[閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因

作者: slovea (liaoalex)   2024-03-12 07:27:47
現在3A大作成本越做越高,
像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。
迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。
結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。
反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家主
機隨便都幾千萬份在算。
Sony究竟是走錯那一步了?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-03-12 07:28:00
因為獨佔吧
作者: larry0377 (ya)   2024-03-12 07:28:00
那劍星為何會出現在ps5平台上?一看就不符合教育理念啊??
作者: ps3get0001   2024-03-12 07:29:00
教育
作者: larry0377 (ya)   2024-03-12 07:31:00
而且銷量慘不忍睹是從哪裡看的啊,有數據嗎pc撐起銷量又是怎麼得出的?
作者: dalyadam (統一獅加油)   2024-03-12 07:33:00
有死忠ps粉來了 怕
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-12 07:34:00
你要順便把索尼的名字改成微軟嗎
作者: yoseii (yoseii)   2024-03-12 07:36:00
現在追求畫面的玩家很多都去買PC了吧,而且現在會爆紅的遊戲風格也不容易抓,用續作的思維做遊戲當然很難維持長久就像歐卡出來以前,誰會知道模擬開卡車遊戲也可以爆紅
作者: shifa (西法)   2024-03-12 07:39:00
歐卡也不算「爆」紅 應該是長期累積的能量達到爆發點
作者: larry0377 (ya)   2024-03-12 07:39:00
所以原po人呢,沒有要討論?
作者: shifa (西法)   2024-03-12 07:40:00
不過PS3 PS4開始就是一直出續作 怪PS5也不太對以前PS PS2很多有趣的遊戲 用現在的話就是獨立工作室
作者: furey (森田智)   2024-03-12 07:42:00
應該不是銷量慘不忍睹,是獲利不如預期吧,兩者完全不同
作者: shifa (西法)   2024-03-12 07:43:00
也不復見 也是一種時代的演變吧
作者: s2637726 (BBQ)   2024-03-12 07:43:00
索有多少成本是花在製作上 == 都用去宣傳費 獨佔費 還有媒體買分 ==
作者: super009   2024-03-12 07:46:00
老任就靠遊戲性來cover其他弱項啊 事實證明也成功了
作者: eyeter (諾亞方舟)   2024-03-12 07:47:00
因為索、任吸引到的玩家有差很多(男、女性、國小~老人)
作者: ririkasos (哎唷)   2024-03-12 07:48:00
4A大作怎麼不把自己買到90分 還買分咧
作者: munchlax (小卡比獸)   2024-03-12 07:49:00
你以為任天堂遊戲的成本很低嗎
作者: zeal63966   2024-03-12 07:49:00
畫面跟購買一款遊戲的意願關係,2K後就脫節了吧?
作者: ke0119   2024-03-12 07:50:00
你怎麼不說PS時代索尼把老任按在地上摩擦艾爾登法環也是畫面做得跟電影一樣,依我看也是屌打老任最近幾作
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2024-03-12 07:52:00
sony sie利潤創新低 的確賺的不如預期啊
作者: trtrtradam (Adam)   2024-03-12 07:53:00
銷量有好幾個破兩千萬的還叫慘不忍睹喔
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2024-03-12 07:54:00
法環又不是sony獨有的 全平台 pc版還賣比較便宜
作者: yoseii (yoseii)   2024-03-12 07:54:00
而且現在會紅的很多是中毒性很強的遊戲,但索尼的獨佔遊戲通常是電影式體驗,玩完一次就不想玩的那種
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-03-12 07:55:00
把X改成確認又不給改
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2024-03-12 07:57:00
sony本家銷量有很多是靠殺價衝出來的 甚至還要付權利金第三方的又只能抽成 所以看利潤最準
作者: pigin852789 (pigin)   2024-03-12 07:59:00
政治正確
作者: pc0805 (母豬教聖74)   2024-03-12 08:00:00
因為縱容==
作者: ke0119   2024-03-12 08:03:00
況且不是畫面普通就代表開發成本低好嗎?老任為了讓狂野之息在掌機上發售做的調整、投入數百人力人力跟四年以上的時間,他的開發成本也比絕大多數遊戲高很多多。曠野之息
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-03-12 08:07:00
呵 有人氣的彈起來了
作者: emailcool (寓言王)   2024-03-12 08:09:00
有人氣到彈出來了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-03-12 08:10:00
老任賣的是信仰,不是遊戲
作者: fr369629 (KARAS)   2024-03-12 08:11:00
老任獨佔是真獨占就贏一半了
作者: bala045 (so sad)   2024-03-12 08:11:00
有人急了 笑死
作者: Annulene (tokser)   2024-03-12 08:11:00
走錯什麼? 不受教的孽子
作者: bala045 (so sad)   2024-03-12 08:12:00
很明顯的就是來釣魚一發脫離 還有人急著咬餌
作者: sasadog (派派我老婆)   2024-03-12 08:12:00
只求畫面好的話有資金有技術力就可以穩定產出了但遊戲機制要能設計到好玩 堆錢也不一定堆得出來
作者: slough1003 (aged-firewood)   2024-03-12 08:15:00
錢都花在行銷吧
作者: metroid0104 (無)   2024-03-12 08:16:00
任的遊戲幾乎都全年齡向,像寶可夢系列我覺得不好玩但是家裡小孩想玩還是買了
作者: twic (Mr.song)   2024-03-12 08:17:00
電影式體驗就是糞game啦
作者: eyeter (諾亞方舟)   2024-03-12 08:17:00
賺的錢拿去開發一些不賣作的商品
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-03-12 08:17:00
不對比老任對比死亡擱淺,他就是追求一定的畫面水準又有獨特的遊戲性,現在索尼本家是不可能做出這種遊戲
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-03-12 08:21:00
阿你第三行不就講出來了嗎?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-03-12 08:33:00
追求畫面給你每部都猩球崛起或大媽百合
作者: ucha   2024-03-12 08:36:00
索粉直播主 :任天堂是女人跟小孩在玩的 還有我不是任黑 (打開PS4現在的直播: 任天堂還是女人跟小孩在玩的 (喚醒SWTICH
作者: Carters1109   2024-03-12 08:54:00
任天堂主機三廠的遊戲畫面跟大便一樣或者根本沒上只能玩本家作不然沒遊戲玩
作者: danny10173   2024-03-12 08:54:00
老任的遊戲強在什麼客群都會想玩,個人感覺
作者: xenorick   2024-03-12 08:57:00
就不好玩啊 這麼簡單
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2024-03-12 08:59:00
技能樹不同
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-03-12 09:05:00
老任遊戲可是吸引一堆不玩遊戲的人玩耶
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2024-03-12 09:11:00
奇數爛偶數好不意外阿,就不要砍掉日本工作室跟阻擋微軟收購暴雪不就好了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-03-12 09:21:00
追求畫面幀數表現的人早就上PC ,不然龍族教義2主機只有30FPS不就也要被某些人噴成大便遊戲
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-12 09:32:00
你怎麼覺得任的成本就不低?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-12 09:32:00
有幾個地方輸任:NS是可攜帶又輕,這個優勢很大,再來是遊戲性,索尼的電影級遊戲大作比較相對不耐玩,不是全部,但是的確沒有任的耐玩,3A大作太多,操作與內容相對複雜,一些輕玩家不喜歡
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-12 09:38:00
遊戲機制不是錢能堆出來的 你還要會算術算錯整條錯 基本上最快辦法給測試員玩才準我推zasadog那個原因 ,風險低sasadog
作者: pttbook (pttbook)   2024-03-12 09:48:00
金老師健康教育(誤 有劍星也不會改變本家那些教育事業問就是商人 另一邊也想賺只靠教育事業已經吃不飽了 而且還要上PC
作者: e86117934 (殭屍)   2024-03-12 09:56:00
本家銷量幾乎都是千萬起跳的,是獲利沒跟上銷量才會有銷量不好的錯覺啦,而且開發週期也變長成本變高沒辦法穩定又持續的推出遊戲,這個近期有些前製作人或負責人都有提出的問題。
作者: pttbook (pttbook)   2024-03-12 09:58:00
說吃不飽不太對 能賺的就盡量多賺阿
作者: HappyPoyo   2024-03-12 10:01:00
呃,老任獨佔又是60fps也不少
作者: blueshya   2024-03-12 10:06:00
索尼本家都還賣不錯吧,哪到慘不忍睹.不過獲利低也是事實就算任成本看起來最高的薩爾達,成本也才一億多,蜘蛛人二成本都三億了,算索尼本家遊戲成本都兩億好了,那可能也都任的兩倍以上.NS和PS5本家遊戲賣的數量比,怎看都是任高
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-03-12 10:09:00
有賣贏過嗎
作者: blueshya   2024-03-12 10:10:00
不過那也是這個世代事情,WiiU時代也沒這麼強阿倒不如說比較明顯缺陷就上面很多人提到開發週期,索本家需要三四年才推出一款遊戲,任本家開發成本較低,光NS上本家遊戲數量就是一個誇張了.什麼馬力歐高爾夫 馬力歐足球就本家能出的遊戲數量明顯有差
作者: laskyl117   2024-03-12 10:16:00
教改路線失敗啊 會信的都是信徒了;對了 錢當然是要拿來擋xgp啊 寵粉
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-03-12 10:26:00
根本原因就不好玩
作者: cynthiajul   2024-03-12 10:32:00
單純就不好玩還能有什麼原因
作者: WLR (WLR™)   2024-03-12 10:38:00
遊戲是人在做的,人才不同阿
作者: longlongint (華哥爾)   2024-03-12 12:23:00
買不起房常搬家 玩掌機比較爽
作者: jfurseteidce (否定與背叛之劍)   2024-03-12 12:40:00
根本原因就不好玩+1
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-03-12 12:45:00
老任很多都是炒冷飯啊
作者: SYD72   2024-03-12 12:56:00
錢還要花在政確顧問上啊

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