[法環] PC鎖60幀的意義在哪

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:14:25
我禮拜天用Cheat engine解鎖幀率上限
我的電腦室內可以100-120幀
開放世界80幀
玩起來整個驚為天人
完全是不同遊戲的感覺
啊我玩起來沒有遇到什麼bug
沒有人物動作或模型壞掉的問題
既然這樣FromSoftware鎖60幀的意義在哪呢
又不像血源超過30幀動作會壞掉
作者: eva05s (◎)   2024-04-17 18:15:00
意義在開上去出事你自找的不要找我官方抱怨
作者: s02180218 (不惑)   2024-04-17 18:15:00
PC玩家設備百百種 這種硬限制多半是照顧使用最低要求配備玩家下的吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:16:00
上限跟玩家硬體的關係在哪
作者: Luciferspear   2024-04-17 18:16:00
他們家最佳化也不是挺好
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:17:00
法環拔掉eac硬體要求不算很高啊
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2024-04-17 18:17:00
你就算不鎖幀 一樣可以照顧低配用戶啊
作者: zaku2015 (漂流木)   2024-04-17 18:17:00
讓不是最新配備的也能玩吧,也不是人人都會玩遊戲配楨數啊
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-04-17 18:18:00
跟食品有效期限一樣吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-04-17 18:18:00
因為會有人用地瓜跑說沒辦法120
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:18:00
幀數上限跟玩家破硬體沒關係啊
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2024-04-17 18:20:00
打個比方好了 FH5你電腦爛進遊戲自己就會幫你鎖幀數上限了
作者: deflife (無極而生)   2024-04-17 18:20:00
就不關官方的責任 他只負責到60
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2024-04-17 18:21:00
跟你是不是地瓜電腦屁關係沒有
作者: frogwally (冗蛙)   2024-04-17 18:21:00
之前看過一個說法是維持PVP平衡
作者: CornyDragon (好俗龍)   2024-04-17 18:21:00
快慢刀讓你看太清楚就沒有意義了
作者: allen886886 (昨天沒睡飽)   2024-04-17 18:21:00
有些遊戲,怪的動作跟幀數有關
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:22:00
蛤?哪個真的重點是PVP的遊戲有在鎖60幀的
作者: Luciferspear   2024-04-17 18:22:00
要說的話盾反和彈刀手感有差不過應和這篇問的無關
作者: polas   2024-04-17 18:22:00
有些遊戲fps會影響遊戲內容啊 像bio2的小刀威力受fps影響,我記得魂1好像有30fps才翻過得去的捷徑?鎖起來比較穩
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:23:00
盾反手感沒差
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2024-04-17 18:25:00
用那個軟體就能解鎖了嗎 我也想試看看
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2024-04-17 18:25:00
有些遊戲確實會被FPS影響啊 越高會有明顯加速 影響動作硬質之類 FS社的遊戲會不會就不知道了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-04-17 18:25:00
他們就只測試到60幀 如果讓你可以調整幀數 結果造成負面體驗 就會拿來罵官方
作者: AquaChen1012 (小麥慎二)   2024-04-17 18:25:00
硬體超過需求就穩60 其實也沒啥不好的要不然你開4K全高啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-04-17 18:26:00
你怎不問問這智障UI是怎回事
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:26:00
我就是4K除了光追全最高啊
作者: albertfeng (阿宗)   2024-04-17 18:27:00
聽說翻滾無敵幀時間有差?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:27:00
玩起來我沒感覺到滾有影響
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-04-17 18:29:00
沒感覺可能是你的技術問題吧
作者: intela03252 (intela03252)   2024-04-17 18:31:00
bio4還是哪代好像幀數也會影響子彈
作者: vintageme (bear)   2024-04-17 18:31:00
為什麼要一直以你自己為標準,你沒遇到問題並不代表大家這樣都不會有問題吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:32:00
本來能滾掉的還是能滾掉的,不要被打到當然感覺不出差異所以你要反駁我至少舉個幀數上去會有影響的地方嘛
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-17 18:34:00
我只好奇說解鎖完全是不同遊戲的感覺 但又說玩起來沒差是發生什麼事了
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:34:00
就只是很順暢的意思
作者: Luciferspear   2024-04-17 18:34:00
聊個天嘛 不寒伧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:35:00
誇飾而已
作者: tim111444   2024-04-17 18:43:00
PVP阿
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-04-17 18:44:00
法環PVP就是一坨答辯,而且要公平不是應該要鎖更低的幀數嗎
作者: GGof5566 (5566的GG)   2024-04-17 18:47:00
為什麼要開分身
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 18:50:00
因為我推文CD不想編輯文章
作者: blackstyles (夜貓)   2024-04-17 19:02:00
你跟我說這個有什麼辦法
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-04-17 19:03:00
不就單純方便優化開發而已,別忘了法環上市的PC優化也是炸裂到褒貶不一畢竟拉高幀數導致遊戲出現大大小小的bug到現在都還是有
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-04-17 19:05:00
那有例子嗎
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-04-17 19:21:00
一堆人覺得提高幀數上限會導致低配電腦不能跑到底是什麼神奇的腦迴路,不懂就別回了
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-04-17 19:23:00
FS社技術就那樣而已啊
作者: dummy003 (堅決不發文)   2024-04-17 19:53:00
狗表示快開高一點
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2024-04-17 20:45:00
跟技術無關,卡普空跟FS的戰鬥動作都是逐幀調整的,所以你只要提高FPS就會導致戰鬥系統壞掉,當年魔物PC版連動作天尊卡普空都修了好幾個月,FS 更不可能有那個人力成本去搞索尼的血源重製版搞不出來很多人也是猜這個問題,你幾乎等於是把整個遊戲的動作系統重做所以你要提高FPS就是要手工人力全部重做,這完全不符合人力成本然後歐美可以提高FPS是因為戰鬥設計很粗爆,就是一整個動畫動作都是一個判定,所以根本沒差卡普空跟FS是每幾幀就做一個特定的判定,所以FPS一拉高這些判定幀數被拉長,整個遊戲的動作反饋跟擊中判定就會壞掉,前幾年的魔族崛起PC就是這個問題魔物崛起*
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2024-04-17 21:10:00
魂系按幀做動作都多久了 我記得隻狼解幀好像會讓某些怪直接秒殺你法環的狗又搞一次 玩家真的學不乖
作者: zaku2015 (漂流木)   2024-04-17 21:17:00
有的人玩的是幀數而不是遊戲,所以嘍
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-04-17 21:31:00
我記得某一代有幀數越高武器壞越快的問題 惡靈古堡也有幀數越高小刀越痛的問題 鎖幀率確保玩家的遊戲體驗是官方所控制 測試過的 你要額外裝東西突破造成BUG就自負 不是官方的問題 測試成本就可以降很低

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