星海、魔獸、世紀、無敵光菱坦克海、太婆輪之日....
除了星海跟世紀的續作外,
總感覺新的即時戰略遊戲了真的是越來越少,
至少STEAM上越來越少看到了
頂多最近有一款星艦戰將的
經典B級片
https://store.steampowered.com/app/1202130/Starship_Troopers_Terran_Command
Minecraft傳奇也不知道算不算即時戰略
現在即時戰略遊戲已經快要消失了?
話說即時戰略玩起來也是真的蠻累的就是了。
作者:
Steyee (阿稔)
2023-12-10 11:33:00就現代人玩遊戲時間縮短太多了,成年人要上班,小孩子都在玩手遊也不習慣長時間遊戲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-10 11:33:00類似的東西做成經營養成或者建築模擬印鈔車直接開出來好嗎dlc賣到比本體貴十倍都可以
難玩難入坑 近年好玩的大概就億萬殭屍走RTS混塔防 TGA預告有一款打著星海原團隊出品的可以觀望看看就是 之前在Steam還有逛到一款Dust Front RTS感覺也不錯但還沒上市
作者:
dahos (dahos)
2023-12-10 11:37:00皮克敏4:
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-12-10 11:38:00
就時間成本太高 最後得到的滿足感又不一定跟努力成正比
作者: poeoe 2023-12-10 11:38:00
Total War一直在出啊
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-12-10 11:40:00我發Desynced目前是乏人問津的狀態...不過也是先等等,要等有更大的更新會比較好推廣
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2023-12-10 11:42:00都跑去玩MOBA了誰還要跟你硬實力手操整場累個半死
作者:
GKKR (台北村一輝)
2023-12-10 11:45:00耗費的太多,得到的太少
作者:
Barrel (桶子)
2023-12-10 11:45:00打這個一場 你能獲得比總力戰更有用的回報ㄇ不可能吧? 除非你今天是改打古戰場
其實lol 傳說 dota 也都能算即時戰略遊戲 所以也沒有變少
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-12-10 11:47:00
跟傳統rts還是有差別啦光是要操縱的單位數就差很多了
作者:
twic (Mr.song)
2023-12-10 11:48:00這麼累幹嘛
作者:
dwiee (K&L)
2023-12-10 11:49:00累阿 要看這麼多拼手速
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2023-12-10 11:55:00跟格鬥遊戲一樣入門成本太高 新手都被老手電 很難玩爽
作者:
medama ( )
2023-12-10 11:56:00沒變少啊 電腦有lol 手機有傳說對決
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-10 11:57:00RTS要的全面性太高了,一個玩家要同時顧營運顧會戰顧單位操作,下限不低,上限太高
15-30分鐘內,要求你手腦全神貫注的遊戲....
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-12-10 11:59:00但也因為全面這種玩法通常能真正感覺自己是一國之王、一軍團之長之類的吧
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2023-12-10 12:00:00就沒人玩啊,以前打世紀好玩歸好玩,可是要記一堆快捷流程,要多線顧一堆東西,上班已經夠累了 假日想無腦一點
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-10 12:03:00難又不好玩…全軍領過一次免費 玩了一個禮拜棄坑
作者:
koexe (獨酌)
2023-12-10 12:05:00受眾太小
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-10 12:05:00你要很純的新rts沒有,但變種還是有的吧比方說億萬殭屍跟太空異形版的億萬殭屍
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-12-10 12:07:00玩dungeon4
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-10 12:08:00鼠托邦那種我覺得也可以算去年好像也有好幾款橫向建設守城的遊戲
作者:
Fatesoul (Chiester)
2023-12-10 12:10:00stormgate 新的 之後要出 關注一下
喜歡玩的年齡層都老了吧,以前電腦重灌,就把AOE2.神話世紀等等單機戰役重玩一次,現在都懶惰了
作者: Erebos0927 2023-12-10 12:33:00
上手難、遊戲時間長,很難紅起來,但不會消失,客群很死忠。
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-12-10 12:33:00每次都覺得玩家扮演的明明是總司令,但一堆班長就能處理的屁事還要玩家一個一個親自操作真的很蠢
作者:
SBIt (PoN)
2023-12-10 12:41:00星海的聲浪這麼高,一套不如爐石一單,你是公司你做哪個?
作者:
hanmas 2023-12-10 13:03:00微操比moba多 戰略比moba少
即時戰略世紀帝國、星海那時就已經奠定玩法了,往後再怎麼創新也打不贏經典,不如開發別種遊戲
作者: xhenryz (綠茶倒床上) 2023-12-10 13:06:00
我覺得rts好玩的是掌控歷史和戰役的單機模式 可惜只做單機的遊戲盈利很難拉高要拼手速的只有多人連線的rts吧
作者:
AN94 (AN94)
2023-12-10 13:27:00痛苦太多 收獲太少 1V1輸了只能怪自己的遊戲都很冷門
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-12-10 13:40:00多控兵麻煩啊
作者:
chcony (星爆大法師)
2023-12-10 13:49:00還不如玩文明帝國,想拼手速可以玩動作遊戲
作者:
RbJ (Novel)
2023-12-10 13:49:00付出太多,獲得太少
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-10 14:05:00你沒找而已,樓上那篇介紹了一堆即將發售的
作者:
UC93 (鋼彈王子)
2023-12-10 14:27:00有個AOE2在 要超越好難
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-12-10 15:18:00
主要是這領域已經很成熟了 現在做不見得贏舊遊戲還有現在很難再有SC2那種等級的風潮
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-12-10 15:35:00以前韓國也做了幾片的說,幾個廠商真的都靠愛但沒有做起來,市場就是這麼極端
作者:
money501st (moneywayne501st)
2023-12-10 16:31:00終極動員令 將軍qwq
作者:
winiS (維尼桑)
2023-12-10 17:16:00操作太麻煩了