手遊玩的是啥??玩的就是社交
大多數的人,玩什麼就是看身邊的人玩什麼,為的就是要有話題
而網路世代則多了個網路上面流行玩什麼,就玩什麼
雖然單機遊戲也有類似的情況,但因為破關就沒了,所以不太會同一款玩太久
單機的另一種情況就是服務型遊戲,但其實服務型遊戲營運模式也是類似手遊
而現在手遊的社交有啥??看網路上現在流行哪些色圖,就會有人想說應該很紅來玩看看
新出的角色,角色PV有帶起話題、聊朋友有誰抽到,角色設定能討論與否
就算全世界流行的非轉蛋類型手遊,一堆也都是要靠社交來吸引玩家玩
當然還是有些例外,比如玩遊戲沒在社交的人,這些人玩手遊就像是在玩單機遊戲一樣
但其實手遊真的很吃社交,看看那些轉蛋手遊營運一直想要炒話題就知道了
沒有話題性的手遊就算做的很好,也是沒人玩
看看有多少對標原神的手遊,如果在原神以前就出現絕對是頂尖的存在
但他們就是話題少,難以社交,結果就是沒人玩