[閒聊] 軌跡系列是不是沒有在平衡強度的?

作者: Beyond27 (酷帥八嘎冏)   2025-03-18 16:55:59
從閃3後比較明顯
常常有些珠子配在一起強的要命
敵人根本碰不到你
例如閃3天狼反擊流
後面閃4指令更多後更誇張
黎軌打掉重來所以正常了一點
現在最新的界軌又有這種狀況
其實沒有不好啦,玩起來是很爽
但是變超強付出的努力比其他遊戲低很多
例如不像P系列要一直農面具
都幾
作者: SkyPlus (Sky)   2025-03-18 16:57:00
光鬼斬:
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-03-18 16:57:00
單機打得爽就好
作者: zarg1043   2025-03-18 16:58:00
蛤 我還在大地之盾連發的年代
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2025-03-18 16:58:00
沒有那個必要
作者: whiwhiwhi (花仔)   2025-03-18 16:58:00
3rd不就這樣了 光鬼斬
作者: DarkKnight (.....)   2025-03-18 16:58:00
沒玩 但4
作者: whiwhiwhi (花仔)   2025-03-18 16:59:00
雖然真的太強我後來都沒用就是
作者: hayate65536   2025-03-18 17:02:00
劇情能寫完就好了,其他隨意
作者: tmacor1 (賣冰淇淋的車子)   2025-03-18 17:03:00
有平衡吧 你能用的系統敵人也能用
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2025-03-18 17:03:00
打得爽才重要,跑圖懶得慢慢打怪,我都黎一刀解決
作者: xxxff0645 (645)   2025-03-18 17:05:00
單機有什麼差嗎
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2025-03-18 17:05:00
能用指令更爽,創軌BOSS第三戰我連回合都不給他,一直都是我的回合
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-03-18 17:07:00
你研究後有碾壓的打法,這不就rpg的樂趣
作者: KEGETORA (Kagetora)   2025-03-18 17:09:00
強度確實有點崩壞 白魔裝鬼可以同時打贏范恩師姐灼飄時停就算了 還沒副作用
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2025-03-18 17:09:00
界的珠子不是用來湊自動XX防禦用的嗎 再弄個復仇者
作者: Darkland (小黑XDrz)   2025-03-18 17:10:00
碧軌就可以迴避撐破百讓洛伊德一個人貼王(
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2025-03-18 17:12:00
反正調的好能開魔裝鬼的圖都常駐魔裝鬼了
作者: HSKAO (^o^)   2025-03-18 17:13:00
空軌時期就沒在管了XD
作者: erimow (Erimo)   2025-03-18 17:15:00
閃3無限回合 閃4沒修就知道沒救
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2025-03-18 17:15:00
碧軌我記得灌瓦奇的魔攻然後用暗鍋把HP降到1,搭魔法版的背水(HP越低傷害越高),一發S技可以幾乎打掉七姐面具
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2025-03-18 17:17:00
單機又沒差,覺得太簡單可以自我限制
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2025-03-18 17:17:00
還是可以打更高我已經忘了,只記得傷害很誇張
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-18 17:18:00
單機遊戲幹嘛要平衡
作者: IsonBrother (哀傷兄)   2025-03-18 17:18:00
克州拐聖真的好強
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-03-18 17:21:00
迴避可以到100就表示根本沒在管強度啊
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-03-18 17:23:00
P系列技能不是都可以自選了?還有什麼農的嗎?
作者: KaguraCat (神樂喵)   2025-03-18 17:26:00
我只希望迴廊可以刷珠子 想把喜歡的角色滿配都不夠用不然迴廊也懶得多打幾次
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-03-18 17:33:00
碧軌無限迴避流+拉牆角 BOSS逃不出去XD
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-03-18 17:37:00
光鬼斬光鬼斬光鬼斬
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-03-18 17:40:00
但不如說碧軌如果不用無限迴避流 最高難度要贏可敗仗真的有點太難了 尤其是有一場還有限時
作者: flex10405   2025-03-18 17:41:00
光鬼斬光鬼斬光鬼斬 櫻花殘月!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-03-18 17:48:00
單機RPG比較無所謂 都給玩家各種打法
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2025-03-18 17:53:00
我對遊戲難度的平衡沒什麼意見,劇情方面的強度平衡倒是直接放飛了
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-03-18 18:17:00
單機遊戲根本沒差吧 一直以來都是玩它的機制閃軌讓我撐過四代就是每一次追加的戰鬥系統夠痛快而且要說強度也不是不管 下一作敵人常追加前一作的克制行動 而閃四時魔法無限連續回合 在創也追加了連續使用的限制 當然還是能搞變體又是另一回事了
作者: foxxy3020 (pianofox)   2025-03-18 18:35:00
單機玩得爽比較重要吧~想被虐可以創軌將敵人等級調到和自己差100,永遠都是對方的回合
作者: k092767 (麻雀雖小,撞到樹)   2025-03-18 18:39:00
對 沒有 劇情上也沒有
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-03-18 18:54:00
P系列不用農啊 直接合上去再熱插拔技能就碾壓眾生了
作者: jeff666   2025-03-18 19:47:00
一直都沒有零碧軌就能回避衝到百 再上物理盾魔法盾兩人關boss廁所
作者: vincent8914 (群青)   2025-03-18 20:35:00
單機不就是要爽 迴避流羅伊德還是官方推薦玩法
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-03-18 20:41:00
單機研究過後虐王正常吧p系列特別搞技能組合出來之後也是虐啊

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