Re: [討論] 《聖獸之王》7 個優缺點老實說

作者: kuninaka   2024-03-08 09:31:58
笑死
這兩點超硬要
哪個策略遊戲不需要TRY ERROR的?
王道劇情沒爆點叫缺點喔 ㄏㄏ
勉強就是支線沒語音吧
哈哈母特
不意外 = =
※ 引述《d6102003 (小材)》之銘言:
: 缺點2.關卡資訊不明朗 需要重複試錯 容易有初見殺的情況
: 缺點3.王道劇情無爆點 支線也幾乎沒語音
作者: EXIONG (E雄)   2024-03-08 09:33:00
上市玩過才知道 有時話不要說太滿
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2024-03-08 09:33:00
不硬列幾個缺點到時候就是哈哈母特評價浮誇不意外
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-03-08 09:35:00
破曉當時也一堆人嫌劇情 沒爆點當然是缺點
作者: kuninaka   2024-03-08 09:36:00
破曉的劇情只是沒爆點而已嗎
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-03-08 09:37:00
破曉的劇情後半段明顯沒前面有趣啊,我自己的感覺
作者: vanler (凡)   2024-03-08 09:38:00
破曉瘋狂說教跟原諒 光回想就想吐
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-03-08 09:38:00
破曉的劇情是收尾爛好嗎….
作者: milk830122 (SuperX)   2024-03-08 09:38:00
破曉後期就趕火車後面甚麼都快速帶過
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-03-08 09:39:00
破曉劇情不太王道也有爆點 單純寫得不太有趣而已
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-03-08 09:39:00
開頭和中間我覺得沒啥問題,但是收尾草率倉促
作者: milk830122 (SuperX)   2024-03-08 09:39:00
很多長篇rpg的詬病 收尾不好
作者: a502152000 (欸五)   2024-03-08 09:41:00
破曉後1/3 很像是沒資源了 缺乏鋪陳跟演出 趕趕收工
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-08 09:43:00
這年頭網路上最不缺的就是酸民啦
作者: milk830122 (SuperX)   2024-03-08 09:44:00
這年頭也不缺雷作 2023高手雲集
作者: rd5186 (GIOS)   2024-03-08 09:44:00
破曉後半段沒那麼有趣+1 而且後面根本不是沒爆點而已..
作者: d6102003 (小材)   2024-03-08 09:45:00
後面應該說超展開吧...在短期塞了太多資訊
作者: jeffy84123   2024-03-08 09:47:00
難不成要像最後2那樣有爆點嗎? 不過巴哈嗎… 不意外
作者: voohong (vhlhong)   2024-03-08 09:49:00
破曉的尾王… 小物臭完全沒魅力啊…
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2024-03-08 09:59:00
近期看膩了反轉再反轉,我反而期待是王道路線
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2024-03-08 10:03:00
怎麼缺點2到哪一款都可以看到?
作者: akles111   2024-03-08 10:07:00
缺點2就硬要吧,RPG,SRPG,連MH都有新怪初見殺了
作者: a27358942 (口爆)   2024-03-08 10:18:00
說不定這款是劇情也不怎麼有趣,只好寫無爆點
作者: twic (Mr.song)   2024-03-08 10:39:00
破曉缺點不指劇情,還有戰鬥啊,最近的Relink戰鬥屌打破曉破曉的迴避和格擋才是真的爽的無敵時間,破曉那個便祕戰鬥不能比講錯 Relink迴避比破曉爽多了

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