Re: [討論] 車槍球哪種授權最難搞阿

作者: asdf1944 (Arisk1944)   2023-07-18 19:01:49
車跟球哪個授權不好談難講,但是槍一定是最好處理的
不但不需要授權,做的太像還會被罰錢
美國只要發生槍擊案,電玩遊戲就是第一個箭靶
動視、EA等公司受不了壓力,開始減少遊戲槍枝與現實的關聯
從槍枝名稱開始,印象中從BF4開始就有不少自創的名稱
不過槍擊案沒有減少,法規倒是越來越嚴格
前幾年加州通過的槍枝法案中,其中一條是禁止以任何媒體形式跟宣傳槍枝
這也沒有明確的規範,一切都已法院判決為主
怕被罰款的廠商只能對遊戲中槍枝模型做修改
導致現在射擊遊戲中,不但槍枝瞎基八亂取
連模型相似度都慘輸玩具槍的情況
作者: SatoTakeru (佐藤 健)   2023-07-18 19:05:00
遊戲減少關連的主因是槍廠會去告遊戲公司用他們產品名稱跟設計卻不付版權費,為了規避才改名稱跟造型逃離塔科夫就是少見的有去付授權費,所以槍跟零件、甚至槍聲都可以做的跟現實中一樣

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