Re: [閒聊] 為什麼有些異世界的作品,度量衡用公制?

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-01-20 08:23:01
※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: ※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: : 如題
: : 幾乎所有的架空世界
: : 對於貨幣系統都會直接用金屬當貨幣單位
: : 例如金幣銀幣銅幣,或是直接創作一個名字
: : 但是度量衡好像
: : 有人直接用公制的
: : 有掛嗎?
我自己看的話是 除了農家那種村長直接制定規則
或者像是狼辛那種對這有特別描述的
我都是當作自動轉換啦
: 1. 交易用的現鈔貨幣用某個大家知道的幣值出現怪異感
: 日圓 ← 他們是日本人嗎?不然為啥用這個
: 台幣 ← 他們是台灣人嗎?不然為啥用這個
: 而實際上,現代人因為遊戲的關係,很習慣異世界有特別的貨幣了
: 2. 交易金額其實沒有太大的意義
: 比如常用的 Ruby,一餐 1 Ruby 或 10 Ruby 對讀者來說也不是太重要,
: 因為對讀者來說重要的是「吃了一餐」,或買了「一輛馬車」,
: 只要購買的東西夠明確,多少小金額超級不重要
: 要表達大金額的時候,就打個大金額像是 100,000,000 Ruby,
: 搭配人物吃驚的表情和台詞,讀者就能感覺到要購買的東西很貴
: 相對的,公制為什麼常常直接用
: 1. 因為公制全世界大多國家都在用,具有很高的普遍性
: 2. 這些 長度 重量 時間 的量是有意義的
: 因為他們就是要來表達具體的度量結果的。
: 試想,如果今天有個故事裡面跟你說裡面的人長度用的單位是 哇他,
: 接著跟你說換算成我們所了解的標準是 1哇他 = 1.51公尺
: 故事裡面的村民在表達山洞距離說「這個山洞距離我們村莊只有 100 哇他」...
: 然後讀者就要進行換算了
: 除非是真的真的真的很想建構一個與現實完全不相關的世界,
: 不然以大部分異世界穿越作品來說,自己搞度量單位明顯是弊大於利
這挖她來當例子的話就是 小說重點還是在好閱讀
尤其是輕小這種大部分都休閒用的
這種時候我會想像成 其實文中裡面的腳色對話都是說 "這個山洞距離有100挖她"
但是文中描述會是"這個山洞距離有151公尺"
不然看個小說還要整天做這種無意義的換算
其它拿現實食物水果金幣當用法的我也直接用類似這種讀法去看
特定弄一堆專有名詞出來只是搞讀者/玩家而已
同樣例子還有語言類的 像農家雖然寫作日文 但劇中腳色對話都是用各種語言再講的
另外可以看一下某些中國遊戲就真的制定名詞到走火入魔
看到名詞還要想一下這到底對應現實的甚麼東西 換算是多少
根本沒必要搞這點吧
作者: storyo11413 (小便)   2024-01-20 08:34:00
看輕小是來娛樂的 玩遊戲都不會計較這麼多了
作者: rainveil (多栗)   2024-01-20 08:35:00
就算不用自訂度量衡,現實的就已經很多了,只是習慣罷了比方去市場就是用斤而不是公斤,房子用坪作品還要自定義搞一套就是搞人xD
作者: hk129900 (天選之人)   2024-01-20 08:39:00
你就當去美國就好啦 英制單位跟異世界自訂沒兩樣全世界幾乎都用公制單位就美國硬要搞 異世界無誤
作者: memory1024 (十兩四)   2024-01-20 09:05:00
我都當作有個異世界語的翻譯小精靈幫我們換算好了
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2024-01-20 09:25:00
很多人都忘了農家村長有跟萬物溝通的外掛能力w
作者: GodVoice (神音)   2024-01-20 09:27:00
就當翻譯轉換
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-01-20 09:37:00
建築業心有戚戚 標一個尺你還要猜是公尺英尺台尺市尺 怕出問題特地問還要被用看白癡的眼神回答 最幹的是每個人的答案都會不一樣

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