[閒聊] 惡靈古堡4重製 容量揭曉

作者: hinske (淺尾)   2023-03-08 06:02:53
https://reurl.cc/Nqqa7p
xbox容量預載為67GB,對比同引擎的惡靈8,他的容量是35GB左右。
看來卡普空這次沒亂砍內容了。
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2023-03-08 06:05:00
也可能是程式肥大
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2023-03-08 06:10:00
卡普空優化算不錯,應該不至於肥大
作者: r98192 (雅特)   2023-03-08 06:17:00
我猜只是單純貼圖材質不想壓縮了www
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-08 06:22:00
我猜里昂的薪水就佔了50G
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-03-08 06:25:00
三小 容量也太大
作者: metam (meta)   2023-03-08 06:38:00
太讚了
作者: gengar6307 (端妹)   2023-03-08 06:44:00
re2和3都大概2x而已 看來份量滿滿
作者: neerer (neerer)   2023-03-08 07:14:00
欸不是wwww真的有人用容量判斷遊戲內容喔wwwww
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-03-08 07:16:00
都2023了還在用檔案大小推測內容...
作者: neerer (neerer)   2023-03-08 07:16:00
要增加容量還不簡單,亂塞一堆沒壓縮的圖像素材就好了。雖然老卡應該不會這麼沒品啦,但以容量判斷遊戲內容豐富度,這依然蠢到很好笑
作者: ldt1025 (ldt1025)   2023-03-08 07:26:00
音樂音效全塞無損也能水容量
作者: ltytw (ltytw)   2023-03-08 07:32:00
現在遊戲這麼大了喔? 我玩的遊戲還停留在幾個G的年代
作者: CloudVII (克勞德)   2023-03-08 07:32:00
Cg塞很多就爆了
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-03-08 07:35:00
要是水容量真的有好處同一家公司沒有理由只在這一款水容量吧容量大要嘛東西真的多要嘛優化超爛
作者: metam (meta)   2023-03-08 07:38:00
遊戲快迎來百g時代了,霍格華茲8xg,法環60g
作者: CloudVII (克勞德)   2023-03-08 07:41:00
百G是說cod系列嗎
作者: ltytw (ltytw)   2023-03-08 07:45:00
換個角度想 遊戲長度不怎麼樣卻十幾個G 反而會很好奇裡面有沒有夾帶私貨
作者: cosspirit (cos)   2023-03-08 07:58:00
上面有幾個挺好笑,同公司同系列遊戲同個引擎,用容量推測遊戲內容問題在哪?又不是拿不同公司的遊戲比,這幾個才是好笑的
作者: digitai1 (大摳)   2023-03-08 08:03:00
包容一些雲罵的
作者: spfy (spfy)   2023-03-08 08:12:00
除了遊戲 其他變數都一樣 這樣推論有一定的可信度吧 前幾款不塞容量這款才塞 這行為還要刻意去做 工程師不會幹這種事或他們開發團隊整批換成新人惹也有可能
作者: child1991 (茂伯)   2023-03-08 08:14:00
容量判斷很合理吧 多不代表內容多 少一定是變少啊
作者: no24 (紅豆)   2023-03-08 08:15:00
FF15 初版不就120g了
作者: allen20937 (旅行者)   2023-03-08 08:25:00
用容量判斷遊戲內容完全沒有根據,因為有太多要素會影響遊戲容量的增減了。通常佔遊戲容量最大比例的是模型、貼圖、音樂、過場動畫等等,隨便塞幾個沒壓縮過的檔案進去容量一下子就增加了,更別說裡面可能還有開發期間被放棄使用的廢棄素材。所以你只能根據容量大小推測遊戲素材的數量多寡,但這跟遊戲內容豐富與否沒什麼太大關係,除非你的遊戲內容就是各種高解析度模型跟貼圖而已
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-03-08 08:29:00
RE3容量比RE2大,那RE3的內容有比RE2多嗎?
作者: ihateants (Naruhodoh)   2023-03-08 08:33:00
容量跟內容的關係沒這麼高吧?
作者: Qazzwer (森森森)   2023-03-08 08:43:00
最後生還者2:看我幹嘛
作者: qsx889 (蝦米)   2023-03-08 08:59:00
反正可以肯定的是跟好不好玩沒有關聯
作者: hui000807 (Santa)   2023-03-08 09:02:00
寶可夢朱紫:6.7GB
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2023-03-08 09:12:00
只要塞4K貼圖一秒就可以讓你的遊戲大小暴增
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-03-08 09:22:00
資訊過少,前提很多,這樣比沒啥意思。反正就別急啦= =
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-03-08 09:29:00
要比也是比同公司 拿別的公司比不準
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2023-03-08 09:56:00
可能是里昂存摺的8k貼圖材質吧
作者: omega000 (Ω品)   2023-03-08 10:13:00
里昂的薪水多高 容量就多大
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2023-03-08 10:26:00
重製2砍一堆還是賣得好,嚐到甜頭重置三繼續砍但銷量直接少一半,是公司都會怕,卡普空這次差不多是把所有宣傳重點放在強調沒砍內容上了,但遊戲好不好玩才是重要的
作者: MilitantMan (阿狗哥哥^3^)   2023-03-08 12:16:00
Ok反正我請好假了
作者: kaizea   2023-03-08 15:33:00
有些人外行不懂先批評討論的人無腦
作者: sustto (sustto)   2023-03-08 15:46:00
老卡最佳化算不錯 常出包的大部分是剛發售的連線問題

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