: 走到最後一步的手遊玩家果然觀點都是相同的
: 手遊根本沒有完整的遊戲性
: 任何一款手遊提供的都只是一個執行重複行為殺時間的機制
: 基本上,跟當年微軟在附屬應用程式提供的踩地雷、新接龍是同等的東西
: 但既然是殺時間的東西
: 重複執行久了,兩年、三年,就會膩
: 這時候就會棄坑淡出
: 這也是手遊一直以來玩家人口基本不會成長的主因
:
是這個樣子的
先上圖
http://i.imgur.com/wIpG4Fg.jpg
目前還有在玩的就這些
http://i.imgur.com/Dczpx5Q.jpg
fgo
本來有連登到破千吧
斷登後整個跟脫力一樣
http://i.imgur.com/HsWV4t2.jpg
彈珠
算是還有在玩的遊戲
這些手遊常常能夠感覺到惡意
關卡的惡意
營運的惡意
抽卡的惡意
做球(門票)的惡意
一代改版一代神
有人出世就好命,有人出來就產廢
我有沒有砍過遊戲棄坑過
有
而且砍過不少次
有的就從此砍掉沒抓了
這幾款倒是會抓回來的
明明就不好玩,為什麼還會抓回來
其實我自己也不知道
今年年初彈珠正宗大暴死,2000珠沒半隻
一氣之下直接砍掉
當下覺得,去你媽的破幹遊戲,砍掉就是爽啦
媽的什麼垃圾關卡,每次新年都騙課,難抽死了
我他媽我再抓回來我就是狗
第二天
媽的好無聊
第三天
我去挖一下礦抽抽看好了,破爛遊戲
幹,又沒抽到,垃圾遊戲
第五天
快開霸塔了耶,可以爽拿珠耶
汪汪汪旺
就在那邊一拉一放,邊罵,但還是在玩
有沒有遊戲性,完全沒有
滿滿的煩躁感
重複的動作一直做
fgo就放技,開寶具,開技,放寶具,開技,放寶具
彈珠就打得過的用臉滾螢幕都會過
很無聊
但
不知道為什麼,就會去玩
或許是上癮了
也許只是想著課金的錢有點浪費
又可能是只是想陪著這些手遊走到最後一步
畢竟曾經玩過的快樂,曾經找的攻略,曾經刷的東西都不是假的
會想說
好吧
畢竟課過
那就玩到你最後一天,見證一下
所以玩的是什麼
我其實也不知道
我猜,玩的是一個陪伴吧