※ 引述《smallworld (腸門有稀)》之銘言:
: 主要還是要有產業鍊
: 日本就把動畫音樂當作動畫週邊之一在經營
: 歌再好要有對應的載體推廣 不能只靠圓盤或是廣播
: 台灣啥都缺 沒有動畫產業鏈 本土製作戲劇也沒什麼觀眾
: 在台灣就地獄級難度 畢竟就沒那環境 一個產業上下游的事情要靠自己完成
推 rukawajay: 我開始做幕後編曲之後才發現 台灣連電玩配樂都被國外 12/07 16:50
→ rukawajay: 海放 台灣不是沒人才 而是沒資源以及不被尊重 熬出頭12/07 16:50
→ rukawajay: 之前先餓死的人很多 沒辦法這就是現實12/07 16:50
沒辦法
做電玩配樂薪水多少?有比工程師高嗎?做10年有比GG 31年薪高嗎?
你連end game薪水都比GG入門還低
那當然不會有什麼人進來
只剩兩種人
1.非常有愛的人
2.進不去GG 進不去科技業 進不去高薪產業的人
問題是1要靠人口基數 人口多了 有愛的人多 馬馬虎虎撐起來
2則是騎驢找馬 勉強湊合 一有好機會就跑惹
這個可以類比放到很多很多產業
產業薪水相較沒競爭力 只能靠愛補足
難啦