Re: [閒聊] 當動畫師第一次拿到的薪水

作者: grant790110 (歷史的過客)   2024-03-04 04:38:33
你所謂的"保護" 換句話說叫拘束 固定薪
拘束的算法大概就是每個月給一筆錢 有的少一點 會另計完成量
每個月完成指定量 大概20~30cut 看是一原還二原
期間不得接外社的東西 優先處理拘束方的作品
也有半拘的 可接外社
不管怎麼樣就是要拼死命在月內搞定
20~30cut也不是給你亂畫
亂畫就是演出 作監 乃至於二原要擦屁股
然後把制作叫來說以後別發了
現在1cut一原二原 單價大概在2000~3000
也可以簡單計算 平均1cut約有10張動畫
不然原畫會比動畫還廉價
偏偏原畫的經驗還要靠動畫累積才紮實
不然畫出了一堆不能用的原畫 自己也不曉得
至於為什麼要找外包
除了專業之外 就是人力與時間問題
找個總作監等級的 一人幹完300cut LO
連二原都省了 再叫他自己畫完3000~5000中割 品質屌打新手動畫
......這麼幹的話 大概1話給2~3個月是不夠用的
然後1季還有後續11話
這總作監沒跟你翻臉 只怕都要累死在桌前了
不要以為外包都是在混的好嗎
外包都是在時間夾縫中救苦救難的菩薩
給你200張動仕 1天不夠 那2天 沒更多了 後面攝影還在等
清完稿 割完中割 上好色
恭喜你完成了1集3000張中 約15%左右的量
順便說一下一個專業的動畫 每月作業量約300張
不找外包 那只能希望自家人夠多夠猛
像吉卜力那樣 幾年出一部也不會倒 各種版權各種週邊還能自補
不然就是制作們發神經 把時程拉到慢慢畫都不會出事
......怎麼可能不出事 拖播一週觀眾就在罵了
前面也提到 TV動畫是制作委員會出錢做的廣告
後續各種商業活動都搭好了 電視台檔期都卡好了
一開始進入制程 沒道理亂動時程 會嚴重牽扯各方利益
作畫崩壞為什麼寧可播出來給人笑 制作組都瞎了嗎
當然不是 是因為時程上沒空處理
拖到電視台播出 付出的違約金損失遠大於給人當笑話
大陸案要全集過審才能播的
沒有時間壓力 就真的給你修好修滿
不然共產黨大刀一揮 幾年幾個月的心血全化為烏有
兩種思維 各種困難 頭痛
※ 引述《ladioshuang (達哥)》之銘言:
: ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/MXKgl4t.jpg
: : https://bit.ly/3IjzXQ3
: : 台灣打工仔的薪水應該也有約2萬吧,怕.jpg
: : 而且不是好幾年前的薪水,而是去年的薪水,這樣怎麼活0.0
: : 0.0...
: 動畫師薪水的問題每隔一陣子就會跑出來
: 有印象的幾次,一是白箱那時候
: 另一是之前有人PO在P.A.Work時的薪水
: 有分為原畫師與動畫師
: 不過也有將兩者合在一起看
: 但是兩者的差異頗大
: 白箱中的繪麻與哥德蘿莉大人等是原畫師,負責的是關鍵幀的部分
: 基本上是受到動畫公司保護,領的是月薪
: 而按件計酬的動畫師,做的就是關鍵幀之間的動畫,中割的部分
: 這部分一是公司內部的低階動畫師做,不然就是外包了
: 看看白箱中的葵,之後為了要找那家外包公司接而苦惱
: 找了對品質隨便的公司就等著動畫崩壞
: 像某天國一樣
作者: wz81 (Buzz光年)   2024-03-04 05:32:00
審查完被砍真的會哭吧
作者: attacksoil (擊壤)   2024-03-04 06:24:00
業界人士嗎?推
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-03-04 08:10:00
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