先回主題,換個角度,如果要換算比例的話加入 ps 會面人數會更有趣
我猜累計玩過人數應該破千萬,然後很多人都不想買第二部
接下來要說我不買的原因,先付上人權
https://i.imgur.com/31Ylx28.jpg
很不喜歡第一部的戰鬥是我沒買第二部的主要原因
要弄成動作元素對我來說就是要打得爽,但那戰鬥真的打得很不爽
普攻打擊感很弱但又要靠它來累積技能條然後還要人物切來切去打整個爽感弱掉
尤其是被15的胃口養大後,但玩 Ys 或傳奇系列雖然爽感沒 15 好但也不會像 7r 那樣煩躁
第二個原因是首發 15 被 se dlc 和皇家版商法搞破防,所以 r7 給我等到會免版
第三是第一部灌水嚴重,雖然是有質量的灌水但還是灌水
以老版鐵粉角度看不要灌水照原版跑,拆上下兩部差不多
從15年發表到現在快 10 年,到第三部發售可能快 15 年,生個小孩都國中畢業了
原版雖然經典但也沒到讓人等你幾十年,紅如 GTA 系列可以讓人等那麼久也沒敢這樣拆
SE 是哪來的信心想來個史無前例啊?
最後我實在很好奇索到底給了多少錢 SE?15 的商法可以說是自己搞的
7 dlc 綁 ps5 應該跟索脫不了干係,而且印象中很快就進了會免
※ 引述《ririkasos (哎唷)》之銘言
: 看板上這麼熱鬧所以來參與一下討論
: 發個文才能繼續玩遊戲Q_Q
: https://www.famitsu.com/news/202004/16196823.html
: Remake 首周 70.3萬 / PS4 累計銷量901.7萬 (PS4+PRO)
: 換算比大概每12.8台主機會有1人買遊戲
: https://www.famitsu.com/news/202403/07336855.html
: Rebirth 首周 26.3萬 / PS5 累計銷量461.3萬(扣除數位版)
: 換算比大概每17.5台主機會有1人買遊戲
: 單純以換算比來算的話
: 大概衰退了27%銷量
: 推測可能原因
: 1. FF7Remake結果不如預期導致直接影響第2作購買慾望
: 2. FF16不如預期導致觀望的人更多
: 3. FF7Remake DLC PS5獨佔, 加上PS5大缺貨&黃牛橫行 直接雙重DEBUFF拉滿
: 4. 劇情過於謎語人導致新玩家加入困難 老玩家不一定喜歡
: 5. 獨佔就是原罪 請皇上立刻下令 (同樣是獨佔PS4時期跟PS5的時期仇恨值不同)
: 6. 等等等 不管是等PC還是等完整版 反正我就等
: 7. 數位板占比變高
: 以上 Dochi?