Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職

作者: Armour13 (鎧甲)   2024-05-26 02:14:21
※ 引述《swallow0327 (阿吞)》之銘言:
: 臉書連結:https://reurl.cc/1vOpg8
: //
: 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈
: 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高
: 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的
: 何況不靠雙劍&遊戲,純靠其他投資讓營收從過去不到2億到今年突破50億
: 某個程度上來說...算是第二間甲山林了,作遊戲純粹興趣
: 確實能感受到大宇近幾年有多方嘗試各種不同類型的遊戲
: 除了他內文提到的BL遊戲、恐怖遊戲
: 去年年底表現不錯的暗影大人手遊我記得也是大宇代理
: 最近好像還有一款海豚還啥的二遊(但這款我滿不看好的)
: 只能說祝福吧,還是希望台灣不要只有博弈遊戲
這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了
連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車,
那還是SE他們翻得起
台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了
而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解
像女鬼橋這種在地恐怖遊戲怎麼說國外也沒辦法做
另外就是中文小黃油,中國人因審查尺度問題也沒辦法做
不過我好奇一件事情,
像是歧路旅人或是百英雄傳那種HD-2D風格遊戲
成本很高嗎?
我記得沒錯大宇有想搞類歧路旅人的遊戲吧
把文本搞好弄小成本的RPG遊戲感覺現在玩家也能買帳吧?
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-26 02:15:00
記得有看訪談說hd-2d其實不好用 成本也不便宜
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-05-26 02:16:00
我本來以為很高 結果看到逸劍風雲決
作者: s78324 (言志)   2024-05-26 02:16:00
不便宜 八方旅人三角戰略的報導都有提比一般3D貴
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-26 02:17:00
逸劍應該是找到在視覺上能夠達到類似效果的方法
作者: yinaser   2024-05-26 02:19:00
現在應該都要近10億之前歧路旅人揭露財報要18M美金
作者: windfeather (W.F)   2024-05-26 02:19:00
HD-2D也算近年才開始變多,可能有待發掘研究吧
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-05-26 02:19:00
搞個大俠立志傳也行吧
作者: kuninaka   2024-05-26 02:20:00
大宇那個遊戲聽說砍掉了
作者: DarkKinght (老王)   2024-05-26 02:26:00
砍掉囉?可惜,那個遊戲我原本還有點期待的
作者: poco0960 (poco)   2024-05-26 02:27:00
Se本身家大業大,不是只有遊戲部門,虧損還撐得住
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-05-26 02:33:00
HD2D開發成本超級高吧 他實際上是3d配上要高度調教的畫面簡單來說3D的缺點(高技術需求)跟2D的缺點(高素材量)兼具
作者: tindy (tindy)   2024-05-26 02:35:00
看逸劍風雲訣還一直更新,就知道他們有賺 起碼是撐得下去
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-05-26 02:38:00
逸劍風雲訣我有買 整體上跟SE出的hd2d相比特效就差了不少像是光影跟環境的動態細節
作者: catloli (水詠月)   2024-05-26 02:41:00
其實成本一直都是工程師的人數,總不能遊戲研出來就砍人
作者: tindy (tindy)   2024-05-26 02:41:00
團隊人也不多吧 我看他們解釋為什麼角色只有兩個方向說是因為他們像素繪師只有一個人
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-05-26 02:43:00
不管有沒有做東西,人力成本會一直都在,除非搞外包所以搞到浪費太多錢大多是團隊方向改來改去=浪費時間或者買太多新玩具or雇傭更多的人力加入
作者: catloli (水詠月)   2024-05-26 02:45:00
加了工程師但是產品還一直沒出來那個燒起來很恐怖
作者: probsk (紅墨水)   2024-05-26 02:57:00
不如回歸初心 做阿貓阿狗那種像素風
作者: kuninaka   2024-05-26 03:11:00
阿貓阿狗手遊倒了
作者: qwe78971 (小信)   2024-05-26 03:14:00
笑死 如果台灣曾經有做過3A遊戲 我還覺得你說的有理根本做不出來 就好像一個喪家犬在吠而以亞洲3A扣掉日本 拿一個中華元素的吃對岸就飽了看看黑神話
作者: probsk (紅墨水)   2024-05-26 03:32:00
因為他們做手遊啊 手遊早就是一片紅海了 而且別人家的手遊還是3A級的
作者: bluejark (藍夾克)   2024-05-26 04:07:00
hd2d主要是自行開發的時間成本
作者: rainyct (RainyCT)   2024-05-26 04:23:00
連手遊都是紅海你怎麼覺得單機會賺錢
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-05-26 06:27:00
我倒覺得中文遊戲缺的是寫故事和設定的人 現在寫出來的故事感覺都沒什麼格局台詞對話也是尬的要死
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2024-05-26 07:06:00
要做小遊戲 做幾個小黃油來試試水溫吧 圖別用ai畫肯定買單
作者: alinwang (kaeru)   2024-05-26 08:54:00
2.5DRPG三國戰旅,但開發中止團隊也砍了。
作者: IkariD (萬華劉的華)   2024-05-26 09:09:00
很多人想要2D或HD-2D 但是都沒有想到成本
作者: joygo (joy)   2024-05-26 09:45:00
你現在把仙劍往回做成點陣圖試試看...,他裡面講過一句話,就是因為是雙劍才被罵,今天他出來開一個小公司,武俠點陣圖,做的還可以就可以了
作者: gm3252 (阿綸)   2024-05-26 11:20:00
歧路旅人畫面很好看欸,不覺得成本會比較低

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