Re: [閒聊] 創作時靈感不夠了 腦袋一片空白..

作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-27 14:44:32
※ 引述《we15963 (whiteway)》之銘言:
: 我之前看到的文章在講說我推的孩子如果這樣完結會怎樣
: 然後我就一直在嘗試思考 如果要怎麼樣寫配這橋段會比較好
: 結果今天不知為何腦袋一片空白無法思考了....
: 這就是靈感用完的感覺嗎?
: 哭阿.....
: 各位這時候都怎麼調劑身心讓靈感再現呢?
: 求指教了QQ
: 另外我說的就是那個用妖精尾巴的方式寫我推的文章
: 如果是各位 要用"因為我們是我推的孩子"這句話做end
: 要怎麼寫才會變成佳作阿 我一直想不出來可以用那些橋段
: 但是總覺得最後用這句話作結尾應該很不錯 只是現在腦袋空空的寫不出來QQ
: 以上
靈感不夠就換環境找靈感,很多時候靈感來源自日常
體驗,創作靈感來自看過的創作,靈感不足有一種可能
是你看過的題材太限定了導致既有的靈感框架被認知
侷限無法找出突破點
比如說奇幻世界題材,我可能看過了魔戒、納尼亞
而心生了創作自己世界的慾望,但因為我沒有看過
更多類似題材導致我的套路最後會很像魔戒納尼亞
那些作品,這種時候如果我看一些日系穿越、轉生
劇可能可以找到一些那種創作者所找到的突破方式
,又或者我乾脆去試著玩DND跑團實際體驗一次
奇幻世界的冒險風格、去玩博德、一些RPG、看看
別人寫的奇幻網文....等等的,真的再不行就從歷史
故事找靈感,像fgo 那樣揉合歷史人物成為英靈或
像銀英那樣乾脆帶入實際發生過的歷史戰役魔改
這只是舉個例子,最後的結論就是你的靈感團塊是來自
你日常體驗經歷的看過的知識的集合,如果你覺得他
有所不足,就去多看,多方向的看,像創作偶像就去
把所有偶像作都看過、甚至實際去試著追一個偶像體驗
一下日本所謂的偶像宅是怎麼生活的,實際接觸那些
團體粉絲跟他們交流知道他們是怎麼做的,體驗越
充實,你就會有越多細節可以塞入劇情,在創作時
也會有越多條道路可以選擇
最後,太清楚實情有時候不一定是好事,創作之所以
是創作就是因為他具備天馬行空的部分,如果太過講究
真實性反而會讓創作時可選擇的道路被縮限,有時候
靈感枯竭反而是因為這種原因,所以偶而要去吸收一些
看起來很腦洞的作品讓自己知道這類創作可以怎麼個魔
改法也是必要的
作者: kc1345 (k.i.m.)   2024-03-27 14:48:00
我個人傾向認為靈感是建立在神經元休息時重整迴路會有的類似睡眠時幫你整理短期記憶進長期記憶時做夢一樣你越不讓神經元休息讓它一直累積代謝廢物是緣木求魚
作者: StarTouching (撫星)   2024-03-27 17:31:00
我自身感覺: 靈感 = 聯想力+感受力好的創作者要再加上表達力所以靈感要有聯想 -> 去觸及相關與不相關的事物感受力 -> 去找到事物的那份感受覺得可以放進作品另外要讓大腦有休息而不安逸 有刺激而不操勞在適當平衡之中可讓大腦神經元連結能力變強我可以猜想到為何有些職業創作者愛碰麻菸酒因為這些化學物質可能強化大腦感受力部位並且連結力變強我們常在C洽板看到系列文 那就是常見的靈感展現

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