[營收] 家機+PC+VR < 手遊

作者: silentknight (清純男)   2024-01-07 18:48:59
看到一份關於遊戲50年間營收變化的報導
https://i.imgur.com/X7Vq89s.jpg
2022年的遊戲營收是
家機平台300億美金
PC平台450億美金
手機平台1010億美金
VR/AR 50億美金
家機 + PC + VR/AR < 手遊
恰眾2022年花在 家機 / PC / 手遊 上大約多少錢呢??
我去年
家機(PS4+Switch)應該2萬上下
PC(只在Steam夏特冬特買)應該1萬上下
手遊(只課月卡)應該近8千
反而手遊花最少
作者: yyh121 (' 3' /)   2024-01-07 18:51:00
玩家基數跟基本消費差那麼多怎麼比
作者: Bencrie   2024-01-07 18:52:00
手遊 0。PC 沒仔細算,有印象的只有 TOAR DLC 不到一千吧
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-01-07 18:52:00
劣幣驅逐良幣
作者: a204a218 (Hank)   2024-01-07 18:52:00
手遊只氪月卡
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-01-07 18:54:00
說營收的時候每個都吹手游,討論遊戲就不吹糖果傳奇王者榮耀了,怪哉
作者: gladopo (glad)   2024-01-07 18:54:00
PC還不少嘛
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-01-07 18:55:00
人家靠簡單的遊戲性就能大賺了要比啥
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-01-07 18:56:00
去年花最多的是買了一台ROG ALLY
作者: a204a218 (Hank)   2024-01-07 18:56:00
糖果傳奇這種東西又養不出衛兵
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2024-01-07 18:56:00
看這張圖真要死的是掌機和街機啊
作者: ipadmini2 (請勿拍打餵食)   2024-01-07 19:06:00
這張反而說明pc跟手遊相關性不高,pc維持營收沒有被手遊吃掉,而手遊是把整個市場做大
作者: tsubakiten01   2024-01-07 19:09:00
手遊花錢的人都沒感覺,有夠可怕!
作者: windowsill (藍冬海)   2024-01-07 19:29:00
手遊是真的打開不同層面的玩家群 很多人就是會課一些免洗手遊和博弈手遊而這些人平常是都沒在玩家機電腦的 中年或中老年族群
作者: krousxchen (城府很深)   2024-01-07 19:38:00
掌機進化成switch跟pc掌機,而這兩個被各自劃分在家機跟PC
作者: roger840410 (roger)   2024-01-07 19:42:00
夾娃娃機算不算是一種街機?
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2024-01-07 19:45:00
手遊是把博奕類的洗錢、中共特有的黑卡消費給算進去了吧
作者: as3366700 (Evan)   2024-01-07 19:55:00
合法賭場怎麼輸
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-01-07 20:12:00
美國2022樂透賣了1079億美元
作者: diablohinet   2024-01-07 20:24:00
發現自己如果沒課金手遊的話就可以買PS5
作者: goisjkps   2024-01-07 20:51:00
手游不是遊戲 跟mmorpg都是賭博遊戲

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