※ 引述 《RoChing (綠野賢宗)》 之銘言:
: → ThreekRoger: 很多人嘴的點就很奇怪,又不是兩年後才變這樣 08/22 00:17
: → ThreekRoger: 如果以前的行為你本來就看不順眼 那你早棄坑了吧? 08/22 00:17
這就是觀眾是否在意鋪陳與否的差異了
很多人認為兩年後的魯夫不該出現這些行為
是因為尾田在兩年前給了兩個重要的鋪陳
第一個是哥哥艾斯之死
第二個則是夏波帝諸島面臨團滅的鋪陳
這兩個重要的鋪陳都告訴觀眾
新世界是不能再用以往的態度去面對的地方
告訴我們當下的草帽海賊團的實力
相對於後半段航道的敵人有多麼無力
而期待魯夫會因為尾田的這兩段描述
而有所成長
然後就是兩年後不少人從魚人島開始棄坑的原因了
因為魯夫非但沒有學會教訓
反而數度的不段讓夥伴因為沒有必要的好玩行為陷入各種危險
讓前述的兩段劇情的鋪陳變得毫無意義
如果艾斯不死、夏波帝不團滅、修煉兩年變成兩個禮拜
或許不少人體感上會覺得好很多吧
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-08-22 06:37:00對阿 就是完全打回原形 艾斯的死除了變成梗外沒意義現在薩波作的事情 艾斯也能作 大可以鋪成白鬍子死了艾斯加入反抗軍 根本不需要薩波這角色也照樣說得通不是反抗軍 是革命軍才對 打錯了
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2023-08-22 06:38:00魯夫如果變正經就少了一點樂趣
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-08-22 06:40:00不是要他變得很正經 是至少在面對重要事情要正經一點吧
作者:
her0418 (曉楓)
2023-08-22 06:41:00海粉只會繼續說跟兩年前一樣精彩,都是海黑在亂黑
作者: KimWexler 2023-08-22 06:47:00
鋪陳十幾年的漁人島非常難看 想說可能追連載影響體驗撐過去 結果發現還是差不多難看就棄了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-08-22 07:15:00魚人倒就是那種不用太多篇幅可以虐菜解決問題,卻搞得像大事件讓當地人感恩他們而已想到某作品主角就是想這樣搞,結果沒拿捏好,在出手前就有個對象先被打掛了
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2023-08-22 08:27:00一般王道RPG的作法 大變故/夥伴四散 => 成長 => 把夥伴蒐集回來 => 準備打最終章硬要拖 那前面的變故/分離/絕望 變得一點意義也沒有突然想到閃軌 可以這樣套路四作 根本遊戲界海賊王
作者: protess2 2023-08-22 09:40:00
魚人島食物好香脫隊去找公主 就沒看了
作者: kcball 2023-08-22 12:26:00
敵人越來越強悍,結果主角瘋瘋癲癲就打贏了