Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格

作者: goldman0204 (goldman)   2023-11-08 09:02:55
之前我也PO過RTS 格鬥是否不用年齡限制~
如同大大說的,只是沒人玩而已...我也只能嘆口氣! (哀~
不過如果暴雪有要更新的話~或做出重大改變!
我有個大膽的想法:
1:把某些小兵在戰場上殺敵最多的可以習得技能~
(因為星海II當初山口山維修也有玩,看到自己小兵擊殺數那麼多都沒死~
應該要有個技能吧?或是加攻擊防禦之類的~都已經幾經那麼多沙場了...)
2:每個種族應該要有英雄單位(別跟我提神族媽媽船...一拉就死的算英雄??)
英雄單位前置該如何達成?強度要有多少?別出來就死= ="
3:1+2=>等級經驗系統放進去~小兵英雄都有經驗等級! 等級越高越能以一檔百~
這樣也能縮短一場的時間.
EX:我把一隻狗全力護住他擊殺幾百隻工兵小兵讓它升級到英雄等級~變得比"雷"獸
強也是應該的吧?
PS:最近有回去玩~手感還在抓...跟電腦打到現在頂多 極難等級 OK~再上去就不行了= ="
作者: watwmark (水印)   2023-11-08 09:03:00
阿不就WC3....
作者: amsmsk (449)   2023-11-08 09:03:00
你是不是再找 魔獸爭霸
作者: wl01517915 (show)   2023-11-08 09:03:00
聽起來很像紅色警戒2
作者: storyo11413 (小便)   2023-11-08 09:04:00
星海魔獸化
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-11-08 09:04:00
但小兵升級魔獸是沒有
作者: f1426871   2023-11-08 09:06:00
小兵升級紅色警戒?英雄單位魔獸爭霸?可是這兩款不是都涼涼了嗎?
作者: watwmark (水印)   2023-11-08 09:13:00
WC3一直有比賽 靠的是民間的愛
作者: davidliudmc (天道P)   2023-11-08 09:13:00
省了吧 真多線多兵種還各有技能根本操作不來
作者: fly0204 (For the Empire)   2023-11-08 09:16:00
阿不就COH那系統可不可以多玩一些RTS再來大談啊
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2023-11-08 09:18:00
你可以玩諾娃 合作就有點難控了
作者: tiger870316 (Chien)   2023-11-08 09:21:00
去打星海的合作模式啊,很多都有英雄單位
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-11-08 09:22:00
我是覺得 應該把合作模式做成一個大規模單機合作模式就不用管平衡可以隨意設計單位能力所以可以玩到差別跟爽度
作者: watwmark (水印)   2023-11-08 09:23:00
WC3的非英雄單位有建築科技可以升級阿 紅警我印象是沒有
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-11-08 09:23:00
如果以這些單位為基礎去弄個太空戰爭類的遊戲
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-11-08 09:23:00
傳統rts我覺得沒那種小兵英雄升級的世紀帝國2比較耐玩XD
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-11-08 09:24:00
紅色警戒單位殺敵會生階阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-11-08 09:24:00
可能有搞頭吧
作者: watwmark (水印)   2023-11-08 09:25:00
我意思是如果有科技升級又能殺敵生階平衡可能就難作
作者: Bencrie   2023-11-08 09:25:00
1 就星海一同期的 TA 吧,五殺變老兵性能上升
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-11-08 09:25:00
毒爆蟲:
作者: leeberty (阿圾)   2023-11-08 09:27:00
再近一步,讓玩家專心操控英雄單位,小兵則以電腦輔助自動安排出兵,英雄單位升級後的裝備技能則有多種選擇
作者: skyofme (天空人)   2023-11-08 09:28:00
老兵或英雄那些設計的rts也不是沒有,更別說暴雪自家的魔獸就有設計英雄單位了
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-11-08 09:29:00
其實不必 現在魔法單位就是英雄單位
作者: nornor0415 (FHD)   2023-11-08 09:30:00
DOW COH玩過沒 還算紅 再說單位升級RA CnC就有了
作者: skyofme (天空人)   2023-11-08 09:31:00
但如果是要讓低階兵可以練到比高階兵強的這樣的英雄感覺遊戲meta會完全導向低科技快攻吧有設計老兵的應該也不會讓老兵的能力太破格
作者: shuten ( [////>)   2023-11-08 09:35:00
紅色警戒:
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-11-08 09:37:00
印象中紅色警戒2老兵升到最高階滿威的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-11-08 09:38:00
這系統你把控制的單位縮小到五個單位 比如LoL讓你一控五你想點哪隻去微操作也可以 不手動控制它時就讓AI操作
作者: hsiehfat (Okami)   2023-11-08 09:44:00
原po居然沒聽過紅警...
作者: storyo11413 (小便)   2023-11-08 09:45:00
紅警就當初RTS狂熱中最快涼掉的
作者: hsiehfat (Okami)   2023-11-08 09:47:00
紅警2的兵最高階通常會質變,所以比較貴精不貴多
作者: SINW (SIN)   2023-11-08 09:48:00
阿你講的就是魔獸警戒啊
作者: hh123yaya (KID)   2023-11-08 09:48:00
天女散花點毒爆還不夠 最好每隻機槍都是捷莉
作者: holmes006 (zerglooky)   2023-11-08 10:16:00
蟲族單位平均壽命不到一分鐘
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-11-08 10:51:00
感覺就是別的遊戲 也沒比較紅w
作者: chy19890517 (mocat)   2023-11-08 10:54:00
乍看真的是魔獸三XDD
作者: molok777 (莫拉)   2023-11-08 11:07:00
魔獸我沒玩很深入 但覺得星海跟魔獸可以折衷一下應該很好玩

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