如題
須彌版本末突然跳出很多負面聲音
但感覺一個很大的問題就是玩家膩了吧
先說我自己一定是一個玩什麼東西都很容易膩的性格
雖然舉這個有會有人跳腳,但說曠野之息,我是在NS發售的2017年趁著暑假買了主機
又買了第一片NS卡帶開始玩的,那時真的很難相信自己能花快百小甚至是還是啃英文全破
的,但是也就那時玩得很勤
全破後,儘管後來出了內容豐富的DLC,儘管買了我也沒心情再把他打開來玩
其他開放式RPG其實也差不多,過了那個熱情滿滿的時期就很難再想打開來了
什麼300小400小的玩家終究是少數
但王國之淚隔了六年發售,我一邊驚嘆著新內容一邊又狂玩了130小解完神廟暫時封片
而原神,作為轉蛋手遊我花在上面的時間應該是已經超過上面兩作,但那都是花在刷裝凹
深淵這種稍微有競爭意識的內容上
而探索的部分真的是已經沒動力了,無感的劇情、沒深度灑豆子般的解謎,真的很無聊
還能激起新鮮感的剩下新角色,但又因為各種原因變成那種風格,種種不滿才會爆發吧
要我說還不如把那些砍掉多一點,然後10個寶箱的內容物合成1個,每日簡化
別在抱著什麼玩家在線時間當KPI了,當然角色還是那樣就沒啥好說的了