[閒聊] 為什麼有些射擊遊戲換槍都要上膛一次?

作者: hayate232 (CY)   2023-09-08 02:16:33
照理說 上膛一次之後,除非卡彈 基本上都不用重新上膛
AR系列武器 彈匣打空之後,托彈板會卡住網球拍,讓槍機自動定後
早期AK系列不會自動定後,所以彈匣打空換上新彈匣之後要重新拉一次槍機
而COD和逃離塔科夫不會每次換槍都上膛
但是 CS Valorant 換槍都會上膛一次
為什麼 有些遊戲 槍明明就已經上膛了,切換武器卻要重新拉槍機上膛?
而且子彈都不會被拋出來?
作者: hn9480412 (ilinker)   2023-09-08 02:20:00
版權問題
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-09-08 02:24:00
戰術換彈還有版權問題喔?喔沒事,我看錯XD
作者: diamental (diamental)   2023-09-08 02:27:00
因為槍枝細節不是每款遊戲都在意的重點
作者: a204a218 (Hank)   2023-09-08 02:27:00
儀式感
作者: BITMajo (BITMajo)   2023-09-08 02:41:00
程式問題,或是就像樓上說的儀式感再來就是有些遊戲沒那麼考究,小細節直接改掉
作者: dalyadam (統一獅加油)   2023-09-08 02:45:00
作者: VL1003 (路人V)   2023-09-08 02:46:00
GQ 印象有翻譯一集找槍械博物館的館長看 CS 跟真實槍械考究程度的,基本上很多都差距頗大。
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-09-08 02:51:00
爽啊 一定要拉一下才有感覺
作者: BITMajo (BITMajo)   2023-09-08 02:54:00
做遊戲的不見得有學習專業槍械知識的成本
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2023-09-08 02:57:00
拉一下爽啊 跟切刀一樣
作者: s8018572 (好想睡覺)   2023-09-08 02:57:00
按q這樣很爽阿
作者: glen246 (-CaT-)   2023-09-08 03:00:00
cs切武器還可以減輕重量增加移動速度呢
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2023-09-08 03:03:00
舊CS連MP5都能學霰彈槍拉一下
作者: BOARAY (RAY)   2023-09-08 03:39:00
好險我不碰CS那種玩法 想塔Cod那種開鏡才好玩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-09-08 03:42:00
儀式感
作者: b0920075 (Void)   2023-09-08 03:44:00
扣比比較好寫
作者: wahaha99 (此方不可長)   2023-09-08 03:46:00
這問題很爛耶 就懶得多寫判斷式啊你要幫他寫code嗎
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2023-09-08 03:57:00
這就是為什麼cod會歷久不衰的原因,重新撿起槍枝的確認上膛動作百看不膩
作者: kiwi0204 (微波微波爐微波烤麵包機)   2023-09-08 04:02:00
程式:要多寫一行判斷很累欸。
作者: shadowdio   2023-09-08 04:07:00
好不容易做出來 給你多看幾次
作者: wahaha99 (此方不可長)   2023-09-08 04:17:00
不只一行喔 還要多建手部動作(上膛/不上膛版)
作者: crimsonmoon9 (緋月)   2023-09-08 04:21:00
ttk短的關係吧 切刀增加移速要懲罰一下不然優勢太大
作者: x7479635 (千秋殿下)   2023-09-08 04:54:00
上膛動作很帥
作者: reallurker (一個好人)   2023-09-08 05:00:00
儀式性 跟砍殺遊戲一樣 明明還有對手卻要收刀
作者: wacoal (想睡覺)   2023-09-08 05:10:00
因為拉那個很帥,跟一直Q切刀一樣。多這個不會怎樣,但少了拉槍拴一定沒那個味
作者: asd200315 (小廢物一個)   2023-09-08 05:30:00
塔科夫戰局內搜到新槍,都要上膛一次還要順便開Auto啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-09-08 06:06:00
我打過靶後也有這疑問 然後才知道CS的真實性是倒數過來
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-09-08 06:24:00
程式判斷不難 不夠講究而已
作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2023-09-08 06:35:00
一局兩分鐘還搞這東西很躁對cs來講也是傳統了我是說全部一套就好 還細分很躁
作者: keyboking (keyboking)   2023-09-08 07:05:00
爽啊,當兵的時候不都會拉槍栓玩槍嗎?
作者: ViolentBear (暴力熊)   2023-09-08 07:31:00
就只是嫌麻煩
作者: YaLingYin (泠)   2023-09-08 07:58:00
拉一下 聽聲音 帥
作者: ibad5566   2023-09-08 08:03:00
聽職業哥說過 這是為了競技取向 換彈時間都得一樣
作者: justin091136 (justin091136)   2023-09-08 08:50:00
拉拉柄 將槍機固定在後
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2023-09-08 08:53:00
cs講好聽是平衡 講難聽是沒考究 1.6槍機推進器還能拉勒笑
作者: BOARAY (RAY)   2023-09-08 09:15:00
關保險,將搶斜舉左胸前
作者: TCPai (荒野遊俠)   2023-09-08 09:22:00
確認有上膛啊
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-09-08 09:27:00
下一篇 為什麼他們拿小刀要一直甩
作者: post91 (123)   2023-09-08 09:44:00
不得不說當兵最爽的時候就是玩槍的時候,入手不易不然也是男人浪漫之一
作者: qweraakk (舉世皆濁)   2023-09-08 10:27:00
就糞game啊 連這種細節都沒在注意 還有人在玩?
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2023-09-08 11:35:00
競技取向這理由也太爛,設計起來就是一樣的環境,又不是某一方就不用換。
作者: sustto (sustto)   2023-09-08 12:35:00
爽啊
作者: corum68972 (Calxium)   2023-09-08 13:32:00
這樣每把槍都要多一個換槍跟換彈的動畫很不方便

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