[閒聊] 當年主機大戰這麼多SEGA粉為何還是輸了

作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-04-28 15:02:29
如題
聊到主機大戰
一堆SEGA粉跳出來說當時支持的是SEGA
我也是有台SS
玩光明與黑暗三部曲
飛龍騎士
閃亮銀槍
冒險王
超好玩的
而且異世界舅舅也是SEGA粉
另外Ajie 在直播中也說他是SEGA粉
那麼
為什麼
SEGA粉那麼多
還是輸了主機大戰
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:03:00
因為比別人少啊廢話
作者: js1986 (一米六)   2023-04-28 15:03:00
被索尼吹死了 自己搞特規
作者: yuan55226 (梅古)   2023-04-28 15:04:00
沒啥印象有主機大戰
作者: keerily (非洲人要認命)   2023-04-28 15:04:00
講話大聲而已
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:05:00
缺乏決定性IP撐主機銷量 當時Sony有FF就是贏
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-04-28 15:05:00
俄羅斯方塊被任天堂攔胡也沒搶到FF7
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2023-04-28 15:05:00
洗文仔不用這麼認真回
作者: yuan55226 (梅古)   2023-04-28 15:07:00
sega有音速小子、魔法氣泡,尤其魔法氣泡很搶手
作者: fenix220 (菲)   2023-04-28 15:08:00
沈默的多數
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-04-28 15:09:00
ss當年還有電腦戰機!很好玩的機器人格鬥類遊戲
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:09:00
當時環境很注重三廠選邊站, 一開始算是MD VS SFC的版圖
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-28 15:10:00
被送去異世界了 少一個死忠SEGA粉
作者: taikonkimo (太公)   2023-04-28 15:10:00
因為ps太強了 任天堂也曾經快被打垮
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:10:00
魔法氣泡在SS的時代還不是SEGA的就是了
作者: taikonkimo (太公)   2023-04-28 15:11:00
要不是任天堂找出wii 後續又有switch 才拿回領先
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:11:00
Compile當時所有平台全押 魔法氣泡通超多版移植
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:13:00
當時SONY成功拉攏SQUARE和ENIX(合併前),連帶其他廠轉跳
作者: wiabc (cbaiw)   2023-04-28 15:13:00
表示sega粉不多啊
作者: chargo (凍結的城市)   2023-04-28 15:13:00
DC輸到脫褲 無力再起
作者: BigGun5566 (大槍56)   2023-04-28 15:13:00
我當時兩台都有,但覺得SS比較好玩,而且手把也是SS順手
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-04-28 15:14:00
SS算是被自己玩死吧?光是玩個97就要動作加速卡才給玩,那卡價格還不便宜
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:14:00
SEGA的遊戲開發能力當初不輸給任天堂, 很多好玩的遊戲KOF用SS還是比較快樂, PS那個讀取真的是慢到可怕
作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-28 15:15:00
索尼靠財大氣粗打價格戰跟買通Square
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-04-28 15:16:00
還有機戰F跟完結篇也是ss的音效比ps版的好很多
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-04-28 15:16:00
而且SS當時超容易被雷雨天氣影響,光雷聲就讓我SS死兩次,反觀PS跟N64都沒這事
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-28 15:16:00
被任打歪太久 沒那個家底去跟後來的索尼打就燃燒殆盡了
作者: batatas (Ipomoea)   2023-04-28 15:16:00
因為有死粉沒有用 不夠大眾化
作者: akles111   2023-04-28 15:19:00
我覺得SEGA的問題是內鬥過於嚴重,養蠱可不是隨便亂來的
作者: laughingXD (拉氛)   2023-04-28 15:20:00
少了真愛
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-28 15:21:00
SEGA遊戲開發能力...創意夠但概念差得遠這樣
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:23:00
SS和DC都是好主機,也有好遊戲,但對手比他們更強
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:24:00
不過SEGA一堆IP搞到老粉都挺不下去 最死忠的就索尼克海外勢而已
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:24:00
如此而已,最近新版的音速小子做的不錯
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:24:00
那時候硬體限制的時代,靠創意突破限制的人才比較缺櫻井前幾天講到初代卡比的開發也有提到一些製作秘辛
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:25:00
電腦戰機真的很可惜,OT非常順暢,各機體也很有獨特性
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2023-04-28 15:25:00
遊戲不好開發?
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-04-28 15:25:00
主機大戰決勝負的關鍵在輕度玩家 SEGA這一塊輸慘了
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:26:00
我個人玩過最順的機器人遊戲就是這款,其他家做的就是會有點卡卡的
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:27:00
我覺得大部分的人只會買一台主機,所以看重的是可能性這塊
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:27:00
然後要講我個人生涯覺得樂趣最高的遊戲也在DC上,
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-04-28 15:27:00
SEGA早期的遊戲還可以露點(′・ω・`)
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-04-28 15:27:00
好想看到有DC後繼機的世界線啊...
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:28:00
就是power stone 2,這遊戲能湊齊4個人一起玩非常殺
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-04-28 15:28:00
最近收了一堆SS遊戲玩 尺度真的大
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 15:29:00
power stone 2的系統、遊戲性、關卡設計,絲毫不輸現在
作者: safy (Ty)   2023-04-28 15:29:00
像是DQ和FF的影響力, 因為是獨占, 這個沒什麼可說的
作者: iso90024 (dian)   2023-04-28 15:29:00
FF7開賣,主機馬上漲一波,有錢還買不到
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-28 15:29:00
SS末期很像PCE啊 必須靠瑟瑟
作者: MIMURO (糜爛昆德拉)   2023-04-28 15:32:00
家機部跟大台機台部門也內鬥啊
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-04-28 15:34:00
因為資訊戰更重要
作者: sustto (sustto)   2023-04-28 15:34:00
盜版 結案
作者: furret (大尾立)   2023-04-28 15:37:00
SS&PS可能還有得討論 PS2屌打DC倒是事實
作者: probsk (紅墨水)   2023-04-28 15:41:00
因為ps的3D運算能力比較強
作者: w520670 (歐德王)   2023-04-28 15:46:00
其實還是自己的問題 自己玩死自己
作者: GodVoice (神音)   2023-04-28 15:50:00
主要是DC死太慘 SS的話還沒輸
作者: abucat (阿布貓)   2023-04-28 15:52:00
SS時代是輸在FF7,3D能力加JPEG動畫播放能力比SS強許多SS除非加VCD卡解MEPG動畫或後期ADX動畫能力才會比PS強
作者: qazxswptt (...)   2023-04-28 16:02:00
你哪來的錯覺當年sega粉很多 我以前班上全班只有2~3個有在玩sega主機 就算sega最強時間也是弱勢族群 不要用自己的幻想打空氣好嗎
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-04-28 16:05:00
SEGA還有長年的家機派跟街機派的派閥鬥爭問題
作者: qazxswptt (...)   2023-04-28 16:05:00
只是現在大家都長大了 用遊戲原點角度回去看 以前的sega也是很認真在做遊戲 自然不會因為主機戰輸了而否定遊戲的價值而已 又不是某間養守門者的公司文化
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-04-28 16:11:00
SEGA的腦洞程度無人可及(褒義) 雖然一堆人在罵 我還是蠻喜歡SEGA的
作者: abucat (阿布貓)   2023-04-28 16:11:00
另外SEGA的鐵粉很多,雖然數量較少但是很死忠
作者: windr (天河銀明)   2023-04-28 16:12:00
SEGA是經營不利,不然它們家的遊戲是很不錯的幹光3要不要重製一下XDDDD
作者: artwu (低調才是王道)   2023-04-28 16:14:00
因為sega粉的家中還是會有一台任天堂或ps
作者: Gokudo (極道)   2023-04-28 16:18:00
決策層腦袋有洞啊 看近櫻花大戰那虧成狗的樣子
作者: abucat (阿布貓)   2023-04-28 16:20:00
光明與黑暗3的三部曲還要看CAMELOT與SEGA會不會想作?
作者: Gouda (gouda)   2023-04-28 16:22:00
你從網路上看當然一堆sega 粉 就跟你現在看這邊都是微軟粉一樣
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-04-28 16:24:00
SS其實蠻多遊戲好玩的 只是SEGA家機掌機都沒打贏
作者: your025 (your025)   2023-04-28 16:30:00
ss把自己鬥死
作者: strickdevil (strickdevil)   2023-04-28 16:40:00
那時期3D遊戲起飛,SS的3D性能比不上PS,而且SS好像CPU搞特規,導致廠商出3D遊戲比PS少很多。不過相對2D像是格鬥遊戲就比PS好太多了,KOF97在PS上打一場,SS的讀取跟流暢速度可以讓人打兩場了。
作者: Mydadisgay (臨終)   2023-04-28 16:46:00
不知道
作者: GodVoice (神音)   2023-04-28 16:56:00
雖然SS的KOF要加速卡很麻煩 但是PS的KOF都是劣化版玩SS的版本比較好些
作者: flyslider (小福星)   2023-04-28 16:59:00
土星 一直玩音速和鬥球兒 幽遊白書 雪人兄弟出dc 沒ff之類大作才垮的
作者: aiglos (憶秋年)   2023-04-28 17:07:00
因為賣主機太虧,所以主動放棄,專注在遊戲上
作者: needeng (abcd)   2023-04-28 17:40:00
MD時期還不錯,之後SS,DC完全被壓著打遊戲也是主要原因,當時家裡PS必備,想要有第二台主機才會買SSMD比超任早出現,所以很多人都是先玩過MD
作者: motorolaz (KEN)   2023-04-28 17:59:00
SS在FF7出來之後就直接按在地上摩擦..
作者: eric2057 (我愛念化學)   2023-04-28 18:00:00
就像現在軟粉也很多啊 但是不會買
作者: tsubakiten01   2023-04-28 19:22:00
因為我們不知道SEGA在想什麼?看那新上線的手遊....

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