Re: [閒聊] 繪圖歷五年的人沒有認出AI圖

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-01-07 18:53:43
※ 引述《sikadear (two.o.clock)》之銘言:
: 聽了好幾個繪師分享,只要是有在接案的到目前為止是沒在怕ai啦
: 基本上理由是:
: 1.ai產圖要怎麼跟甲方用草稿討論?
: 2.ai產圖要怎麼接受甲方的修改?
: 3.ai產圖怎麼做穩定的原創或小眾角色?
: (e.x.有人委小V的賀圖之類的)
: 4.ai產圖的構圖和場景的發揮還是有限制。
現在玩起來感覺是
二創單圖市場就被AI海爛了沒錯
要拚單圖拚過AI難度超級高
但二創單圖市場....原本就已經很難賺了吧(?
如果只是指定說 "某腳色" 用 "某個表情" 擺 "某個姿勢" 這就AI強項
但非單圖市場AI就真的沒啥優勢
所以說目前二次元這塊AI最常商用而且買家能接受的大概是ASMR封面
反正就一張單圖 設定也通常不需要很嚴謹
細節指定多一點的委託用AI就超級麻煩了
目前AI是沒啥空間觀念的 很難指定某個東西要在圖中某個位置
然後修改 只I2I某部分要修到好也是很麻煩 還三不五時會有整體性不一致的問題
原創腳色的部分 要有一定圖才能練Lora 所以不要說Lora萬能
而且圖太少很多細節根本弄不出來
再來就目前最麻煩的圖案類 星鐵原神那種有幾萬張圖片的還好說
有些圖不到一百張的要練出穩定的圖案....不如手繪比較快
另外就 漫畫(不論長短) 差分之類的
差分是做得到 但需要不少後製也蠻花時間的
漫畫則是超級麻煩 拿來產背景或者草稿/改良某些步驟/上色之類的或許還不錯用
只是這就已經不是原文中的AI使用者競爭問題
能這樣玩就是原本就會畫或者有在畫漫畫的人將AI採入自己的工作流裡
例子就拳願? 作者有說他有用AI產一些一次性使用的背景
那到這地步就不是大家擔心的AI競爭論而是AI工具論那派了
再來就 寫字目前也不太行 所以如果希望圖中有文字的要素那用AI是很容易弄到崩潰的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-07 18:55:00
問題就是 單圖以外要求的功力就不只畫工了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 18:56:00
繪師真的要練上去要求的東西也不只畫工我是覺得要強迫ai去做ai不擅長的事情很莫名其妙就是了
作者: we15963 (whiteway)   2024-01-07 18:57:00
用AI做gif或著有聲動畫.....行嗎?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 18:58:00
現在有在搞ai動畫的幾乎都是3D+AI或是類似濾鏡功能但一樣有不穩定的問題
作者: we15963 (whiteway)   2024-01-07 18:59:00
話說回來了更進階的應該是用AI生成遊戲吧 2D或著3D的遊戲
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-07 19:01:00
我還是覺得大家都把繪師想得太好賺了(′・ω・‵)
作者: we15963 (whiteway)   2024-01-07 19:03:00
是阿但是想想看AI要是成熟那我說的事情會變怎樣(?
作者: ayaneru (ayaneru)   2024-01-07 19:03:00
當然高階畫師無法取代啊 但是那些中低階的就...
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-01-07 19:03:00
位置可以用extension 指定呀。不過那個插件有點難理解座標就是了
作者: as3366700 (Evan)   2024-01-07 19:03:00
ASMR封面真的一堆AIAI GIF跟動畫看著樂就行了==
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-01-07 19:05:00
Gif或者10秒內短動畫也算還可以。配上prompt travel可以搞一些動作。但是model本身的光影能力就不會穩定輸出。
作者: we15963 (whiteway)   2024-01-07 19:05:00
意思是他計算光影變化這塊很弱?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-01-07 19:06:00
生成關鍵幀後去給其他AI例如topaz補也是方法。不過動畫最大問題是你沒辦法在中間出錯幀,如同單圖那樣去修正https://i.imgur.com/syuN0sf.mp4直接給你看之前心血來潮玩的
作者: we15963 (whiteway)   2024-01-07 19:12:00
喔喔 順便問個為啥3D遊戲生成跟AI沒關係? 原因是?樓上貼的那個變化太大了吧 感覺很不穩固
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-01-07 19:17:00
而且這種sd1.5的小圖會犧牲細節,hires下去增加的細節會讓幀與幀更不連貫。大圖SDXL雖然可以加入更多細節,但更不成熟還有更吃硬體
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-01-07 19:18:00
就我在DLsite那一卡車的消費紀錄,我是覺得ASMR的封面非常重要,會直接影響聽的時候的想像跟體驗
作者: bluejark (藍夾克)   2024-01-07 19:30:00
動畫與單圖的做法是不同的 只做T2I很喜歡亂加東西隨機生成的細節當然就會產生不可控的變化
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-07 20:29:00
不過文字辨識AI不是做很久了,為什麼生文字都會變那樣,到底是不是故意的XD畫面裡每個部位細節在每一格都自顧自變化,我覺得不行XD像是嘴裡咬的東西忽長忽短,衣服彷彿生物一樣在蠕動光源在那亂飄,整個畫面裡的東西就是大家都自己動自己的

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