Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?

作者: nemuri61 (Ne)   2023-04-27 14:31:52
這個我有過實際工作經驗
日本手遊公司3D製作很多都寫要求會photoshop
想說拜託哪個美術不會photoshop
面試的時候面試官一看
哇你作品的製作時間又快,品質又很高,錄取了
進公司就給我一份SOP製作方式說明
看那做法還以為坐時光機回到十幾年前
所謂會用photoshop
居然是打開一張psd檔,開始用ps畫貼圖
難怪製作速度又慢,品質又差
問上司自己可不可以用更新更好的做法
上司回說所有合作的製作公司,大家都是這樣做
自己用別的方法,會造成大家的麻煩
日本很多科技公司都是用這種奇怪的思維在經營的
所以日本手遊除了少數廠外
大部分真的都是靠ACG業整體優勢配合在賣
技術力無藥可救
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-04-27 14:33:00
會造成大家的麻煩←最奇怪的理由
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-04-27 14:35:00
日本文化不就最怕「造成大家的麻煩」
作者: zxcmoney (修司)   2023-04-27 14:36:00
某種程度上已經變成行規了,像台灣很多公司的cad停在很舊的版本,傳新版本的會打不開
作者: goliath   2023-04-27 14:37:00
這讓我想起日本公部門還在用傳真機磁碟片的新聞
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-04-27 14:38:00
其實不是只有日本,台灣很多科技公司也會這樣
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-04-27 14:38:00
很多單位到現在可能都還在用XP的,不管政府或私人
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-27 14:41:00
骨子裡大家都是卡池抽農突破的換皮百萬亞瑟王 別分那麼開
作者: guogu   2023-04-27 14:41:00
cad真的是這樣 要傳出去都存2000版本
作者: a204a218 (Hank)   2023-04-27 14:42:00
正常吧,誰在用最新版本的,插件都不一定會更新
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-04-27 14:42:00
office別用太新的版本 會有問題那要用幾? 啥?2003?
作者: limbra   2023-04-27 14:44:00
真的 傳個工程圖最後都會乾脆多附幾個版本 pdf啥的一起給不然都會被抱怨
作者: nemuri61 (Ne)   2023-04-27 14:45:00
這個差異已經不是什麼CAD版本差異了,比較像是畫圖不能用PS或CSP之類繪圖程式,公司跟你說規定只能用小畫家畫。https://youtu.be/f3Pzxm3-_NQ一般畫貼圖是可以透過這類程式直接畫在模型上,程式會幫你對應到psd位置,他們做法是用ps畫->存檔->再打開模型更新貼圖看剛剛畫出來長什麼樣
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2023-04-27 15:01:00
有些公司就有現有的pipeline 要改很麻煩
作者: nemuri61 (Ne)   2023-04-27 15:01:00
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2023-04-27 15:02:00
office現在365多比較少版本問題3D軟體有時真的會固定
作者: nemuri61 (Ne)   2023-04-27 15:02:00
他們是這樣畫,當然會有差
作者: atari77 (來去如風)   2023-04-27 15:12:00
@nemuri 一般就是這樣 拆UV圖輸出再來畫貼骨 你貼這個所有3D角色正規教學教不就是這樣做 直接模型著色算是輔助修圖吧 並不是都這樣用 這有問題?另業界本來就不會在那用最新 那才不會被軟體業牽著鼻子走軟體公司天天改新版本 根本一堆不會用到還刻意不相容舊版那是為了賺錢在洗民眾的腦叫你每年換新版 有時還故意更動介面搞你浪費時間 業界要做事可不會在那換來換去
作者: nemuri61 (Ne)   2023-04-27 15:22:00
是只能用photoshop畫貼圖啊,再加上我說的sop限制,畫完圖層好幾百個,一個512貼圖幾百MB,你覺得這樣都沒問題? 哪裡一般,在日本是很一般啦,3d的同事都沒有人聽過居然能直接畫在模型上直接模型上色又快又好誰還在跟你輔助,ps強大的後製才該拿來輔助
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-04-27 15:36:00
公司工作沒事別搞特規,要特規就自己負責不要叫尤其設計開發環境的都是指定版本統一問題少,不然排相容就很氣人了
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2023-04-27 15:42:00
進公司的面試我一定問軟體版本 太舊的公司連去都不要去
作者: kcball   2023-04-27 15:54:00
版本不相容還真得使用軟體常遇到的....
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2023-04-27 16:03:00
問題是日本手遊很多都是祖傳引擎吧應該也不會請technical artist重新設計流程
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2023-04-27 17:32:00
現在很多都換unity,祖傳引擎會維護的有能力都跳大廠了小點公司到中型公司都可能沒TA比較懂CG但不是很懂3D軟體的工程師跳下來幫忙想辦法這樣

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