RTS上手難度太高
感覺也沒什麼新作了 剩那幾款
星海爭霸2 世紀帝國 紅色警戒 魔獸爭霸 英雄聯隊
還有其他沒提到的待各位幫補充
在這幾款RTS裡面 難度排名怎排??
哪一款最難 有人每一款都玩過嗎??
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-10-29 04:45:00不一定是魔獸,WC3單位上限砍了很多個人感覺是SC2,單位數量多操作的上下限又天差地遠
作者:
fly0204 (For the Empire)
2023-10-29 04:48:00我只能肯定COH一定是要求最低的,這是制作方故意為之SC2應該是最難而且是當前RTS的終極型態
作者:
ayaneru (ayaneru)
2023-10-29 04:50:00紅警最簡單吧 資源就一個而已
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2023-10-29 04:52:00sc2入門應該算容易了,不需要太多微操全部圈起來(f2)一路a過去就好了
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-10-29 04:54:00將軍最簡單,十字軍坦克無敵
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-10-29 04:54:00微操的影響還是在那,你爬天梯很快就會需要了如果只是打PVE的話那討論難度就沒啥意義了
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2023-10-29 04:55:00不過你要先定義所謂的難是指什麼,是入門的難易還是上下限的差異?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-10-29 04:58:00上手難度通常指就是PVP吧,不然PVE關起來自嗨破台毫無障礙
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-10-29 04:58:00
星海技術檢定 槍兵散毒爆過了至少有基本分了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-10-29 04:59:00FTG跟RTS被說入門門檻高都是這樣,主要遊戲內容都在PVP
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-10-29 04:59:00
然後星海其實最難的是偵查+決定爬什麼你資訊錯誤爬錯科技可能就要被車過去了高手對決容錯小到不行
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-10-29 05:50:00要考慮到該遊戲的經濟系統 不是只看微控的 像世紀帝國4種資源要怎麼分配人力就是學問了
作者:
spicyway (RU486)
2023-10-29 05:55:00世紀三阿,卡片配牌+RTS. 只是平衡很爛。世紀二要頂也很難,看了10年比賽,四強永遠那幾個
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2023-10-29 06:01:00世紀二,四個資源是真的難
你的難是上手難人機對戰要贏花的時間比較久,還是PK要贏比較久?
作者: k798976869 (kk) 2023-10-29 06:51:00
星海一
作者:
spfy (spfy)
2023-10-29 07:09:00這聽起來跟最強文差不多
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2023-10-29 07:10:00SC1
作者:
spfy (spfy)
2023-10-29 07:13:00SC2很少看 SC1的頂級高手微操很噁心 以前世界賽他們可以把RT
作者:
spfy (spfy)
2023-10-29 07:15:00S用微操玩成FPS 大會戰打一打一邊用幾隻狂戰士風箏耗血 還能輪流把護盾耗光的拉到後排輪流換前後排
不會是魔獸,魔獸微操重歸重實在沒世紀跟星海重而且魔獸微操重是因為他們單位上限少跟要分心力操英雄
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-10-29 07:22:00SC1
作者: aqoojack0204 2023-10-29 08:02:00
aoe 2
作者: AirForce00 (丹陽P) 2023-10-29 08:09:00
認真說是世紀帝國3吧?資源調配、開局該搶交易站還是市場科技、船運選擇都要考慮,探險家取得的寶藏也會影響節奏微操幾乎是RTS標配,不評論但良好的資源配比與單位組成,基本都有機會F2A
作者:
rainyct (RainyCT)
2023-10-29 08:22:00哥薩克?
作者:
Fatesoul (Chiester)
2023-10-29 09:00:001樓去玩不死族吧 後面兵死光玩三英雄都還能一戰
作者: x81909 (沉默信仰) 2023-10-29 10:00:00
神話世紀 泰坦 好玩呦
世紀帝國是經濟難搞,星海是會戰要做的事太多說到控兵,SC1那個智障龍騎士真的有夠搞
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2023-10-29 11:05:00SC1難是因為操作手感非常差吧
操作最難是星海 世紀重策略 就這兩個 其他應該沒得比
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2023-10-29 12:10:00越早的控兵越難
SC1鎖最大框選12個單位,然後走路邏輯又智障.....
作者:
nthank (不謝)
2023-10-29 12:11:00操作最難一定是星海吧 甩槍兵 空投槍兵 閃追避傷害 稜鏡上
光平A都要一直框、一直調陣型,多個法術單位會重複施法
所以法術單位只能單控....然後尋路邏輯又智障...打會戰忙的要死
星海二會戰最豐富 能打的方式也多但星海兵種相剋很重 偵查成功輕鬆很多
作者: sustto (sustto) 2023-10-29 12:47:00
操作星海
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-10-29 13:15:00COH算最簡單的,沒有複雜的經濟運營、容錯高反應需求時間長,世紀的經濟模式最複雜,基本上正常大多數時間是在搞經濟,星海注中微操、多線這些,你用高級兵通過操作所能獲得的回饋是最高的其實英雄連隊的操作很細很複雜,單一單位的特殊技能量比星海還多,只是因為動起來不會像星海一樣快所以你還算有時間反應要用什麼技能
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2023-10-29 13:32:00魔獸應該最難 資源最多 還有高人口高消耗 要大量微操