MMORPG是長年營運的遊戲類型
營運方常常會根據遊戲生態去設計遊戲
這些設計可能對玩家有利、增加耐玩度,但也可能讓玩家感到不適
舉例來說
(根據網上說法) WOW玩家都會安裝各種應對BOSS機制的插件
而為了確保BOSS難度,官方也會以玩家有安裝插件的前提下設計BOSS
長久下來有些玩家感到不適,變成沒有插件就玩不下去啥的
或者
電腦版RO因為允許一人持有多個帳號
因此玩家為了利益最大化,願意3開甚至13開去刷副本
而為了確保遊戲耐玩,官方會將遊戲內獎勵機率設定的很低
彷彿默認大家每天都願意農數十次活動去拿獎品
還有哪些MMORPG走到後來出現的迷惑設定==
作者:
hakuoro (hakuoro)
2023-02-21 16:18:00戰力榜
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 16:18:00
防不了外掛只能干擾一般玩家的防掛檢定
RO的蒼翅(地圖上隨機移動)原本只是方便移動的道具
作者:
xyxhy (NH5)
2023-02-21 16:20:00以玩家多開的前提去設計血量等等阿,根本逼人
FF14拉肥的叫聲算嗎…?我可以不用看就知道隊伍有拉肥
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-21 16:21:00台灣特別版五個字道盡一切
有時候想要安靜玩時都會聽到拉肥的叫聲會有殺意w講到特別版,我認為所有和原廠不同的設定都很迷惑
作者:
kducky (kd)
2023-02-21 16:24:00拉肥聲音這麼惱人喔XD,我還記得有老外拍片,我是覺得還好
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2023-02-21 16:24:00蒼翅不是外掛愛用 是當初有外掛寫出一個蒼翅就能無限閃然後如果一隻怪被越多人敲過他的exp會加乘 所以才會出現像海洞掛這樣飛了摸一下 然後摸怪摸到死爽分exp的情形
作者:
jimmy90946 (Laver_offscum)
2023-02-21 16:24:00瑪奇,明明應該是鼓勵組隊打的地城 但掉寶率有夠可悲,不自己多開打只會越打越窮..
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2023-02-21 16:25:00你把以公司追求最大利益這點優先看,通常就不迷惑了
FF14:明明不准大家用插件,也說要做出不用插件也能過的王,首殺還是爽用插件。(根據網上說法)
瑪奇 練技能的部分 古早時有所謂三大生產系boss 那三個要麼材料難搞花很多錢和時間收 要麼修練次數也要上百次後來開始固定有常駐加倍和加倍道具 沒活動也能4倍8倍速練 變得比較簡單 結果新團隊腦子被打到 後來出來兩個噁心生產技 材料超難搞 修練次數也直接給你30 40倍以上
作者:
Iseria (Ise)
2023-02-21 16:34:00魔力寶貝的練等練技 動不動就是一趟打卡6小時
魔力寶貝的職業設定 完全只重特色 不重平衡應該是MMO中 最爛的職業平衡吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:37:00RO的鐵匠 製作技能只能做舊時代的物品3轉上去甚至連製作相關技能都沾不上邊了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-02-21 16:39:00魔力寶貝算是網路遊戲早期的產物,部分設計停留在單機思想應該算是情有可原
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-21 16:39:00說不能用dps表排擠人 散團後看外部網頁重組那些打的高的
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:39:00希望OL的鐵匠 製作技能不只要材料還要消耗製作書我去打一本製作書的時間都可以直接農出直接掉落的成品了
魔力就職業分得太細了 生產和採集也都一項一專精不過最討厭的還是那個登出/換線就回村 才害得練功都要
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:40:00而且跟RO一樣的通病 製作書只有跟鐵匠實裝同時期前的裝備新裝備通通沒有製作書
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:41:00更糟糕的是製作書做出的成品還是隨機範圍內抽選的
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-21 16:42:00其實wow不用插件也能擊殺高難喔 多練就好惹
RO鐵匠現在只活在zero裡了,那邊鍛造系統重作了,正服連手推車技能都不要了直接爛死在那
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-02-21 16:42:00poe的宿敵詞
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-02-21 16:43:00設計一個有dps檢定的高難度副本但是不作傷害統計相關UI在遊戲裡 by最佳社群遊戲
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-02-21 16:43:00
玩家一人多開 一人團隊
作者: carson1997 (cargp) 2023-02-21 16:45:00
為了討好輸出玩家開始給他們加強生存能力 結果搞到坦奶玩家失業
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-21 16:47:00檢討還會被ban 恐怖喔
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-02-21 16:48:00數據量少則以月,大則用年計算還有搞公會活動都有最低人數
拉肥聲音在沒注意到的時候完全無感,一旦意識到以後就會發現超吵…不過我是不反感只會笑出來就是。
楓之谷瘋狂更新只有少數玩家可以體驗的高等級BOSS跟副本內容
作者:
Ashiev (藍白拖肥宅)
2023-02-21 16:58:00楓之谷的星力
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:59:00補一個蠻多3D遊戲都有的詭異設定角色可以跳躍 但卻會被地板上的攻擊打到
作者:
Ashiev (藍白拖肥宅)
2023-02-21 17:01:00楓之谷的 ARC 也是,要是不解每日任務,打怪會變超癢
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-21 17:09:00拉肥的叫聲 我唯一想裝的插件就是消掉那個聲音
楓之谷原廠為了讓台服天上不要太爽 弄額外的生命系統
韓game到後面都給你一堆debuff 然後要你衝裝
RO性別綁身份證,造成處理帳號問題時很多人都要夾住
絕O製作組根本沒測試過 BUG一堆還能有雲玩家護航官方有實際打過副本才放出來 算迷惑ㄇ
WOW一堆 最白癡的是城外不能用組隊頻道 結果七八年後還是是開放了 白癡設定拖了七年
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2023-02-21 17:31:00楓之谷坐騎系統,以前只有鏢賊二段跳和法師瞬移不用買其他職業都會買一個趕路。現在人人用二段跳趕路坐騎,系統直接淪為擺設
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 17:54:00我覺得填假身分證問題比較大啦= = 怎麼會有人覺得這可以亂填
拉肥叫聲大概會像這樣「手ぬるい!」(呀~~)「私は主らの」(呀喔~!)「戦神ぞ」(呀啊!!!)有時候半夜沒戴耳機玩的話從電視聲霸出來的聲音超明顯
作者:
holiybo (米羅)
2023-02-21 18:08:00記得當時還有的遊戲官方出來說為了增加耐玩度而有跟原廠設定不同(血尿)
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-02-21 19:12:00台版RO經驗值地獄
作者: tsp870197 (870197) 2023-02-21 19:29:00
同公司的瑪奇韓國最新副本只靠保底機制要農24年 就問你怕不怕www至於不靠保底的掉寶率 應該還是老慣例千萬分之一不到能開到材料都能吹幾個月
作者:
sssyoyo (柚子)
2023-02-21 20:32:00鼓勵一人多開真的很低能