Re: [閒聊] 用槍的角色怎麼樣來表示強大?

作者: windfeather (W.F)   2025-02-11 11:18:40
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 要說射得準嘛,如果射不準的話
: 輸出就是0,根本就是廢物角色
: 所以射得準是基本
: 說威力強大嘛,這感覺比較像是武器性能
: 好像也跟使用者無關
: 所以有什麼辦法,能讓槍手角色直觀就讓人感受強大呢?
https://www.youtube.com/watch?v=U02E2sjwlLM
單純開槍不夠帥?
那就讓開槍過程好像在使用格鬥技一樣
單純開槍不夠帥?
那就讓開槍之外的行動也很潮。
https://www.youtube.com/watch?v=O4mS_3hWwtk (邏輯原理)
Gunkata 槍型 值得你每一位槍手去學習
作者: iam0718 (999)   2025-02-11 11:19:00
這部真的帥
作者: D2Diyus (想買的書太多了)   2025-02-11 11:26:00
可是這部最後跟沒錢一樣 連噴血都懶砍人頭還以為砍豆腐
作者: winnietslock (老皮)   2025-02-11 11:29:00
射得又遠又快又準https://youtube.com/shorts/4L1K15xaJsQ?si=bWcwk90Jkq_YXaU0
作者: windfeather (W.F)   2025-02-11 11:32:00
因為這部電影當初本來就是成本不高的新IP啊只是Gunkata概念太炫砲了,之後一堆作品都有類似的戰鬥概念演出現實比較接近的應該就是Center Axis Relock射擊系統
作者: TT (< 無敵破格郎 >)   2025-02-11 11:36:00
槍鬥術是真的夠帥
作者: windfeather (W.F)   2025-02-11 11:38:00
不過這部動作比較浮誇,捍衛任務的相對現實多了
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2025-02-11 11:45:00
演完就去當阿蝙惹
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2025-02-11 11:46:00
最後決戰場地 跟駭客任務第二集很像 片名不意外
作者: hugct (cchug)   2025-02-11 12:19:00
這根本人形版無敵鐵金剛凱撒skl
作者: karta1363946 (Sachima)   2025-02-11 12:25:00
龍息彈長鏡頭

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