Re: [討論] 王國之淚三大敗因

作者: maggie024 (莫莉)   2023-12-10 11:34:09
整部賣點的空島讓我最感動的反而不是初始空島,而是風之神殿,因為我四大神殿第一個
選的就是丘栗跟風之神殿,在剛開始身體基礎能力不足的狀態下,只有1+半圈精力,要
從平地這樣慢慢攀登上懸浮
空中還隱藏在暴風圈裡的神殿真的是爬得膽戰心驚,ㄧ路還想說根本看不到盡頭路程也算

特別是跳船彈跳時每ㄧ步都很小心怕自己沒跳好就去了,要跳上神殿時還真的失手重跳好
幾次
解完真的有種完成ㄧ件大事的感覺
然後對空島的印象就只剩這樣
剩下都是些碎碎小島探索無味
或是用空島當飛行中繼休息站
完全感受不到空島有什麼特別魅力
風之神殿過後對空島就無感了......
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-10 11:37:00
水之神殿也不錯
作者: appshjkli (貓肉球)   2023-12-10 11:39:00
空島真的沒什麼用 探索感太差 地底也是黑漆漆不用飛行器難走的要死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 11:43:00
這樣問好了 不然你希望的空島是長怎樣都叫空島了 不可能每個區域上面都一塊大島吧XD
作者: usoko (time to face reality)   2023-12-10 11:45:00
原本老任放了更多空島啊 但是被設計師嫌棄天空太醜所以空島確實就只有風之神殿 一些低重力區域 雷雲這些地方比較值得逛 其他的就只是很零碎的東西我覺得這代三大迷宮雖然變簡單很多 但空島的部分還做得不錯
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-10 11:49:00
我覺得很棒了吧,你們是都玩什麼神遊玩到嫌這款的探索感==
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-12-10 11:52:00
空島我滿喜歡的,天上風景真的很棒,可惜太少了比起地底我更喜歡空島那種開闊感,地底太陰間了
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-10 11:55:00
我也不懂只是沒拿野雞獎就講得王淚一堆缺點是在想啥
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-10 11:56:00
因為之前說會被砲吧? 有些人無法承認喜歡的遊戲有缺點
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-10 11:57:00
砲你是要拿哪款遊戲來砲王淚目前開放世界就這款最好 你有哪款更好的能推薦嗎
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-10 12:01:00
不是比較型的優劣,而是單純講缺點,或著說不喜歡的點
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-10 12:01:00
有些不是遊戲的缺點吧,根本是用想像力在做遊戲達不到你的想像就是缺點,那確實缺點超多
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-10 12:02:00
像究級手我就覺得很好玩 一堆推文講得像是什麼垃圾一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 12:04:00
你說到點上 也沒人能砲你吧 更別說開獎前輿論就逆風了比如賢者系統確實能改進 但空島或什麼飛太快沒探索感這種就問號 不過這就是論壇今天如果情況反過來 也會一堆文章說是不是5E.BUG太多.半成品害了BG3之類的
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-10 12:06:00
有些設計就因人而異的,自行拚載具這點王淚甚至不是第一真的很那麼多人覺得有趣,照理說早就流行了
作者: dos32408 (hank)   2023-12-10 12:07:00
覺得空島劇情太少地底世界至少還有可蓋的劇情空島上去探索其實蠻空虛的我甚至覺得不如把龍之淚的劇情全部放到空島觸發比較好
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-12-10 12:12:00
天空除去神殿,是真的雞肋的啊
作者: nashinai   2023-12-10 12:19:00
空島小又碎 分幾個小區複製貼上 不一定算是缺點 但只是趁著這個機會抒發一下讓人遺憾的部分
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-10 12:48:00
嫌天空會太醜的話,可以放更高啊,實際上玩家遊玩的範圍甚至不到高度上限的1/3
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 13:12:00
放更高反而更糟 除了設計上看得到才有意義之外高度是空中設計最麻煩的地方 不用特別設計載具的話 更高很麻煩的
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-12-10 13:31:00
王淚改用餘料建造後寶箱開出來都是垃圾 探索回饋感嚴重退步
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2023-12-10 13:34:00
重點是空島之間沒連通 探索感更差
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-10 13:41:00
讓人在空島上看得到,但在地上看不清楚或看不到的高度就好載具也不是問題,只要中途設幾個中繼點,即使程度低或資源少的玩家也能繼續前進。像是曠野有些長途攀爬都有設計讓人休息恢復體力的落腳地寶箱從前作就都是裝垃圾了XD
作者: ray48 (離人)   2023-12-10 13:49:00
寶箱垃圾超有感XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-10 13:53:00
然後被嘴飛個空島跟爬山一樣累嗎...= =講白點怎樣都會有人喜歡有人嫌啦 有些人甚至講得好像要弄個空中海拉爾大陸一樣的規模才叫空島...空大陸似的
作者: maggie024 (莫莉)   2023-12-10 13:58:00
弄個空中海拉魯也沒有不好
作者: leviathan36 (Levi)   2023-12-10 14:04:00
閩閩兒謗主
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-10 14:13:00
畢竟世界上沒有能滿足所有人的東西
作者: ga839429 (LanTern)   2023-12-10 14:21:00
寶箱曠野垃圾感更重 是DLC才補了一些裝備進去王淚開出來最差都能當餘料 曠野開出來寶石只能賣錢
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-12-10 14:43:00
王國探索感別說伯德3,還遠不如法環跟RDR2今年輸掉合情合理
作者: frank0927 (frank0927)   2023-12-10 15:46:00
探索感...畢竟是曠野地圖的延伸,對玩過曠野的玩家來說有些地方都是故地重遊了,這種先天劣勢的條件下,玩家還是放在這些頂尖探索遊戲行列中比較,就知道王淚表現差的部分都還是一線遊戲的程度
作者: redumbrella   2023-12-10 17:22:00
當然希望塞幾個香朵拉在天空

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