Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:

作者: sininsin (kkk)   2023-07-07 19:50:14
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: : https://is.gd/Zhz7Ou
: : 《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
: : Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
: : 否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
: : Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
: FF16 (2023): 336,027 > 37,763 (-89%)
: - FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
: FF7R (2020): 702,853 > 70,652 (-90%)
: - FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
: FF15 (2016): 716,649 > 72,545 (-90%)
: - FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
: Via: @famitsu
: 事實上,FF 這十多年來,本來就是第二周會 -90% 的遊戲
: 不管是有1億的PS4裝機量,還是4000萬的PS5裝機量都沒有太大分別。
: 而 13 已經要回推到2009年的PS3了。
: 結果這專家對這行之有年的現象做出的結論是:
: 玩家對FF投不信任票。FF應該要降價。
: XDDDDD 真的是天才
實際上你也可以真的從FF13開始比,FF13次週下滑率大概是88%,就差不多
但FF7R不該列進來,7R是在疫情最嚴重的時期發售
當時搞到平常壓片補貨都很快的PS平台都來不及壓片生產
所以7R在全球,當然也包含日本就是首週嚴重缺貨,第二週也補不到足夠的貨量
先提一下一般日本遊戲扣除任天堂出品外,次週下滑率大概是在70-80%左右
JRPG類因為比較MANIAC,會更偏向80的高峰,但是超過85%通常就要說是有點糟糕了
另外還有一點是首週量大的通常第二週下滑率會比較高,反之亦然
回到FF來說,13和15都是首週末評價就已經爆炸了
口碑糟糕造成下滑率慘烈也只能說是應得的
所以要說16的下滑率這樣只是基本,是不是想指16的口碑也(RY
再說13首週有150萬,15首週也有近70萬,本來就是次週下滑率相對會高一點的數字
16首週只剩下TO等級了,下滑率還更差(TOAR次週率接近80%)
我是不知道要怎麼解讀才能解讀成沒有問題啦
除非第三週出現奇蹟般的不降反漲
作者: kaj1983   2023-07-07 19:55:00
綠豆糕囉
作者: sininsin (kkk)   2023-07-07 19:55:00
補充一下我個人認為16次週率這麼慘的主因是PS5PS5目前在日本實質上就是台MANIA主機根本沒多少一般消費者買MANIA主機配MANIA向遊戲,就把初動率衝到破天高了
作者: KTFGU (kitty)   2023-07-07 19:57:00
主要是因為 變成動作遊戲。回歸回合制一定大賣
作者: sininsin (kkk)   2023-07-07 19:58:00
但到頭來問題終究還是SEX自己要選擇PS5獨佔¯\_(ツ)_/¯
作者: strray (promise means nothing)   2023-07-07 19:59:00
相信吉田 我等PC
作者: drakon (南宮熿)   2023-07-07 20:00:00
你都有13跟15日本首周銷量 連兩作銷量減半 所以問題是se還是13跟15的爛名聲? 我記得前一篇有ps4跟ps5在日本的同時期裝機量 好像差不多ps5獨佔肯定有影響銷量 不過在日本沒啥差 因為日本人也不買xbox
作者: sininsin (kkk)   2023-07-07 20:01:00
主機帳面上是差不多,但PS5軟體銷售總額比同期PS4差很多我的意思是不要堅持「頂級畫面技術」這種虛名
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-07-07 20:02:00
95% 歷史性的初動型(JOJO ASB級別)
作者: sininsin (kkk)   2023-07-07 20:02:00
畫面規格下降一點,內容做得更好一點,至少出個PS4版
作者: polas   2023-07-07 20:03:00
吉田當初說希望靠發售後的口碑長賣 看第三周吧如果繼續降應該可以算是失敗了
作者: max005 (max005)   2023-07-07 20:03:00
如果有PS4版那就會變成PS4基準去開發了
作者: polas   2023-07-07 20:04:00
PS5版都卡成這樣了 PS4版不敢想像
作者: strray (promise means nothing)   2023-07-07 20:07:00
首周銷量跟上一作比是一回事 次周銷量應該是本身評價問題
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2023-07-07 20:20:00
長賣? 先等五年 或者上STEAM 打到骨折就會一堆銷售量上升
作者: sininsin (kkk)   2023-07-07 20:24:00
但是SEX其實相對堅持自家遊戲的價格
作者: simpleclean (million )   2023-07-07 20:24:00
長賣還不簡單 上steam打三折 不然就包進psn+衝下載
作者: wrh810701 (wrh)   2023-07-07 20:25:00
我覺得看二手片&片商有沒有跳水,會比較符合口碑狀況叫好不叫座的作品也是很多,另外樓上FF15還有進福袋吧
作者: sininsin (kkk)   2023-07-07 20:26:00
16這次叫貨很保守,新片應該不會跳水太嚴重不過二手目前已經開始跌了我是指SEX自己給的折扣啊,通路認賠殺出是另一回事其實16最詭異的是,日本拍賣上一堆同梱機下載碼在賣啊這同捆機又沒特別款式,到底為什麼要買同捆機來賣序號
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2023-07-07 20:32:00
這樣講又不完全對 系列作前一代的口碑本來就會影響
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2023-07-07 20:32:00
總之對於看到FF16有把FF救起來這個說法..再看看 不好說
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2023-07-07 20:33:00
下一代 13一坨屎影響的是15 15一坨屎影響的是16要說16怎麼樣不如來等等17的銷量
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-07 20:55:00
反正有PC就買
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-07 21:01:00
2手價一直努力守在1600 讓我們看下去
作者: wrh810701 (wrh)   2023-07-07 21:24:00
呃...所以為什麼叫貨很保守?FF15沒影響FF16 但是片商叫貨保守?

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