[問題] 任天堂為何放棄追求高性能主機

作者: jason748 (傑哥我要)   2023-04-28 15:20:21
當年的NGC是任天堂最後一款高性能主機,同期的ps2效能只有它的一半。但在這之後基本上
任天堂的主機性能都被索軟兩家屌打,為何任天堂會放棄追求高性能,有無八卦?
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-04-28 15:20:00
窮吧
作者: gaym19 (best689tw)   2023-04-28 15:21:00
因為他們知道遊戲才是重點 主機性能沒屁用
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2023-04-28 15:21:00
窮吧
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-04-28 15:21:00
問就是快島了
作者: ThornEle (洛克夏)   2023-04-28 15:21:00
自己的作業自己寫
作者: pponywong (pony)   2023-04-28 15:21:00
現在主機 硬體沒多少錢欸
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:21:00
NGC被打趴不就是結果了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:22:00
莫忘世上苦人多 主機賣貴沒人買 看看PS3
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-04-28 15:22:00
另外兩家的本都比他厚啊,他燒不起
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 15:22:00
反過來說你開鋼蛋被他那垃圾性能薩克當狗打 是不是更丟臉
作者: akles111   2023-04-28 15:22:00
GC失敗就變老二最大,你們搶第一,我搶你們不要的藍海
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-04-28 15:22:00
GameCube 賣不好啊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-04-28 15:22:00
是要壓價格的關係啦
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2023-04-28 15:22:00
玩家利空 廠商利多 但是靠遊戲陣容 讓玩家變狂信徒
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:23:00
所以他的銷量好嗎?
作者: lolic (lolic)   2023-04-28 15:23:00
問就是縱容
作者: pponywong (pony)   2023-04-28 15:23:00
現在賣主機 還要搞軟體服務了 微軟搞西瓜皮 索尼搞
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:23:00
不用說當狗打 一台薩克換你一台鋼彈就賺爛了
作者: akles111   2023-04-28 15:23:00
然後老二變上位就那麼奇怪的事情
作者: pponywong (pony)   2023-04-28 15:23:00
PS store
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:23:00
說起來Wii性能好的話,會發展的更好
作者: h60414 (h60414)   2023-04-28 15:23:00
調低主機購買門檻才能吸引大眾市場
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:24:00
就不會有後期無力的問題
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:24:00
然後變成前期無力這樣
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:24:00
wii是還在摸索就突然大成功 所以wiiU才會做成那樣
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:24:00
怎麼會有人以為Wii的熱潮是靠低價格?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:25:00
怎麼不會 你賣更貴 入手的家庭就會減少
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:25:00
當時可是一堆人買黃牛價的Wii
作者: saberjohn (囧)   2023-04-28 15:25:00
好玩最重要
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:25:00
當時的任很賭啦 wii跟nds都沒老本 完全在新世界殺出來的
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2023-04-28 15:25:00
問就是要島了
作者: js1986 (一米六)   2023-04-28 15:25:00
索軟都虧本賣主機 任不想虧
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:25:00
因為他發現價格壓低比較多人買
作者: terry12369 (Doge)   2023-04-28 15:25:00
一個字:島
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:25:00
老實說現在NS也很類似Wii到WiiU的時期 如果只是向下相容加強版 大眾可能不會買單
作者: js1986 (一米六)   2023-04-28 15:26:00
ngc賣不好也是賺
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-04-28 15:26:00
就是因為台灣只能買黃牛價 所以Wii當年的推廣力道沒有其
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:26:00
反正他客群是打大眾向 核心玩家算少數所以沒差
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:26:00
Wii前期供不應求,而且就算高性能,老任也會壓低價格
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 15:26:00
因為他們有綁架的IP,機子再爛都有人玩
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 15:27:00
看了Wii跟健身環 任天堂主機大原則就是想做不是只在椅子按按手把的機體
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2023-04-28 15:27:00
因為他們發現不要追求高性能就能屌打對手
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:27:00
你認知的老任 跟大眾認知的老任 習慣好像不太一樣
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:27:00
不過NS到NS2 沒有Wii到U那麼不樂觀 像Wii後期的本家其
作者: js1986 (一米六)   2023-04-28 15:27:00
真的有虧到只有wiiu那時候
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2023-04-28 15:27:00
NGC的實驗證明了只有主機效能沒有用啊
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:27:00
就算GC高性能,價格還是很有競爭力
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:27:00
有IP是真的 不用像索尼一個COD就哭天喊地 不至於餓死
作者: kunxue0320   2023-04-28 15:27:00
沒辦法公司要倒了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-04-28 15:27:00
直接求穩不用搞旗艦
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:27:00
wii的問題是三廠都出大便在上面 到wiiU這問題就浮現出來
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:28:00
說綁架其實太過頭了 自己養大的怎麼叫做綁架呢
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:28:00
反而讓PS3跟PSP剛好撿到這個漏
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:28:00
實就已經沒有很賣了 NS現在軟銷還是非常強勢
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:28:00
Wii後期也證明家機性能不足,三廠遊戲就會賣不好
作者: taikonkimo (太公)   2023-04-28 15:28:00
知道對手的優勢 自己要找出另外的路
作者: naideath (棄子難安)   2023-04-28 15:28:00
現在神奇的就是上面GP03D在跟諾耶吉爾兩台在互A
作者: ogt84your (月工)   2023-04-28 15:28:00
只要攜帶市場有需求 NS下一代不至於變得跟U一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:28:00
PS3撿漏...撿太晚了所以
作者: jeeyi345 (letmein)   2023-04-28 15:28:00
可是任沒有軟體服務啊
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 15:29:00
IP一被放出來馬上屌打任本家
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-04-28 15:29:00
不過我覺得NGC的硬體性能強歸強 在宣傳上面沒甚麼優勢我是到2010年左右才知道原來NGC>PS2
作者: naideath (棄子難安)   2023-04-28 15:29:00
下面一台吉姆快樂巡田水
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-04-28 15:29:00
wii其實可以去跟psp的陣容,wii最大問題還是在傳統搖桿
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:29:00
NGC性能強 可是很多人會被騙說PS2比較強阿
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:29:00
Wii的末段作 核心向的天劍 同樂向的馬派 銷量都普普
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:30:00
任就是在ps2吃了宣傳大悶虧後面才開始搞宣傳阿
作者: nmkl (超級地球)   2023-04-28 15:30:00
$$$
作者: Annulene (tokser)   2023-04-28 15:30:00
島 何從
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:30:00
PS2太強,NGC會輸是非戰之罪
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:30:00
自己搞ND搞得其他兩家都來模仿比較實在 誰還看騙錢通
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:30:00
任就是被那些媒體風向搞的 搞到他們決定自己開ND了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:30:00
我聽說過的日本人說法是 GC跟PS2差在媒介容量
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2023-04-28 15:31:00
成本低的生意白癡才不足
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:31:00
能賽一堆影片跟語音 感受起來就是比GC好
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2023-04-28 15:31:00
作業自己寫
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-04-28 15:31:00
而且我覺得NGC上出的遊戲IP也沒說很弱 可能是因為比ps2晚出+宣傳行銷不佳被打趴的
作者: twic (Mr.song)   2023-04-28 15:31:00
正常吧 你玩遊戲非4k不玩嗎?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:31:00
Wii標配是雙截棍真的頗雷 私心唯一正統大作只有朧村正
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:31:00
ps2吃虧的那幾年還有無敵的GBA在撐 穩的
作者: flyslider (小福星)   2023-04-28 15:32:00
N64 wiiU有虧啊
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:32:00
就跟一堆人以為PS比N64強一樣,PS靠播CG影片
作者: dolphintail (呆豚)   2023-04-28 15:32:00
人家知道怎麼拼以後都拚不贏PC
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-04-28 15:32:00
是要問幾次
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-04-28 15:32:00
雙截棍不雷,但當年如果也有標配傳統搖桿狀況會不一樣
作者: ogt84your (月工)   2023-04-28 15:32:00
以前任開發資源家機掌機分開 NS一次集中火力結果顯而易見
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 15:33:00
資訊不發達的時代宣傳就很重要,現在也是重要 只是懂比較的人會更多
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-04-28 15:33:00
雙截棍光操作不同叫廠商怎麼移植遊戲
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:33:00
N64沒虧,靠寶可夢爆賺
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-04-28 15:33:00
追不贏啊 gamecube 幾乎幹掉自己了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:33:00
現在很難騙了啦 你騙得了隔壁台主機的消費者也騙不了pc玩家的感受
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:33:00
老任之前是靠掌機比較多
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:34:00
WiiU時期虧是因為3DS賠本賣,才會虧的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-04-28 15:34:00
當年宣傳就被索尼扭曲掉,現在是管道多比較難扭曲
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:34:00
其實啦 真的因為性能直接變心的沒你想的那麼多 重點還
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:34:00
主機戰時期其實他也是被PS系列打趴
作者: ogt84your (月工)   2023-04-28 15:35:00
就算NS2再怎麼不濟 馬薩寶一出照樣歸隊
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:35:00
可是GBA太強了XD
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-04-28 15:35:00
任今島
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:35:00
對阿 看ip買主機的還比較多 想想FF跟DQ當年跳槽多震撼
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:35:00
PS1/2時期,玩家都偏向影音刺激,這是老任弱項
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 15:35:00
說起來惡靈古堡4最先發售的版本就是NGC
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:35:00
是在遊戲 索尼當初贏是贏在重要作品出在PS上
作者: grandzxcv (frogero)   2023-04-28 15:36:00
你看弗利沙在殺猴子行星的時候都沒變身了,為什麼?
作者: Mikufans   2023-04-28 15:37:00
這個問題已經講到爛了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:37:00
當年那些PS12三廠很多遊戲都是吸走玩家目光
作者: NiKuKuO (你哭哭喔)   2023-04-28 15:37:00
任參加過硬體大賽吧 知道這沒前途= =
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:37:00
不過其實即便性能任當時優勢 兩家對主機心態還是不同
作者: sustto (sustto)   2023-04-28 15:38:00
主機要轉 遊戲也要賺 周邊也要賺
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:39:00
到也不是沒前途 是因為那是對手優勢 硬跟他們撞只會頭破
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:39:00
索畢竟本家做家電和影視 他對遊戲機一直是以影音為重
作者: chargo (凍結的城市)   2023-04-28 15:39:00
本家遊戲開發成本/時間也會跟著提高 覺得不划算
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:40:00
不過當年打趴SEGA老任的老索現在正在被微軟修理XDDDDD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:40:00
像ps2 最早的優勢就是當時最便宜的DVD機 任是要怎麼玩
作者: zero00072 (赤迷迭)   2023-04-28 15:40:00
性能好要加強散熱,散熱要好要加大電池。什麼都加強就直接作固定家機就好了。
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:40:00
任就算當時衝硬體 他還是把主機當成高性能玩具的延伸
作者: juncat (モノノフ)   2023-04-28 15:40:00
有獨佔
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 15:40:00
Sony當影音媒體 任天堂當有螢幕的玩具
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2023-04-28 15:41:00
問就是倒
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 15:42:00
現在就一邊超棒畫面魔咒之地 另外一邊超模糊馬薩寶 就問你想玩哪邊
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2023-04-28 15:43:00
遊戲才是重點
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 15:44:00
消費者很誠實的,IP一解放就照妖鏡
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:44:00
現在高性能反而要跟pc拚 任剛好閃過這個殺破頭的戰場
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:45:00
其他兩家都打到流血要跨平台 就老任繼續獨占自家寶可夢三個月賣贏其他家一年銷量
作者: todo635387 (XPRAMT)   2023-04-28 15:45:00
因為任粉眼睛都不好,360p就能玩了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:46:00
眼睛不好不是嗆索粉的嗎 動不動就會被割破(?
作者: syk1104 (ONENO)   2023-04-28 15:46:00
開發方便快速給予最新遊戲性,我是找不到堅持高畫質理由啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:47:00
畢竟眼睛被割傷三十幾年了 也沒在怕的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 15:47:00
對阿 阿公眼鏡髒其實還蠻多的 十任擺出來你還真打不贏
作者: syk1104 (ONENO)   2023-04-28 15:47:00
老任就自己開創低畫質高遊戲性藍海,根本不想玩高階戰
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:47:00
還有一點 任從N64主機就有四個手把插槽 也從那時就開
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:47:00
沒錯啊,3A遊戲,主機和PC上面,特效開起來根本沒得比
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:48:00
像是BIO4移植到PS2以後也是有人笑稱警車變成火柴車
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2023-04-28 15:48:00
反正做再爛都有鐵粉護航
作者: pponywong (pony)   2023-04-28 15:48:00
以前大家會為了主機性能去買 現在硬體太便宜了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:48:00
NS開發是方便,但很難比得過XB
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:48:00
你要追求爽度還是要PC,主機是給懶人省錢的XDDDDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:48:00
太便宜了但還是會為了主機性能去買 你看下面那篇
作者: Fritter (逍遙雲)   2023-04-28 15:49:00
因為傻子或___才會抱著主機性能溺死在深淵裡面,遊戲不好玩是有個屌用
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:49:00
但是卡婊追加了美鳳有約和盔甲礙事莉這些要素變成完整版
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:49:00
始有一堆四人同樂遊戲 這塊經營其實也很重要 為啥同樂
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:49:00
老任遊戲就僅此一家阿 其他同類型的都死光了
作者: dsa3717 (FishCA)   2023-04-28 15:49:00
你是要玩遊戲還是要拿主機挖礦的
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2023-04-28 15:49:00
某粉整天引戰,都不想嗆某粉玩的是高畫質的白開水遊戲了,而且現在還快被軟軟幹趴了,可憐喔
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 15:50:00
大家第一時間就想到老任主機不是沒理由的
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:50:00
不玩任天堂大亂鬥好歹你也出個索尼大亂鬥吧
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:50:00
簡單說老任就是要吃特定那塊,但其他領域別人吃走
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:51:00
大亂鬥我記得很多家有出 但是就是幹不贏
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:51:00
那時候像是TOS和TOX還有SO4等 一堆遊戲都是移植到PS2同時
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:51:00
所以就變成你打不死我但我也幹不掉你XDDDD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-04-28 15:51:00
索尼大亂鬥有啊,看到那個墓碑了沒?
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:52:00
TOV的案例太經典了XDDD
作者: probsk (紅墨水)   2023-04-28 15:52:00
老任本來就沒那個技術力跟索尼微軟拼硬體
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 15:52:00
TOV TOG都是PS以外被閹割
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2023-04-28 15:53:00
因為高性能不等於賺錢,這有那麼難懂嘛
作者: splong (Close To The Edge)   2023-04-28 15:53:00
老任內部應該有弄過4K switch只是前幾年半導體大缺貨 價格不可能好看 現在也不適合出了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:53:00
現在遊戲引擎太發達,三廠遊戲大多都同時跨平台
作者: h60414 (h60414)   2023-04-28 15:53:00
大眾市場就是香 順便把獨立遊戲這塊也拿下
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:54:00
PS23時代那個在PS搞完整版的時代已經過去了然後DLC流行,要出完整版不如直接出DLC吃相還比較好看
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 15:56:00
任天堂自己玩沙玩出幾個獨佔的千萬級IP
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2023-04-28 15:56:00
洗文章
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:57:00
比起千萬ip 任對百萬ip的態度也比較好啦
作者: IronSkull (鐵顱)   2023-04-28 15:57:00
任天堂在玩具商時期曾經做過面向特定客戶的高價玩具
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 15:57:00
拜託 除了IP 任家連軟體都比不過好嗎
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2023-04-28 15:58:00
高性能主機已經有人做了,而且做得還不錯。監管還怕獨佔
作者: IronSkull (鐵顱)   2023-04-28 15:58:00
翻車過,之後又以廉價遙控車殺出一片天,從此就訂下產品價格一定要親民的規矩,這樣才大家都有得玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-28 15:58:00
就省錢 其實很多人買了NS玩了一兩款遊戲就丟著了 反正不貴也沒啥差 我知道的好幾個玩了健身環就放置了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:00:00
另外兩家遊戲機虧了可以當別的業務的宣傳費,老任遊戲就是本業,不能亂虧
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:00:00
笑了 除了ip 你要不要想想你在講啥
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:01:00
主機市場就是IP打天下,要吹任家其他東西就太超過了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:01:00
喔對阿 讓你機體 讓你駕駛 但你怎麼還是打不贏他呢
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:01:00
畫質至上 一年後就沒意義了
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 16:01:00
除了IP連軟體都比不過??? 那是在比什麼東西?
作者: gametv (期待著今天)   2023-04-28 16:02:00
對任天堂而言主機只是遊戲載體呀
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:02:00
你開鋼蛋被他那垃圾性能薩克當狗打 是不是更丟臉
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:02:00
打輸任天堂的B咖 那不就連B咖都不如
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:02:00
索的主機硬體技術可以造福他其他事業 任的本業就遊戲
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:02:00
反觀其他沒有鎖IP的其他主機硬體還能靠價格與高階PC競爭
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:03:00
任:喔 那你們好好競爭 我繼續玩沙
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:03:00
對任來說 本來就沒有一定要一直鑽研主機性能的必要在
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-04-28 16:03:00
也因為任天堂放棄高性能 他永遠不會是我的選項
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 16:04:00
任天堂用沙堆出一堆人欣賞的沙堡
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:04:00
他寧可把資源拿去研究黑科技,NS一堆怪技術在裡面
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:04:00
現在任家市佔就大,沒話說也沒要貶低,但不要吹上天了
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:04:00
反正很多人的Switch也是生灰塵呀,你覺得任天堂在意你有沒有繼續玩了嗎
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:05:00
其實有玩也是會生灰塵阿 台灣的灰塵真的很多我的電腦天天用灰塵也是一大堆
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:05:00
而且要追求高性能你永遠打不贏電腦的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:05:00
不是阿 難道ps4生灰塵的時候索尼就會在意嗎
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 16:06:00
沒有一家有防塵設計呀(笑)
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:06:00
很多人就只是玩一下健身環就丟了,這我們就不要戳破了。XDD
作者: abucat (阿布貓)   2023-04-28 16:06:00
WII與NDS的創意路線成功+任天堂軟體配合
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:06:00
話說能在低性能的主機塞這麼多東西,任的軟體實力應該也是很屌
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:07:00
人家遊戲就是比較好玩 你也端一樣好玩的出來不就得了
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:07:00
現在手機時代,無電腦家庭其實不少,要玩遊戲主機變
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:07:00
很多人才是重點 如果沒人買的像VR2 連生灰塵的機會都沒
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:07:00
哀 還有很多人可以買來丟不錯了 總比在倉庫堆灰塵好
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:08:00
人家健身環千萬起跳 怎可能會滿足所有人
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:08:00
同樣的畫質,任天堂可以賣1800,steam可以賣500以下,有些人還是寧願買1800的
作者: Srwx (Srwx)   2023-04-28 16:08:00
高性能不是魔法變出來的耶 各種成本疊上去通常是虧的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:08:00
日本還有可能 在台灣一般都會上pc
作者: artwu (低調才是王道)   2023-04-28 16:09:00
Wii跟NDS的成功讓他們知道高性能不一定有用
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:09:00
聊太爽忘記看id 失敬失敬
作者: yeeroyuy   2023-04-28 16:09:00
沒那麼多錢燒, 走自己的路
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:09:00
或者說XGP可以玩到飽,也還是有人寧願買隔壁1800的,還覺得信仰無價呢
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:09:00
當年金銀版的卡帶塞下關都地區也是很嚇人的軟體壓縮能力
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:10:00
這就跟現在手機遊戲席捲市場,可是單機遊戲還是有人在玩
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:10:00
其他家銷量高的遊戲 也一定有一堆買了發現不對胃口就
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:10:00
本來性能就是不重要,你沒看過steam一堆畫面超爛的遊戲也是賣的很好嗎?又不是任天堂的專利。XDD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:10:00
GB卡帶很多黑科技阿 聰哥跟櫻井都講過很多次
作者: sustto (sustto)   2023-04-28 16:10:00
pc還有一堆遊戲實況主在撐 現代小孩子第一夢想職業
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:11:00
放生的
作者: pokeyok (XDX)   2023-04-28 16:11:00
你應該反問其他家為何只追求高畫質高特效
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:12:00
一個做家電跟電腦的拚高性能非常正常啊
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2023-04-28 16:13:00
賣一台虧一台 失敗雙倍風險
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:14:00
高畫質演出本質上也是享受的一種喔,享受不只是有遊戲性
作者: a204a218 (Hank)   2023-04-28 16:14:00
因為他們發現3A搞燒錢競爭遲早走進死路,結果就是一堆聲光效果絕佳的無聊垃圾
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:14:00
因為以前是裝機戰阿 你裝機把人家拚死了你就獨佔大勝利
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:14:00
你覺得硬體沒多少錢是因為硬體虧本賣好嗎
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:15:00
但是現在上有pc下有手機 你把人家拚死了還是會被夾殺
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-04-28 16:15:00
Wii後期遊戲荒完全就是岩田判斷錯誤加上311大地震延誤WiiU開發跟生產搞出來的啊
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:15:00
這幾年看下來,就覺得任天堂是摳死當到極致,然後賣給你很貴的價格,再吸引很多粉絲幫他護航,也不會有人去反思為什麼明明有一到兩折的可以買,我幹嘛要買超貴的原價呢?肯定誤會了什麼
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:16:00
wiiU是資源不夠 只能壓在贏面比較大的3DS上了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-04-28 16:16:00
直接下令三廠把所有開發中專案轉移到還沒有開發機的新主機上 真他X天才的決策
作者: a204a218 (Hank)   2023-04-28 16:16:00
摳死當,很貴的價格,一堆粉絲護航,名字遮起來我還以為你在說索尼
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:16:00
老任的主機都能嫌貴別人還嫌你窮
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2023-04-28 16:17:00
每次高性能都輸
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:17:00
你的言論反著看也通 你要不要想清楚一點阿 還是你在反串
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:17:00
我覺得現在高畫質的邊際效益和邊際成本已經失衡了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-04-28 16:17:00
岩田很行沒錯 但兩大錯誤決策真的太傷了
作者: offstage   2023-04-28 16:18:00
逼廠商專注在遊戲內涵
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:18:00
索尼的主機比老任貴蠻多的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:18:00
手油都有人為了一張卡面幾單幾單的井了 原價任才半單而已
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:19:00
也不能說他錯啦 我也不覺得把資源壓在wiiU上就能跟PS4拚
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:19:00
你看到魔物獵人崛起和歧路旅人的下場,我是不相信還會有人傻了去買NS的首發版吧
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:20:00
重點是任天堂主機比較反應成本,另外兩家主機是虧著賣的,因為另外兩家可以把這些虧本當其他業務的宣傳費,這點任天堂辦不到
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 16:20:00
MHR爛又不是NS的錯
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:20:00
而且沒wiiU這個教訓怎麼留下NS這個黃金遺產
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:20:00
但我認為畫面的進步是必須的,和遊戲性一樣重要
作者: zeon19841102 (雅言堂主人)   2023-04-28 16:21:00
重點是遊戲性啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:21:00
MHR賣很好耶 講得好像很慘一樣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-04-28 16:21:00
六年了,有哪一家辦到像任天堂的化學引擎?
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:22:00
索尼在遊戲這塊只是他整體業務的一部分
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:22:00
三廠沒賠本就贏了阿 反正本家夠強大 誰抱誰大腿還不知道
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:22:00
然後很多三廠移植遊戲也是很明顯在擺爛
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:23:00
崛起的下場 系列作總銷售量僅次於世界的第二高
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:23:00
獨立遊戲也是說在NS賺得比其他家還多 當人家是傻子?
作者: DKnex (DK)   2023-04-28 16:23:00
switch賣一台賺2台 你要升級?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:23:00
畫面很重要的前提是你要先把遊戲作好啊 這是遊戲不是電影
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:23:00
我意思是如果你可以訂閱,幹嘛還無聊去買原價。那肯定是信
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2023-04-28 16:23:00
一狗票遊戲能賣MHR三成銷量就爽翻了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:24:00
問題是對遊戲機而言,提高畫面的成本開始高過收益了,因為真的要求頂級畫質的消費者很多都往PC跑了,在這方面硬拼對老任沒好處
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:24:00
如果你還看不懂的話,那應該就是不知道其他廠商的生意模式了吧
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:24:00
那麼愛追求畫質 當年只有PSP的720P還是不是玩得很爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:24:00
是你說的話讓人看不懂 賣得很好其實很慘是啥
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 16:24:00
PSP是272P
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:25:00
數據就放在那邊 只會說慘的是信仰嗎
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:25:00
你是不是在找像變人那種電影式的AVG 變人劇情很棒但那根本
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:25:00
所以我說他的話反著看也通 很像是反串仔 到底是在罵誰
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:25:00
老任的方針就是主機只是統一開發規格 不追求極限本來玩個遊戲要求極限的玩家就不是多數
作者: needeng (abcd)   2023-04-28 16:26:00
證明遊戲不能只追求畫面
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 16:26:00
訂閱和原價買是兩回事啊 我想支持想收藏原價買斷有問題嗎
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:26:00
變人是ps4的功能展示遊戲 一堆操作明顯用來展示手把的
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:26:00
你知道歧路旅人和MHR在XGP可以訂閱嗎?可能有人真的不知道吧
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:26:00
啊對 272P 以前在玩的時候都覺得這樣也沒說超清楚怎麼
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:26:00
有些人真的就是寧願單買遊戲啊 這個其他家訂閱也一樣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-04-28 16:26:00
硬體不值錢,當今手機遊戲全都是用任天堂的虛擬搖桿專利,任天堂只是沒跟大家收錢而已欸
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-04-28 16:26:00
PSP只有480 x 272啦 當年哪有這麼便宜的720p螢幕…
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2023-04-28 16:27:00
問題來惹 對馬戰鬼是拿來播的嗎?
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 16:27:00
不是,老任的IP主要就是靠軟體發展的,是怎麼把IP分出來,然後說軟體也比不上其他家了?
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:27:00
有些遊戲品質是扛的起信仰價,如果扛不起消費者自然會跑,這就是市場選擇沒什麼好戰的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:27:00
我記得FC時代就有很多追求極限的主機 直接被幹趴
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-04-28 16:27:00
看任天堂的專利就知道任天堂走的多前面
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:27:00
你知道世界也不是只有PS版嗎 到底想反駁啥東西
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:27:00
可以訂閱 但PC也一堆人直接買啊 你要說他們也是信仰嗎
作者: lost999 (國稅局臥底)   2023-04-28 16:27:00
我任天堂打滾靠好玩跟夠色 那些號稱3A不過是SJW的遮羞布
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:27:00
這就好像the show 23現在也沒啥人在玩ps5版的,一端出來大家都知道哪個比較划算
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2023-04-28 16:28:00
明明就有遊戲性好 畫面也好的遊戲 老是拿搞砸的講那就是永遠這樣就好了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:28:00
真的看不懂耶 可以訂閱可是他NS版銷量還是在那邊阿
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:28:00
你是要追求高畫質的二八理論還是要常態分佈的的中間值玩家群
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:28:00
對馬或MHW那種能兼顧的不多啊 當然身為玩家這種的越多越好
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:28:00
講白了 有些遊戲很重要 但就沒重要到為了他另買主機或
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:28:00
因為是NS版先開賣,才上訂閱呀,韭菜被收割完了都還不知道,哈哈哈
作者: justeat (小玉)   2023-04-28 16:29:00
任天堂就喜歡跟別人不一樣
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-04-28 16:29:00
SEGA就玩硬體玩到把自己搞死的標準案例啊 最後終於出了一台中規中矩的DC後被造假數據的PS2搞死
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:29:00
你的比喻前後不通 我是真的看不懂你想罵誰了
作者: abucat (阿布貓)   2023-04-28 16:29:00
PSP 480 × 272,NDS 256x192,但NDS賣比較好
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:29:00
訂閱和買斷是兩個不同的概念,瞄準的客群也不一樣
作者: syk1104 (ONENO)   2023-04-28 16:29:00
那些主打畫質的遊戲,最適合看直播就好,根本懶得玩
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:29:00
所以你只是不爽可以訂閱吧 那一堆遊戲都能訂閱耶
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:29:00
但多半拼畫面的東西都不怎麼能玩 那我還是優先選擇好玩的
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 16:29:00
現在出二代之後,同樣的套路還想再騙一次嗎?沒人那麼笨吧
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-04-28 16:29:00
比起來ps5還能光追
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:30:00
那堆遊戲不都是在其他兩家賣很爛 所以才上訂閱囉
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2023-04-28 16:30:00
人家有朋友可以面連打MHR,你沒有
作者: abucat (阿布貓)   2023-04-28 16:30:00
PSP雖然輸了但吃下不少非任市場,可惜PSV被手機搶市場
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2023-04-28 16:30:00
當然可以理解老任的策略就是家庭娛樂為主啦 我自己也是有氧拳擊玩得很開心
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:30:00
阿你怎麼不說遊戲出了就打五折也是割韭菜 那是不是盜版
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-04-28 16:30:00
不然為什麼歧路二XBOX獨不佔
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-04-28 16:30:00
任天堂對遊戲畫面的進步完全沒有貢獻
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:30:00
這提升PC硬體啊
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:31:00
搞什麼 原來是只能在我有的平台上出遊戲的論者嗎
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:31:00
你要用訂閱搞噱頭可以啊 阿最後不就拚銷量
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-04-28 16:31:00
遊戲公司反而要配合那個硬體降畫質
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:32:00
這不是理論 這是事實 開發費用就只有一套 技能沒辦法全點
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:32:00
早買早享受,晚買享折扣,這年頭還有人在笑首發派的喔?
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:32:00
沒貢獻 笑死 GC那樣還沒貢獻?
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 16:32:00
"任天堂對遊戲畫面進步沒有貢獻" 你要不要看看GC再來說話
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:32:00
科技發展到現在 畫質方面已經是還算精細跟往光影強調
作者: donflower (donflower)   2023-04-28 16:32:00
今倒吧
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:32:00
沒貢獻就沒貢獻阿 任也沒自己說他對畫面有貢獻 還是這裡
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:32:00
人家機體不知道小幾倍,真的做出高畫質掌機,根本外星科技
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:33:00
有人吹任天堂對畫面有什麼貢獻的
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:33:00
果然早點轉型是正確的 省得提升了還不是一堆人沒看到
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:33:00
為了那些大多數玩家並沒有那麼在意的差異增加主機成本
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:33:00
除非價格可以比照成本一直提高 不然蛋糕就這麼大塊
作者: abucat (阿布貓)   2023-04-28 16:33:00
任天堂在GC前都很拼畫面,岩田聰上台後才走創意路線
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:34:00
就不是老人鎖定的客群 是說火眼金睛玩家也是往PC花錢啊*老任
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-28 16:34:00
反正對我這點陣圖時代的來說 現在隨便多邊形都是HD畫面
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-28 16:34:00
任天堂畫面以現代來說是真的爛 這很明顯 不過輕玩家很多對畫面要求不是很高 所以要吃這塊的話 任這策略也沒錯
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:35:00
講真的 任在NDS之前 各代主機的畫面貢獻可不小啊
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:35:00
講著講著就吹上天了,要是說我是PC黨等一下又要吹任家才有OOOO可以玩
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:35:00
看公司吧,畫面好遊戲性也很棒的不是沒有
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:35:00
對那些4090玩家來說哪台主機有貢獻的 還不是靠地瓜
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:35:00
其實NS也是當代掌機畫面最好阿XD
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:35:00
嚴格來說「畫面」和成本的正相關性比較強,很難有低成本奇蹟,但「遊戲性」有可能在低成本爆發出來。所以不完全互斥
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 16:35:00
好哦 原來講述歷史就變成吹上天
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:36:00
但我也是會玩點陣圖手機遊戲阿XD
作者: a22880897   2023-04-28 16:36:00
惡靈古堡4表示
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:36:00
哪邊吹上天 前面講被ps2打趴到現在ns賣比較好就吹喔
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:36:00
應該沒人會信索粉說的跟PSV畫面差不多吧
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-04-28 16:36:00
任天堂獨佔也沒高畫質遊戲 我就沒什麼差了
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:37:00
抱歉 我沒有要反駁你說的歷史
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:37:00
高畫質但是不好玩更會被玩家記恨
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:38:00
但是要說硬體 遊戲性 畫面等等的 本來就是看產品跟呈現沒必要吹任家去貶低人家
作者: Srwx (Srwx)   2023-04-28 16:38:00
畫面和遊戲性不互斥 但是資源固定的話就容易表現互斥的結果
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:38:00
現在沒高性能沒錯啊 GC時期性能最強也沒錯啊 不能都講?
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2023-04-28 16:38:00
為了榨出更高的利潤
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:38:00
你看當初Bio4那銷量 就知道畫面有沒有貢獻不是很重要
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:38:00
老任的畫面也沒差到不能看阿 還是真的有人會被割傷
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:38:00
高畫質跟遊戲性都有但是劇情爆炸的也不是沒有
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:39:00
阿gc性能好被ps2幹趴也沒錯啊 那我是在吹誰
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:39:00
人家任天堂IP就市佔大,但IP放出任家表現也沒比較差
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:39:00
嫌NS畫面會被割傷那應該在PSP年代就毀容了
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:39:00
沒吹啊 事實就是任曾經追逐畫面性能戰 失敗了轉方向
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:39:00
IP放出任家 老任沒跨平台阿
作者: syk1104 (ONENO)   2023-04-28 16:40:00
如果資源無限多,人才無限多,當然沒有畫質遊戲性取捨問題
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:41:00
有那麼多資源 先去做sao啦
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:41:00
老任資源都拿去養IP 你要他放出去是不是自斷手腳
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:41:00
不厲害怎麼從FC玩到現在 早就變下一個SEGA了
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:41:00
說跨不跨平台的就很奇怪 要不要跨是三廠的決策吧
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 16:41:00
老任就是靠著他的爛硬體把IP發揚光大的不是嗎
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:41:00
看遊戲啊 至少像應援團 我不知道他在當初PSP怎麼表現
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:42:00
要不要想一想索怎麼養自己的ip了再來問人家
作者: Srwx (Srwx)   2023-04-28 16:42:00
IP放出任家是什麼阿Q勝利法嗎? 那微軟拿掉PC支援不就是廢物
作者: SolomonTab   2023-04-28 16:42:00
當年過年買PS1 初代 4000台票! 被靠北一整年! 追求
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:42:00
還有老任遊戲創新也是很強 你知道PS最初連視角都不能轉
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:43:00
那我可能要改說大多出再任家主機的IP,不是任本家IP
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 16:43:00
質疑老任軟體技術力?Havok的工程師看到曠野都驚訝自家引
作者: romo (豆)   2023-04-28 16:43:00
看寶可夢就知道啦
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:43:00
後來看N64的轉視角才開始抄的
作者: badend8769 (壞結局)   2023-04-28 16:43:00
什麼支離破碎的言論 任天堂排除好玩遊戲只剩爛畫面的
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:43:00
應援團放在PSP 角色建模更好沒錯啊 問題是能玩嗎?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:43:00
這是那個嗎 班上同學的GBA不借你玩就要嗆他小氣的 QQ
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:43:00
遊戲性也有分吃性能跟不吃性能的,吃性能的那種比較容易和畫面衝突
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:44:00
在SS/PS/N64年代主機的2D3D效能是各有千秋
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:44:00
任其實各主機都有找出他們才能玩的遊戲 比如當初觸控
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 16:44:00
我看不懂 出在老任主機的IP不是老任的IP...那就三廠啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-04-28 16:45:00
2077任務設計師坦承3A遊戲面臨瓶頸,無法兼顧遊戲性和畫面聲光效果
作者: Srwx (Srwx)   2023-04-28 16:45:00
把時之笛當年的新技術都申請專利的話 老任直接用專利就躺賺.
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 16:45:00
有老任自己出在老任主機上的IP不是老任的IP的嗎?寶可夢?
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:45:00
就是NDS才能玩啊 WiiU再慘也有一些用到Pad的遊戲
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:45:00
多久沒買遊戲啊 新遊戲雙平台甚至上PC早就行之有年了還是想說獨立遊戲? 那是索尼自己不重視的
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:46:00
如果是白金的101的話 他連跨平台都賣很慘
作者: a28200266 (陣雨)   2023-04-28 16:46:00
現在有的賺就懶得弄而已
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 16:46:00
不過寶可夢公司老任本家1/3 老任子公司1/3 GF也才1/3
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:47:00
很多現在常見的遊戲機制都是被老任發揚光大的,轉動視角、體感遊戲都是
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 16:49:00
任以前能罵的也主要在曾經對待三廠上 不然遊戲進步這
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:49:00
當年願意砸錢在寶可夢上面其實算是很敢賭
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:49:00
對三廠不好就被ps棒打過了阿 然後風水輪流轉
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:50:00
寶可夢也是別家不要的 別家不要要怎麼在別家發達講得好像大IP都自己會跑到任天堂家一樣還不是慢慢養出來的
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 16:51:00
時之笛的確有申請專利,或者說老任其實一直以來都有在申請專利
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:51:00
比起大ip 看一些不上不下的ip怎麼被對待的比較重要
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:51:00
連主機都沒了的SEGA還有個音速小子 SONY這麼多年培養
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:51:00
我剛剛才知道三廠的意思,其實我要講的是魔物獵人
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:52:00
出啥了 以為可以吃死三廠一輩子逆
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 16:52:00
是魔物獵人看上任家的行動主機優勢,所以長期有獨佔
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 16:52:00
PS一開始崛起是靠對第三方友好吸引廠商的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:52:00
魔物獵人可是當年大戰寶可夢的神主牌耶
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:53:00
後來魔物獵人一跳槽 PSV直接蒸發
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:53:00
專利是一定要申請的 你不申請就會有專利蟑螂跑去申請然後去跟那些大公司要錢
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:54:00
破曉收割當年P3rd玩家阿 有玩過的這次都哭了
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:54:00
PSV蒸發是因為iPhone 不是因為三廠遊戲
作者: Srwx (Srwx)   2023-04-28 16:54:00
申請了但是沒和其他遊戲廠收錢 不像某個轉角透明...
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:54:00
魔物獵人神主牌耶 你是不是忘記PSP了
作者: RuinAngel (左)   2023-04-28 16:55:00
追了一次發現那市場沒有想像中的大就不追了啊
作者: js0431 (嚎冷熊)   2023-04-28 16:55:00
就是窮
作者: syk1104 (ONENO)   2023-04-28 16:56:00
你不要把老任專利包裝成自己的就不會有事,用了也不用付錢
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 16:56:00
硬體有摩爾定律的問題 主機又不能自己裝機升級 追畫質沒太大效益
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:56:00
業界這叫保護性專利 很多業界都有這樣的情況還會互相開放專利 總之就是要申請起來避免專利蟑螂的
作者: isaka (101%)   2023-04-28 16:57:00
索尼大亂鬥和任天堂大亂鬥就是對遊戲理解的差異
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 16:57:00
我記得歷年來在主機上搞外設的全部都會爆炸
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 16:57:00
訴訟或要求授權費 最近的例子是車界的互相大量授權
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 16:57:00
像老任很多遊戲中文都跟以前不一樣 就是專利被人申請走
作者: gameguy (gameguy號:)   2023-04-28 16:58:00
核心不夠便宜我可不要喔
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 16:59:00
魔物獵人? 老卡跟老任關係不錯 其實要不是NDS機體太爛MH不一定會出到PSP上的 畢竟當時NDS裝機量比較大
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:01:00
舉魔物獵人當例子…嗯…是不是忘記最早是獨佔在PS系主機?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:01:00
可能是世界獵人吧(?
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:02:00
知道阿,但就是為了行動主機市場,很長期都是在任家阿一直到世界才把全平台等到快渴死的玩家爆發出來雖然是有邊境這個例外拉
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 17:03:00
魔物獵人本來就賣很好啊崛起還在NS獨占時間也是賣很好啊
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 17:04:00
psv不爭氣害玩家渴死 壞壞
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:04:00
網路環境沒起來 這種主打多人合作的遊戲本來就是掌機
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 17:04:00
寶可夢三個月就賣兩千萬 要是跨了能賣六千萬嗎
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:05:00
都賣很好啊
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 17:06:00
跨了我只好裝mod把老師脫了
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:06:00
寶可夢還真說不定
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:06:00
沒要求任天堂做啥4k之類的高解析度啊 不用講太難的自己本家遊戲都沒辦法負荷穩定FPS 這就是標準遊戲被硬體耽誤 曠野之息在森林和下雨的場景有明顯掉幀 MHR最明顯就水沒林那張地圖 XB2很多場景除了掉幀還會降解析度 硬體水準至少提高到自己本家遊戲幀數穩定吧這是很雞歪的要求?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:07:00
那也沒辦法 這種事情就是策略
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:07:00
但任家不會輕易放出養起來的IP,這是任家的本錢跟優勢
作者: Mikufans   2023-04-28 17:07:00
朱紫當初首週三天1000萬https://i.imgur.com/6307X9a.jpg
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:08:00
其實遊戲三廠的因素也佔很大一環,硬體好壞也是影響
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:08:00
同樣貼圖材質都不變的情況硬體好一點 也是有差 現存的貼圖材質都不能穩定幀數了
作者: sustto (sustto)   2023-04-28 17:08:00
萌夯就ps4 pro神主牌 就看ps5 pro敢不敢不限時獨佔
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:08:00
幀數穩定不雞歪 但現階段老任一定怕換代 而且到現在還爽
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-28 17:08:00
現在遊戲畫面很好了 要再更好就是走擬真 但老任一堆遊戲不適合擬真
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:09:00
賺 為啥要換代? 所以又要討論縱容了?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-04-28 17:09:00
當年性能最好,但以前是被傳ps2性能最好,從ps出來就一直傳任主機性能輸了,到幾年前才發覺真相
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:10:00
MH連2作都千萬級了 限時獨佔要付的可能更多
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:10:00
從wii時代老任就習慣這種風格了 沒必要去跟你拚擬真
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:10:00
說到底就是老任硬體這塊的政策就是要保持有利潤 他不打算純靠軟體賺錢 然後為了顧及親子市場不可能把售價拉太高 這種情況下就不可能給多好的硬體 要求不高只希望下一代主機1080p可以穩60
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:10:00
但我不懂你現在在說的,跟前面說的「老任除了IP,軟體也比不過」的論述有啥關聯?
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 17:11:00
大概就策略吧 感覺任大概是覺得微提升機時機已過 想等
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:11:00
老任連如何具體掌握距離感都拿出來講了,就代表他們根本沒在怕
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:11:00
很難說啦 過了五年玩家搞不好連1080p60都無法滿足了
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:11:00
只要是老任IP的軟體就不算數這樣?
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:12:00
佬任的軟體我不覺得有比較優秀,我是回應上面覺得軟體很
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:12:00
比起滿足玩家的性能慾望 找到下一顆地瓜比較重要
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 17:12:00
個好一點的時機直接換跨代
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:12:00
軟體優不優秀的話...看看王國之淚那樣的遊戲 還有多少家
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 17:13:00
我覺得你先解釋一下你說的優秀與否是用什麼方式衡量的?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:13:00
你不覺得 可是人家30年的戰績就擺在那
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:13:00
敢做? 光講曠野之息好了 都6年過去了 搞物理引擎弄到那
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 17:13:00
不然可能出現加強機跟次代機打架的情況
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:13:00
我沒講清楚 我的軟體沒包含遊戲,而現在我不覺得他有很大優勢
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:14:00
先不說優秀 至少我沒有玩過很大便的
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:14:00
程度的 還有哪家?而且還是在NS這種10年前手機程度主機上
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 17:14:00
被機能限制這點每個世代走到中後期都能感受到
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:14:00
我覺得任家很多遊戲是被自己家硬體拖累的 軟體很好卡在硬體這個瓶頸
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:15:00
軟體不包含遊戲? 老任有出作業系統 還是辦公室軟體?
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 17:15:00
你說的軟體沒包含遊戲? 所以是說NS的OS嗎? 那確實沒有很好
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:15:00
打從任天堂玩卡帶戰(容量小)開始 就天天要跟自家硬體奮鬥了 至少他們有的是經驗
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:16:00
本身主機的系統與開發環境
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 17:16:00
他的軟體大概是指烏賊吧
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:16:00
其實其他平台的主機系統 是有好一點 但要說好很多嘛....
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:16:00
等一下,你的軟體沒包含遊戲,不然是包含啥?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:16:00
開 開發環境 原來是遊戲製作者 失敬失敬
作者: shiaobau (木人)   2023-04-28 17:17:00
每次用每次都覺得各種反人類操作...
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 17:17:00
任以前畫面優勢時期 也是像上面說的容量拖累
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 17:20:00
想太多 自己想想看了幾年720P1080P的動畫是用多大的螢幕玩遊戲會讓大部分玩家1080p60去嫌
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:22:00
我好爛 我都看480p
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 17:22:00
談遊戲廠商的軟體 然後說軟體不含遊戲 MAGIC螢幕小一點480P也是挺夠看了啦 我用50V在看480p 特效太多的動畫都會糊lol
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 17:25:00
如果是手機螢幕480還可以啦
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:25:00
遊戲軟體好壞比較像是門檻,只要能流暢運行大概就過關了,雖然這樣說好像很簡單,但其實沒過關的遊戲很多
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:26:00
掌機模式720p沒差啊 接螢幕就有差了 我27吋電腦螢幕接NS就有明顯感覺不夠了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:26:00
老任本家基本都達標,而且是在爛硬體的限制之下,光這點就沒人會懷疑老任的軟體能力了
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-04-28 17:27:00
爛硬體都一堆人買了,幹嘛要增加主機成本
作者: logu (logu)   2023-04-28 17:27:00
[轉錄] 任天堂如何逆景求存http://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1167794964.A.A56.html這是我以前帳號轉分享在任天堂版的文章,有提到任天堂從NGC失敗後朝向藍海策略的過程,文章頗長,但再看一次真的熱血
作者: Moonshark (鯊子)   2023-04-28 17:27:00
感謝這串又讓我抓了三個載浮載沉的id
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:28:00
所以從頭到尾就是雞同鴨講嘛,別人說的軟體優勢是在講遊戲,但你說的比不上是去掉遊戲,但這樣的話為啥你會舉魔物獵人這個遊戲軟體當例子?
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:28:00
追求高畫質還有一個問題,就是消費者要享受到這方面,還需要額外付出成本
作者: simo520 (遠眺山河)   2023-04-28 17:29:00
這樣薩爾達傳說就不能用過載祕技
作者: aa091811004 (falaw)   2023-04-28 17:29:00
爬文爬到笑出來第一次看到把任天堂的ip開除,然後說任天堂爛的
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:31:00
要體驗高畫質的美好,我還要額外去買高畫質的螢幕,甚至像我這種目眼1080以上,在17吋以下的螢幕上我根本分不出來,也就是說螢幕要又大又好
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:31:00
付出額外成本就每個人能力不同啊 之前講硬體議題有人說一台主機賣1萬5對他就很貴 我自己的話是不覺得1萬5很貴 任天堂要吃大眾市場他訂價就會很保守 因為他的目標客群包含覺得一萬五很貴的那群
作者: molok777 (莫拉)   2023-04-28 17:32:00
我講魔物獵人是因為IP不在任家表現也不差
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:32:00
現在主流螢幕尺寸都是24以上了== 10幾吋是筆電的size
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:33:00
PSP:喔是喔 你再說一次你試試看
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:33:00
但如果要體驗遊戲性好,我不需要去額外購買什麼
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 17:33:00
魔物獵人在任家表現也不差啊 他最早是PSP獨占的
作者: lolwtfnow (Rage)   2023-04-28 17:33:00
風水輪流轉啦 誰敢保證任家這種策略能持續成功下去
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-04-28 17:34:00
現在是要未來視嗎
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:35:00
你不如說ff7跳出來就砍翻全場 還比較有力一點 舉萌夯騙自己幹嘛
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:35:00
這個成本對比較認真的玩家來說當然不是什麼事,但對輕玩家就是勸退的理由了
作者: bikevts (魯魯魯魯魯)   2023-04-28 17:36:00
看steam顯卡排行就知道,以前750到1060到現在1660,高效能原本就不是什麼主流。說難聽點能執行別當機就已經很滿足絕大部份使用者,重要的是遊戲本體與互動
作者: aa091811004 (falaw)   2023-04-28 17:37:00
話說任天堂感走這個路線,也是因為對自家第一方的遊戲足夠有信心吧
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:37:00
所以我不懂的是這段論述要表達的是啥啊,不在任家表現也不差然後呢?不在任家後表現好跟表現差的IP都有阿…
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:39:00
說到ff7,我就想到當年宣布要重製的那年E3,所有人都瘋了,至今為止我都還沒看過比那次更激烈的集體高潮
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:39:00
那是廠商看風向自己想跳的 任又沒有拿槍逼你別跑
作者: rewisyoung (小月兒)   2023-04-28 17:39:00
不要拿1060來比欸 NS現在根本沒1060效能…
作者: r781207 (阿洽)   2023-04-28 17:39:00
遊戲內容屌打 空有主機性能有什麼用
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:41:00
更激烈可能沒有,但大亂鬥全員集結那次在歐美日也很瘋狂
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:43:00
還有要記得NS不只有大作,還有派對這個大市場,這個市場對畫質要求更低
作者: bobo0314 (波波0314)   2023-04-28 17:43:00
因為他們知道出依託答辯的硬體還是會一堆死忠買,當然不用求進步
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2023-04-28 17:43:00
小改款好做
作者: nakinight (真心不騙)   2023-04-28 17:44:00
Switch 屌打別人 幹嘛要高性能
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:45:00
大亂鬥這次卡司也是超誇張,而且看每個DLC出來都可以瘋成這樣,代表老任是真的很知道玩家要什麼
作者: Slas (史雷斯)   2023-04-28 17:45:00
說人家依託答辯前不如想想死忠為什麼會變死忠吧
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 17:46:00
以前聶胖就說過房車跟跑車的概念了 現在還是有人要房車時速三百然後說人家都不追求速度
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 17:47:00
講人家死忠才賣得好 是不是太看不起老任的遊戲了
作者: aa091811004 (falaw)   2023-04-28 17:47:00
說實在的,對岸是有限制所以才改字用,為啥這邊也在依託答辯……?
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-04-28 17:50:00
很簡單,因為他們跌過跤,學會了專注在自己最擅長的領域
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-04-28 17:50:00
一直獨佔就好啊 怕你喔
作者: a62511 (alex)   2023-04-28 17:52:00
因為發現賣joycon更賺錢
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 17:53:00
要真的能有一堆死忠的買,WiiU的銷量就不會只有那樣了
作者: omegajoker (omegajoker)   2023-04-28 17:53:00
任天堂以前就玩過堆硬體啊,結果沒用啊
作者: Satomisan (小惡魔石原)   2023-04-28 17:54:00
沒能力啊
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2023-04-28 17:55:00
吃力不討好
作者: gbls9527341 (孤不離三衷)   2023-04-28 17:55:00
能躺著賺為何要站起來
作者: mosw (mosw)   2023-04-28 17:56:00
零用錢買得起的快樂
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2023-04-28 17:56:00
要島了來做什麼高效能
作者: Ron51320 (貝貓道)   2023-04-28 17:56:00
高性能有好有壞,遊戲開發商成本更高
作者: MyKal1001   2023-04-28 17:56:00
利潤高
作者: t340081231 (好多碎玻璃呀)   2023-04-28 17:57:00
結果Switch賣得比所謂的高效能主機好太多了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-04-28 17:58:00
每次戰NS性能都會忽略派對遊戲,老任證明這就是一個不太吃性能又有賺頭的市場
作者: manadrtoto   2023-04-28 17:59:00
任天堂的遊戲本來就沒那麼強調性能,看SONY主機一直出,但遊戲銷量沒任天堂好
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-04-28 18:00:00
派對遊戲就是擴大受眾呀,讓平常不玩的家人也能湊一咖
作者: YOLULIN1985   2023-04-28 18:00:00
GC:抱歉,我的錯
作者: manadrtoto   2023-04-28 18:00:00
而且主機性能提升,遊戲商軟硬體也要同步,遊戲商哪有那麼笨
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-04-28 18:01:00
老任的公司文化還不錯,一直強調自己是娛樂公司,要做出玩家愛玩的遊戲,不像轉型成教育公司的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2023-04-28 18:01:00
自己有遊戲就是這麼任性,swich的遊戲全都是任天堂本家獨佔,其他平台都玩不到不爽不要玩,他就是這麼囂張
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-04-28 18:03:00
性能提升,相對的遊戲開發週期也會拉長喔,你的code一多debug也變麻煩
作者: Akaria   2023-04-28 18:03:00
性能堆高對輕度玩家沒什麼吸引力,遊戲性才是重點,能讓平時幾乎不玩遊戲的人掏錢買一台NS+派對遊戲很難吧
作者: onionandy (かよう)   2023-04-28 18:06:00
索尼自己一廠連個毛IP都沒有 微軟要併購個動視就一哭二鬧。然後嘴硬人家任天堂的自家IP
作者: duomax0083 (飛翔的風)   2023-04-28 18:15:00
考驗信仰
作者: carllace (柚子)   2023-04-28 18:17:00
NGC搞小片DVD搞死自己啊GB的續航力輸同期萬代的WS系列
作者: bell1708 (橫山推)   2023-04-28 18:19:00
遊戲機是比可玩性,又不是生產力工具
作者: phix (88)   2023-04-28 18:22:00
他的遊戲人物不需高解析也能賺
作者: splong (Close To The Edge)   2023-04-28 18:23:00
哪有放棄?如果還能賣當然不用出新的。
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 18:23:00
我是在想任是不是因為WiiU定位跟命名失敗的關係 他們
作者: bell1708 (橫山推)   2023-04-28 18:24:00
世界遊戲銷量紀錄榜前50名任天堂有24款PS主機只有一款ps3的碧血狂殺,有夠可悲
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 18:24:00
現在才不想出個些微提升機來妨礙以後的次世代機
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-28 18:24:00
GB比WS早出10年,只是GB壽命太長所以才碰在一起
作者: splong (Close To The Edge)   2023-04-28 18:26:00
該出升級機那個時間點全球半導體大缺貨
作者: ringtweety (tark)   2023-04-28 18:26:00
這邊的人一定分得出差別 但任的一些客群不見得就清楚
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2023-04-28 18:28:00
因為高性能打不贏,就像台灣要跟美日比農作物產量一樣找死,所以走另一條路線
作者: sp64   2023-04-28 18:30:00
現在就效能過剩時代,3A遊戲畫面好,但能打得沒幾個
作者: loxa87036 (Gamon)   2023-04-28 18:32:00
大概是大部分人比較重視cp值吧
作者: yoseii (yoseii)   2023-04-28 18:38:00
是不是有人誤會了啥,大家是取笑任天堂賣給盤子的定價策略,而不是笑任天堂的畫面好嗎。XDD包括PS4/5也是一樣,同一款遊戲賣的比人家貴一千塊,當然被PC版或XB版玩家笑死
作者: Yooyoung (Yooyoung)   2023-04-28 19:03:00
跟風仔根本不在意性能,同樂性才是重點
作者: kt40 (亓沂)   2023-04-28 19:07:00
任島何從
作者: pig0038 (顆顆)   2023-04-28 19:13:00
問就是任豚
作者: virus2007 (科科)   2023-04-28 19:16:00
WII賣爆,NDS賣爆,3DS賣爆,讓老人知道要做出差異性才是關鍵
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2023-04-28 19:27:00
任天堂就是有本事能創造比對手相同甚至以上的銷量,成本還更低,那何必堆性能,純商業行為罷了今天如果市場不買單,非高性能主機吃屎,那任天堂還管他什麼娛樂遊戲性闔家市場,一定跟你拼性能的啦
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 19:41:00
沒人笑畫面?是不是平行世界啊
作者: testlab   2023-04-28 19:46:00
好玩就是賣爆!
作者: mangekyou (万華鏡)   2023-04-28 19:54:00
不是笑畫面? https://i.imgur.com/9mX9BaZ.jpg什麼時候又換世界線了我怎麼沒發現
作者: dg7158   2023-04-28 20:04:00
軍備競賽比不過另闢蹊徑不是很正常嗎
作者: yaes111 (咩修桿謀)   2023-04-28 20:16:00
娛樂性>性能啊 顯而易見 人家在爽出貨的時候你在缺貨 要賺啥
作者: deathbead (小艾)   2023-04-28 20:40:00
重點在遊戲啊
作者: blackstyles (夜貓)   2023-04-28 21:05:00
你看另外兩家 有比較好嗎 笑死 另外便宜可以再買一台不用二選一

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