Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

作者: felixr0123 (felixr0123)   2024-03-15 18:02:10
台灣遊戲
其實水準都還不錯
甚至有不少玩了後覺得很棒
像是文字遊戲、最後指令
大宇女鬼橋、opus系列
很多都是很棒的
只是要拿去跟動不動就花幾億
十億開發的特A級大作比
就不公平了
以前有一個朋友在做遊戲業
最後也是跳槽去做博弈了
沒辦法 薪資現實
作者: rewisyoung (小月兒)   2024-03-15 18:06:00
那些整天嘴人不去做遊戲的自己不去做就和叫人怎不去當義工一樣 現實就是除非家裡不缺錢 不然人才都是優先挑選薪資高的行業
作者: Tsozuo   2024-03-15 18:09:00
博奕遊戲有些薪資後面直接加一個0 是你跳不跳
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-03-15 18:09:00
發文叫別人做比較快
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-03-15 18:10:00
那些給鄉民看都會選擇性無視,然後繼續叫台灣遊戲好爛
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-03-15 18:11:00
發文又不用錢 不像投資幾千萬做遊戲有風險
作者: we15963 (whiteway)   2024-03-15 18:12:00
現實就是沒人要跳下去做啊? 論投資報酬率的話沒人想選這行業不過不得不說台灣的獨立遊戲我覺得很行 還不錯的說
作者: y2468101216 (芸)   2024-03-15 18:14:00
台灣獨立遊戲這麼厲害我也是想不透
作者: smik (xx)   2024-03-15 18:14:00
仙劍有輸人,被對岸奉成神,近年的龍脈常歌,之前的還願有輸人?
作者: smik (xx)   2024-03-15 18:16:00
真有問題的是台灣那些廠商只想賺短期用代理來收割而已,錢一直一直砸,在台灣有心做遊戲的都很難混下去,得不到資源
作者: rewisyoung (小月兒)   2024-03-15 18:16:00
獨立遊戲的開發成本和投報率已經算算相對安全的了 要到商業大作那種難度差太多 你做商業大作訂價就不可能和獨立作品一樣 訂價拉高同時賣出量還要比獨立作品高才能回本 風險上差太多了
作者: broian   2024-03-15 18:17:00
博弈不止薪水高 換工作也容易 久而久之除非有特別堅持不然都換去博弈了 徵人的遊戲公司就那幾家
作者: smik (xx)   2024-03-15 18:17:00
忘了提,還有小魔女諾貝塔
作者: roc074 (安安)   2024-03-15 18:19:00
橘子看了你們這些言論只會笑而不語
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2024-03-15 18:41:00
台灣只能期待獨立遊戲,遊戲大廠在讓人失望這點從不讓人失望

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