Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧

作者: watwmark (水印)   2023-06-08 10:12:20
昨晚下載好玩了一下
我之前看預告曾說:這D4看起來還蠻Action RPG的
現在實際玩起來感覺是, 還真的是加重了Action部分的ARPG
敵人的動作就有感受到不同, 例如遠程敵人會拿弓瞄著你然後左右移位
會預判你的技能閃你的招,
普通的敵人就會有那種技能會有地板發光提示要你躲,
沒躲掉通常是會中CC.
敵人會有需要優先打掉的, 例如會一值丟CC技的冰法.
我是玩死靈骨矛, 需要耗資源的技能不能太無腦丟,
不然空招=效率降低=節奏破壞
D4給了D3家機才有的衝刺閃躲, 但這招除了打BOSS
一般時候我是用來穿怪(無視物理碰撞) 或是用來調整站位好讓技能可以砸到更多傷害
這邊要說PC可以接手把玩的好處, 指向技瞄準方便很多
基本只有8個方位, 你瞄準到的敵人 頭上會有個紅色指標
屍體的話則會發光, 用手把玩的話對中老年玩家我覺得有比較親切.
不過還是有缺點 場上屍體多的話你不一定可以指定到你想要的屍體
所以精準度應該還是不如鍵鼠, 但對我來說夠用了.
反正用手把就真有點FPS輔助瞄準的味道, 中老年玩家推薦使用.
戰鬥的部分基本就是 CC > 砸資源丟招 > 下一波
如果目標還沒死(例如boss) 那這空檔就是打龜 普攻等CD和資源好 然後再砸一波
目前心得大概就這樣吧
總的來說先不看Diablo這IP, 單純看遊戲內容
我覺得算是創意欠缺 誠意有到, 你買來單純當個ARPG玩沒啥問題.
作者: amsmsk (449)   2023-06-08 10:16:00
手把猛的是進戰 對死靈要選屍體來說操作更舒服
作者: kuninaka   2023-06-08 10:17:00
我覺得比D2 D3好玩但就是有些部分跟手遊一樣,故意拖台錢
作者: safy (Ty)   2023-06-08 10:20:00
用滑鼠要將指標移動到屍體上才能使用屍體其實蠻不方便的尤其是後面地城常常是兩三隻小王帶著十幾隻小怪整團衝過來
作者: aboutak47 (登登)   2023-06-08 10:24:00
搖桿控石像比較麻煩,石像主動只會指定點施放,物件太大石像會開始繞物件外圍跑
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-08 10:25:00
死靈那個召換的ai比甚麼問題都大 遠遠的往畫面外沖打雜魚是怎樣屍爆有那個屍體會走路手套就好一點
作者: amsmsk (449)   2023-06-08 10:28:00
招換ai爛就算了 怪也沒甚麼理小兵 全部要強姦我
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-06-08 11:11:00
要指定定點放招手把就不太行,但是走位會很順像野蠻人跳躍你用手把很難控要跳到哪
作者: elia0325 (ptt萬年潛水員)   2023-06-08 11:37:00
操作來說一定是鍵鼠比較精準 可是對手腕傷害很大@@
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-08 14:49:00
但就是因為有Diable這IP,我卻不能期待更多的東西講說他什麼特色都沒有,就是個很基本款的戰力遊戲,還會被粉絲圍攻,這不是很荒謬嗎

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