Re: [閒聊] 米哈遊是怎麼一手爛牌打到贏的?

作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-21 16:24:23
米忽悠當年第一作FlyMe2theMoon因為盜版apk分享完全是虧爛
中國各種盜版遊戲網站都能找得到破解版
連官方都在自己微博還什麼的廣告文的留言自嘲
說盜版遊戲網站上搜得到破解版 就當推廣
接下來的崩壞學園(無印)也好不到哪去
連摔兩次後崩2就果斷轉成當時剛開始冒出頭的抽卡模式
到這邊都還能說不過是平均值以上的決策力
但接下來all in 崩3就真的是扯了
當初米忽悠在崩2其實就已經賺得很不錯
但跟那些有自己渠道(遊戲商城)的牛鬼蛇神比 畢竟還是個小公司
一般來說一個營業模式賺得好 大部分的人會覺得就維持下去
少部分的人會想說參照同樣的成功經驗再多線發展
但米忽悠是直接all in崩2賺來的錢
從2D大頭小人平面射擊遊戲跳去開發3D動漫風正常人動作遊戲
你要是公司開會提這種idea出來直接被當有病好嗎
但他們就是all in了
然後一次還不夠 崩3賺來的錢再度all in去開放世界遊戲
一次可能還只是發病 連續兩次就確定真的是賭狗了
而且這個賭狗還真的賭贏了
從崩2到崩3 崩3到原神的兩次all in
都是沒成功就會變成眼高手低的經典笑柄的決策
我是真的沒辦法想像那三個人是怎麼做出這種決定的
也不用說什麼有東西能抄
除了米忽悠臭不要臉會抄襲以外
一狗票中國廠商大家都很乖從沒考慮過抄人嗎?
原神年營收上百億其他廠商都不想賺?這麼好死?
結果中國廠商前面有個崩3能抄 抄6年了一個55開的作品都沒抄出來
後面有原神能抄 第三年了能抄出一個在手機上跑蒙德地圖的水準就算成功吧
肯抄=會成功 這種等式明顯是不適用的
至於對動漫的愛之類的比較主觀的東西就不討論了
例如崩2至今沒倒一部分是自己本身營收能自給自足
一部分也是歸功於其他產品賺爛所以沒有砍產線的壓力
中國那邊很多廠商產品賺得跟崩2差不多時就準備砍掉把資源拿去下一個作品了
崩2就是能供在那邊當神主牌 可見得在純粹帳面上的財報之外
米忽悠還有建立品牌的決心
(品牌跟名聲是沒有絕對關係的 只要不是一提到就只有負面印象的程度
什麼抽卡機率低 送石頭不多之類的負面評價想必在他們容許範圍內
你在想到迪士尼樂園的時候第一印象也不是門票貴吧
抄襲不抄襲還必較嚴重咧)
這個建立品牌的決心在原神成功後更加明顯
每年一次音樂會 各種全球活動 檯面上檯面下投資同人
一廂情願的說法是對作品的愛不計成本的投入
現實的說法就是這些東西都是宣傳成本的一部分
而成果也在原神以外的產品上有了體現
未定第二年推定收入額成長了快一倍
崩三逆勢成長熬死才剛出的競爭者 連崩二都創新高
這部分要說不會營運 那也沒人有資格說會營運了
但是不是一手爛牌就要看每個人的觀點
原神還沒出現前崩3玩家在中國是被方舟玩家壓著打
從網路上到現實都是 風向爛到不行
原神出現後風向更是爛到臭 還不只中國國內而已
2020年底只看風向會覺得
原神「足跡」PV裡的大餅能不能開到稻妻都還不知道
其實從找兄妹的主題在1.4就鬼轉
讓另一邊現身 直接告訴你不用找了爺過得很好 你到終點來見我
這點就讓人覺得有種JUMP作品剛開始連載個10集
四天王和最終大魔王就一起出來的腰斬味
有著這個風向我是覺得稱不上好牌啦
不過沒打死就變成今天這樣了
覺得也沒什麼了不起的 我也不會說你來做做看
畢竟能開遊戲公司的也不會在這裡閒聊
只不過這麼這麼多公司沒一個能複製它的成功
不可能是因為大家都覺得米忽悠這樣賺不體面不屑學就是了
作者: kaj1983   2023-02-21 16:26:00
不懂自己在幹嘛的叫賭,懂的叫投資他們能連贏2把,我覺得一定有研究過了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-02-21 16:29:00
有人學啊 dmc就眼紅崩3成績 自己做手遊了
作者: zxcmoney (修司)   2023-02-21 16:29:00
但有愛對宅男是個更容易理解的想法,畢竟就算失敗了,也至少原了個遊戲夢。
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-02-21 16:31:00
什麼紅學什麼 馬車紅就chocobo賽車手遊 普遍紅就做ff first soldier 把好好的最終幻想做成大逃殺 how to lose
作者: supaucat (檸香牛排)   2023-02-21 16:36:00
雖然現在米家大業大不能再說all in 但是星穹鐵道的規模也是莫名其妙的誇張 本來因為是隨手試作的回合制 現在看起來倒像是火力全開...*以為
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2023-02-21 16:37:00
我記得有影片有分析為什麼其他公司沒法複製原神,大多都是不願意投入這麼多成本去賭
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 16:37:00
大偉哥自己內部評估過,原神第一年至少能打平,也就是研發資金可以回本,國外爆紅營收創新高自己都覺得意外從第一年就回本的言論來看,他們並不覺得是賭,而是對產品有著十足的信心,這信心來源於米哈游自己強大的技術力
作者: Louta   2023-02-21 16:38:00
Dmc眼紅崩三確定不是在反串嗎?
作者: supaucat (檸香牛排)   2023-02-21 16:38:00
你在其他公司崩2時期提出崩3的計畫書 只會被當白癡 老闆沒把資料甩你臉上叫你滾已經算是修養好了
作者: Louta   2023-02-21 16:40:00
戰雙現在算是發展的不錯了吧
作者: healworld (懺悔明天)   2023-02-21 16:41:00
崩三賺的其實還好,那時換皮賺的也沒輸太多,但眼界差距到原神就業力引爆了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 16:43:00
同理,在2016能做出3D動作手遊,市場上獨一份,怎麼也不能說是賭倒不如說,三巨頭對崩3、原神的開發有著異於常人的魄力願意砸錢(只許成功不許失敗)<= 願意把賺的錢全砸下去開發,在一般人的眼中就變成賭了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-02-21 16:45:00
技術力 大於膽識 如果別的公司在2014 2015也有在手機上做出這種水準遊戲的把握 也會砸錢下去
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 16:47:00
戰雙已經站穩腳步,至少已經把深空之眼按在地上摩擦了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-02-21 16:51:00
戰雙在解決玩家遊玩痛點 和做新內容上 做的其實很好了不逼課 roguelike玩法其實有趣 養成簡單
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-21 16:51:00
戰雙腳步算站穩了不過沒達到當初不少人預期的超越崩3深空則是我文內說的想當競爭者沒當成還被熬死了的案例
作者: Louta   2023-02-21 16:51:00
我個人認為在act這個部份戰雙比崩三優秀,當然是我主觀感受就是了反而是更往純act走又限縮了一小部份客群
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 16:54:00
我是被戰雙三消勸退的…. = =a
作者: lehueerfy31 (眼睛透視)   2023-02-21 16:54:00
戰雙招式很帥啊
作者: metallolly (好棒)   2023-02-21 16:56:00
戰雙跟崩三 我比較喜歡戰雙 啊雖然我隨便玩一下而已
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-21 16:57:00
雖然米忽悠內部可能有著一整顆硬碟的EXCEL表算出來了崩3原神不會賠錢 但畢竟是算出來的數據那個all in的成本如果沒如預期的回收 可不只赤字的程度三個人可能是在上海哪棟摩天樓樓頂討論等等誰先跳了這種程度的投資在旁人眼裡跟賭可能也是87%像
作者: Louta   2023-02-21 16:59:00
我覺得崩三當初的狀況比較像賭,原神在我看來已經不算賭了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 17:04:00
應該說,一般公司就算有那個技術力,也不會搞all in這招,因為這太不留後路了!違反一般人正常想法原神開發中途想拼上市、找騰訊談資金挹注,都可以看出開發壓力不小,但他們就真的有魄力去搞、直接allin一般人:這樣還說你不是賭狗?!崩3直接從2D紙娃娃跳到3D動作遊戲…我覺得這比當賭狗還神奇 0.0
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-02-21 17:07:00
原神算賭阿 不至於到豪賭但也不是能填「非常簡單」主要是全球運營同步更新的部分,崩三當初只有實現一
作者: Louta   2023-02-21 17:08:00
沒說簡單啊,只是相較於崩三,原神我覺得是在能力內的
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-02-21 17:09:00
部分架構,但也沒做到版本無差距
作者: Louta   2023-02-21 17:09:00
全球同步這點才真的是沒話說
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-02-21 17:10:00
雖然是搭了索尼的車但事先要安排的國際組人員數量非常龐大,是賭在這
作者: Louta   2023-02-21 17:12:00
應該說我覺得崩三如果失敗就是真的可能沒退路
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-02-21 17:14:00
崩三也差點翹辮子 被八重櫻救起來的所以現在到處都有八重櫻 嚶嚶嚶
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 17:25:00
八重櫻這段我沒跟到,有瓜?._./
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-02-21 17:29:00
其實除了賭狗以外有個大謎團就是崩三的局部且落差一版本的營運忽然一轉變成全球4語言10多個文本的同步版本發行之所以是謎團是因為目前許多市面產品不太能看到這種操作
作者: supaucat (檸香牛排)   2023-02-21 17:31:00
崩三最大危機好像是兔女郎吧 尺度太大 所以中國沒出但是國際服有 那波炎上火好像滿旺的燒到國外也取消兔女郎 國外的玩家也燒起來 希望陸服可以消失什麼什麼的
作者: kaj1983   2023-02-21 17:34:00
只要提前做好就不用擔心死線太緊吧,記得當初神里綾華cv早見說過他配音是一年前的樣子能提早一年做好的話,想全球同步發行我也不覺得有啥意外
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-21 17:38:00
全球同步的部分跟搞好各地的雲端伺服器不知有沒有關聯
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 17:39:00
兔女郎初期在牆內崩3群組罵歸罵,但他們也知道國情不同,只能羨慕嫉妒恨自己沒有兔女郎,然後內部輿論開始冷卻後,又突然燒起來,還扯到崇洋媚外、辱華、ntr只能說傻眼貓咪瞪大眼…
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-02-21 17:44:00
感覺定位"市面產品"有點錯誤,應該換成"廠商"尤其要想,當初除了玩崩三有接觸之外,還是個誰知道的小廠(?
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-21 17:50:00
都不用說其他家了 光米呼悠自家的原神吃河蟹事件中國服以外的全都逃過女權跟黨的聯手制裁這件事他們自己人根本燒不起來只是到處問怎麼跑去國外服你就知道崩3兔女郎那個扯到艦長被外國人戴綠帽老婆們穿兔女郎服幫外國人服務這種北七風向有多詭異了
作者: ASEVE (ASEVE)   2023-02-21 17:50:00
兔女郎那次應該有騰訊在炒作
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-21 17:55:00
2020年底開始算 1.0的百萬薩爾達玩家打不死1.1的璃月病夫乳華打不死 1.2的椰羊賣色情舉報打不死到了1.3海燈節還被党拿來當"文化輸出"了你就知道有些人有多急 原神打不死至少崩3不能活
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-02-21 18:09:00
兔女郎事件是2021/4月的事,那時牆內原神輿論還沒反轉(牆內原神玩家甚至還有在現實中被霸凌的),原神玩家都怕引火燒身至於幫崩3戴綠帽,也不知道到底是不是某遊反串啊(看看NGA原神板環境)原神牆內輿論反轉,還是在2021/8月跟必勝客第一次聯動時,那時牆內玩家才真正知道自己玩原神並不孤單,也才有了《原來你也玩原神》的沙雕廣告
作者: Thide (Thide)   2023-02-21 18:54:00
米衛兵拉費不堪
作者: tw00111610 (月朧)   2023-02-21 19:29:00
有阿,當初崩二要上崩三就曾打算集資了,說產品不能只靠單一品項支稱,應該朝著多元法展,然後就被投資老板洗臉:大偉、你給我好好解釋什麼叫它嗎的它嗎的多元發展,估計這場招標也讓他們意識到拿人錢受制於人對展望很不利吧我還是覺得最好笑是對岸水軍和集體被帶風向就算了,台灣人也是超級多人跟著無腦黑無腦反,窩草國仇家恨似的,超容易帶風向,真是笑死我了,人不思考就這德性

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