,
容量限制有限,只能使用 C 加上Assembly或是純粹 Assembly 來寫程式,縮小體
積順便加快執行速度,當然也可以用 BASIC 只是執行效率會讓你.....XD
以前甚至還有 1K 程式,如果你還能找到以前的Hope_Net 光碟月刊或雲觀光碟。
自從記憶體管理開始 VCPI 或 DPMI 模式後,Assembly的優勢就開始削減。
有興趣這主題請參考
朱邦復工作室
組合語言之藝術
htps://tinyurl.com/24vqfpk3
執行 Dos 相關工具
DosBox Frontend Reloaded
htps://tinyurl.com/2bg3dbkz
DOSBox 前導介面圖形程式,推薦使用
DOSBox, an x86 emulator with DOS
htps://tinyurl.com/zp7675v
※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: 小時候的童年神作 模擬樂園
: 最近才發現作者不但只有一個人
: 而且沒有用任何遊戲引擎unity/unreal
: 也沒有用任何C
: 完全就是用Assembly做完的
: 這種上古神獸是不是超猛

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