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去年美國阿肯色州有個家長聲稱他的小孩在12歲開始因為遊玩太多遊戲
導致沉迷、自閉、暴怒而且每個月至少花350美在遊戲上不願運動重達300磅等等
一口氣告了微軟、UBI、估狗、R星、任天堂、Epic 等廠商
利用「成癮心理特徵」的商品禁錮住孩子
這個案子似乎在本周於當地法院遭到駁回
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除了開發商律師稱早在美國2011年的最高法院訴訟就證明遊戲是藝術載體應受
言論自由保障外,"遊戲太好玩"從來不是他應該被禁止的原因
https://www.aboutlawsuits.com/video-game-addiction-lawsuits-developers/
訴訟文件內提到的很多可怕的令人沉迷的因素,在玩家跟開發者眼中
是原本就該做好的東西,如提到COD槍枝解鎖機制、精緻真實的遊戲畫面跟快節奏戰鬥
導致多巴胺提升成癮、麥塊詳盡的社交功能讓孩子流連在遊戲上忘記現實社交、GTA5
無數的目標、挑戰讓玩家不願停下來至今都在銷售排行榜上等等
不是我不會教小孩都是遊戲的錯.jpg