Re: [問題] ACG產業除了美術方面外有什麼工作

作者: Acoustics (IL)   2023-07-27 16:10:27
※ 引述《uuiioo19 (老眠)》之銘言
: 最近在找新工作
: 以前很喜歡音樂所以在音樂領域工作
: 可是做一陣子發現跟自己想像的差很多
: 熱情也減少很多了
: 已經有點減到不想在音樂領域工作
辛苦了.
: 後來我發現自己最有興趣跟熱情不減的領域就是ACG
: 生活八九不離十都是ACG已經比音樂接觸的還多了
: 上一份工作離職之後每天就是在家看動畫漫畫看V跟打遊戲
: 現在準備找一下份工作萌生了是不是該去ACG產業工作的念頭
非常歡迎.
就我的觀察, 台灣的ACG產業在聲音相關的產品製作案件數量跟薪資待遇方面都反應產業的
不太蓬勃
(動畫作品製作的歷史也不是很悠久)
如果你是鎖定海外的工作,
我自己是在海外動畫電影製作公司做sound designer. (作曲是我的本職工作)
同事裡除了擁有audio engineering相關背景的, 也有一些職業音樂人累積作品後 (portfol
io, e.g., 我累積過一些歐洲國家消防車播放音樂的特殊作曲經驗) 在跳槽到公司.
要在海外選擇錄音工作不綁手綁腳, 有個本地相關經歷/證照對工作的錄取是非常重要的.
因*為一般來說這反映了有修很多大學部的學分且日/英文流利. 但是有特殊經驗跟技能的音
樂人就沒有這個問題(portfolio)
: 一方面也是覺得ACG產業的職場待起來會比較舒服(同事都是阿宅的比率會比較高)
它確實是.
一般director在工作上對我們的溝通都是技術跟創意方向的, 但私底下資深的director他們
對很多藝術作品有關sound designer的歷史跟脈絡, 物理, 實踐技術, 商業價值連串到work
centrality也會很了解. 這行都是對藝術跟技術非常非常熱愛的單純的人.
(我接待過來公司拜訪的一個director, 聊天後我收到他送給我的ps3跟他的作品. 了解到他
遊戲作品不只是遊戲設計, 對聲音的看法跟用法確實是非常的了解... 覺得面對他很幸福.)
: 但我沒有美術背景所以跟美術相關的就NG了
: 日文有考過N1 大學國外商學院背景
: 所以如果要去ACG領域工作
: 不是美術可以找什麼樣的工作啊
: 有沒有人可以指點迷津一下
我們部門是物理專業, 音樂專業居多.
如果你是的話, 歡迎來信.
: 也希望有在ACG領域工作的前輩可以分享一下經驗
: 當然一定有人會說你進了這個產業熱情就會減了
我沒有這麼認為過
: 但我不看動畫會死 不打遊戲也會死 這點是可以保證的
確實是可以考慮, 我是音樂學校畢業的, 很久以前我也只是覺得我滿喜歡acg.
作者: LUDWIN (暑假已經過完了)   2023-07-27 19:38:00

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