Re: [閒聊] A25鍊金 遊戲系統的問題

作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2023-12-21 21:16:31
※ 引述《bulico (abcd)》之銘言:
: 1. 裝備上的詞條效果可以疊加嗎
: 例如我全身裝備共 3 個魔法增傷同名詞條
: 是擇一還是可以%數疊加
遊戲傷害系統的檢證來自
http://maboapp.blog.jp/archives/38566886.html
以下簡單解說,單純只考慮buff的話
傷害 = (某數值 + 攻擊力x攻buff) x 技傷buff x 技威buff x 爆傷倍率
用不同的顏色表示不同的乘區
同一個乘區內的所有同類型buff為疊加
(冰屬傷害, 單體傷害, 技能傷害 這些同屬技傷這個乘區)
ex: 當身上有 冰傷V(25%) 魔傷V(20%) 冰傷IV(15%) 時
傷buff乘區就是 x1.6 倍(多60%)
簡單數學,同一個乘區內的數值越疊上去,增幅的比例就越小
ex: 裝備第一個冰傷V(25%)時,倍率從1變成1.25,傷害增為1.25倍
再疊第二個冰傷V(25%)時,倍率從1.25變成1.5,這次增幅只剩下1.5/1.25=1.2
由於遊戲內能夠疊加傷buff這個乘區的手段太多了
所以普遍才會建議裝備詞條洗技能威力
ex: 同上面的例子,當第二個冰傷V(25%)改為技威V(25%)時
倍率從1.25變成1.25x1.25=1.5625,比再疊第二個冰傷V還高
簡單結論:平均分散在各個不同乘區的buff是最強的
當然實際上不可能平均分散,以到目前為止實裝的內容來看各乘區buff的優越度為
攻buff > 爆傷buff > 威力buff > 傷害buff
目前最尊爵不凡的就是攻buff了,沒有道具能提升
必須靠角色技能,以及少數裝備例如梅露露活動那魔杖+7%
所以說目前限定池裡最強的角色其實是師匠
隨意指定目標的 物攻+30% 還兩回合,表示第二回合可以疊到+60%
如果再算上1技的永久10%上限30%,天花板就是+90%
攻擊力如何影響傷害的詳細公式目前還是黑箱
不過經驗上就跟多數遊戲相同,與敵我的攻擊力防禦力有關
所以實際上師匠的+30%可能不只是30而已,加減完敵我基礎能力差距後可能會放大
這種情況發生在越級打怪傷害變很低時,因為敵人的基礎防禦力高了
或者說與我方攻擊力接近,所以加減完所剩不多
但師匠+30%攻後再加減完攻防結果與上行相比就暴增,傷害也就暴增
所以師匠其實是越級打怪的神器
其次是爆傷,有道具可以提升
六章劇情強迫你調和的營養劑+30%
角色方面就是貓貓的上限+100%
技威buff雖然只有裝備詞條
但上限能洗出六個V,總和+150%
傷害buff就太多了,除了裝備詞條上限+180%外
各屬性都有道具+40%,還有雷主C必備的S角+45%
裝備部分也是能給到一件就+10多%
更別說還有小黃書那類一入隊就全員+20%不囉嗦的角色
講到小黃書就不得不提,buff類型的%數不是直接加上去那麼佛心
而是像傷害那樣要先疊加厚再乘上原本的技能效果
直接用舉例來講
聖誕小黃書的大招抽到一次技能敘述增傷是+20%
裝備本身各給 6%, 7%, 7%,再洗三個buff[A]V(+50%)詞條後最終是+54%
https://i.imgur.com/RHyneXv.jpg
50% + 50% + 50% + 6% + 7% + 7% = 170%,也就是多1.7倍,乘2.7
要再乘上小黃書技能帳面上的+20%,就是 20x2.7=54%
Debuff也是同理
因此buff/debuff型的角色,技能給10%和20%是差很多的,整整一倍
順便補充,單看攻buff的話天花板最高的是小黃書,而且海放其他人
我上面一次抽選+54%還只是三件SR三個V詞條而已
現在雖然洗不出六個詞條,未來的理論上限是六V(+300%)以及裝備+28%以上
四次都抽到增傷,再加上小黃書自帶常駐+20%的話總和就是85.6x4+20=+362.4%
一次攻擊的傷害直接放大到快五倍,很扯
當然基準+20%是指小黃書的大招,只看2技的話就是砍半+10%,也是有接近3倍傷
要注意的是Buff[A]詞條的效果只適用傷害buff,並不適用於師匠的+物攻
但裝備給的效果量+%效果就對師匠有效了
https://i.imgur.com/iFXS7YO.jpg
如圖,師匠變成了+32%
: 2. 隊伍佔位, 在戰鬥中有差嗎
: 我以為站後排的比較不會被打, 把坦放前排, 輔助角放後排
: 結果攻擊來時, 前排角會轉身閃過, 讓後排角被扁
: 這啥鬼 = =
站位是站爽的,實際上你也沒辦法完全控制站位
但除了嘲諷角外,敵人似乎比較優先攻擊弱角
: 3. Debuff 道具, 如果上了 Buff 詞條會有用嗎
: Debuff 道具是丟在敵人身上, 如果上面有魔力詛咒, 和魔力祝福
: 是都會上在敵人身上嗎
: 我看兩個磁條都亮白燈, 看起來都會起作用?
有這種debuff道具嗎?
我看我的不會同時亮
https://i.imgur.com/JZ9hEXq.jpg
: 4. 有沒有比較詳盡的角色評價網站
: 找了幾個日文攻略網, 發現腳色評價不一
: 像雷人偶看過是T1評價, 有些網站評價卻不高
每家的評價不同基準不同,評價也都是少數人寫出來的主觀成分也不少
所以綜合各家網站取交集就好了,剩下的問自己的身體
至於雷人偶,論角色強不強主要就是看兩個層面吧
1. 對輸出是否有幫助
2. 是否能幫你打過困難關卡
顯然的雷人偶輸出面在A角裡是敬陪末座,所以多數網站都給的評價低
給高的那個網站是看重她的麻痺有助於凹過困難關卡
但我實際用過一段時間後就冷凍了
因為這遊戲異常狀態是敵我最不公平的機掰設計
敵人一堆全狀態耐性5,60%以上的麻個屁
就算真的上到了狀態,還要發不發的根本搞笑
在成功用雷人偶凹過關卡前應該先被她氣死
所以會給雷人偶評價高的網站就是紙上談兵成分比較高
: 5. 綠幣存夠了, 貓貓和莉拉建議換哪隻
: 貓貓全作最扁, 莉拉全作最大
: 貓貓有兩根大槌, 麗莎只有幾根小牙籤
: 好難抉擇
先忍到最後一天
莉拉真的不強,就一個冰耐-25%速度不錯的B
常駐角有個被大家遺忘的冰耐-20%冰B的奇斯大叔,不過速度慢
耐性除了許多角色都有-10%到30%不等的debuff外,道具也有-25%的
相較下貓貓好不少,是雷屬主攻手,並非青梅竹馬團限定
爆傷上限+100%在任何場合都適用
道具詞條塞滿會心出來的話,貓貓也不太需要雷主了
更別說大招的暈眩了,如果上滿buff一發A下去BOSS還沒死,還能多一輪行動超爽的吧
還是回到最上面的傷害公式
如何判斷角色強弱? 能有稀有乘區的就是強
所以在A角裡就是斬牛角(攻buff)和貓貓(爆傷)最強
真的要從現在的池內選的話最優先的就是上面提到的師匠吧
但他是男的 他是男的 他是男的
而且別誤會師匠不是斬隊限定,他是所有物攻隊伍適用
B萊莎也非斬隊限定,只是在斬隊效果更強
最後補充為什麼增傷buff/debuff重要
除了分數挑戰SS 解鎖調和 / 獲得稀有素材 / 提高素材效率 外
越級打怪時,buff/debuff上好上滿一招直接讓難纏的敵人下去更是主因
作者: longman70136 (方塊酥)   2023-12-21 21:29:00
有料 看來該練師匠了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-21 22:52:00
師匠有附加效果低的問題 小黃書現在萬用除了傷害給的高以外 減傷在近期高難也很有用 減傷不被扁到的不會掉層疊兩層的軟角甚至能臉扛對面大招然後短期戰可以做三個爆率藥+會心出來=滿爆不用雷女主XD
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2023-12-21 23:02:00
嗯所以我小黃書換不下來了,光是換掉少那20%常駐就不舒服還有就是破傷,越級我總是靠凹小黃書破傷給瑪莉一次全破不過黃書和師匠也不是擇一,2A1B或是1A2B隊一起上就好了現在雖然絕版的蘇菲很夢幻,但為了debuff給個位置給D很虧個人覺得附加debuff的B才是debuff角的最佳選擇畢竟可預期會越來越多能疊上去的S角需要入隊,沒空間給D了
作者: secretlegk (實娶後榜定)   2023-12-22 00:05:00
魔杖是萬聖活動那支?
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2023-12-22 01:24:00
是萬聖節嗎?我忘了XD 總之就是技後自身物魔攻+7%一次那把

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