Re: [閒聊] 為啥Jpop很多女歌手都很強

作者: smallworld (腸門有稀)   2023-12-07 16:44:57
主要還是要有產業鍊
日本就把動畫音樂當作動畫週邊之一在經營
歌再好要有對應的載體推廣 不能只靠圓盤或是廣播
台灣啥都缺 沒有動畫產業鏈 本土製作戲劇也沒什麼觀眾
就少少幾部劇能進出亞洲 但也沒有到轟動 自然也帶不起周邊
轟動一時的超電磁炮主題曲作者
八木沼悟志從小學音樂 國高中搞樂團
出社會業餘搞音樂五年 才實際全職搞音樂 出第一張專輯已經27歲
電磁炮走紅時已經34歲 之後才算是順遂
中間在音樂路上大多只是幕後工作居多
如果沒有轟動的小說 動畫 還有周邊經營 他可能也不會跟南條愛乃一起大紅
他就算沒出世 靠整個產業鍊 繼續當幕後工作人員基本上也不會餓死
一樣可以繼續累積實力等待機會
在台灣就地獄級難度 畢竟就沒那環境 一個產業上下游的事情要靠自己完成
除非強運跟時機因素 不然基本不可能
作者: fenix220 (菲)   2023-12-07 16:47:00
台灣就往支那靠攏 最紅的之一最近才被懷疑假唱 哪時党的鐵拳揮下來打回原形不知道
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-07 16:48:00
你怎麼會覺得那種現場錄音的渣音質能比對出什麼毛...
作者: rukawajay (Pay money to my pain)   2023-12-07 16:50:00
我開始做幕後編曲之後才發現 台灣連電玩配樂都被國外海放 台灣不是沒人才 而是沒資源以及不被尊重 熬出頭之前先餓死的人很多 沒辦法這就是現實
作者: jonh0805   2023-12-07 16:50:00
各種地方我相信都會出現有才華的人但有沒有讓他們發光發熱的舞台是另一回事
作者: fenix220 (菲)   2023-12-07 16:50:00
不用我覺得 党說要鍘就鍘
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-12-07 16:51:00
電玩音樂外國神的很多,被海放正常
作者: smallworld (腸門有稀)   2023-12-07 16:51:00
類似路線還有進擊巨人的Revo 基本上也是熬出來的
作者: rukawajay (Pay money to my pain)   2023-12-07 16:53:00
嗯啊 以前玩遊戲的時候不會去注意 玩了FF14之後 被打開另一個宇宙 才開始去找以前玩過的遊戲配樂來聽 媽的編曲內容真的驚為天人 後來玩遊戲會特別去注意配樂
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-07 16:53:00
他們沒出頭也不會餓死 也不會沒人尊重 revo在勇氣默示錄就
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2023-12-07 16:54:00
台灣歌手最愛的大市場現在幾乎容不下兩邊跑的了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-07 16:55:00
已經一小片天了 日本就各種小團小歌手ACG宅圈都有基本尊重
作者: YorForger   2023-12-07 16:56:00
日本靠配樂拿了六座葛萊美,這方面的實力無庸置疑,遊戲和電影的配樂很多歐美的都要來委託日本
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-07 16:57:00
底部有營養夠多元 樹才長的高 那些只知道追火紅的市場哪來營養灌溉那些所謂不紅冷門的底邊
作者: lianginptt (我要發了)   2023-12-07 16:58:00
以前大宇雙劍、風雷、弘煜、智冠等幾家流行的時候還不錯吧?
作者: calase (萬難地天紀柳)   2023-12-07 17:00:00
全世界音樂產業前五大國大概吃掉九成產值,剩下的國家都差不多低 …
作者: Faicha (残りかす)   2023-12-07 17:35:00
說revo敖出來好像哪裡怪怪的,SH雖然不能算主流但2012有LH以前的國民人口可是一點也不少呢
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2023-12-07 18:33:00
SH從chronicle開始就活的不錯跟少女病東西同人音樂雙壁了,出道比少女病早很多,出圈確實是LH巨人,但Roman那時候revo已經有ESP的樂手約了
作者: bluejark (藍夾克)   2023-12-07 19:43:00
台灣的本地創作環境就小 然後吃外來作品就飽了去同是中文市場的對岸找工作要被噴為什麼要去像台灣常常笑中日韓做一堆很快倒的遊戲但那都是職缺啊

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