作者:
cycutom (cycutom)
2023-01-22 15:51:14前幾天終於買了2077,因為覺得這幾天在網咖用的都是很高級的電腦
(3080或3090)
如果沒拿來破一個很吃效能的3A大作,實在可惜
然後也做了一些功課,看了一些「流派及升級指引攻略影片」等
結果在要升體力、智力、技術等等這些屬性,就開始選擇困難
照理講,應該是先決定,你想走哪個流派,比如如果你想走速駭流,就專門
去點智力
如果你想走近戰,就去點體力、反應等數值
如果你想走槍技,就等技術等數值
但實際其實眉角很多,沒那麼單純
比如你想走速駭流,如果真的單純點智力,你在遊戲的前、中期就會很無聊
遊戲體驗很差,因為很多速駭流的高等技術都會卡等級或街頭聲望等
所以有攻略影片認為應該要先走槍技製造流一陣子後再改去走速駭流
這樣過程中比較「絲滑」
先全力把技術點到可以製作史詩級武器甚至再上去傳說級
然後再按攻略影片所講的「史級或傳說武器製圖的拿法」去拿
就很復雜
我覺得理想的系統是像魔物獵人那樣,你想走什麼流派就拿什麼武器就好...
單純一點會比較好,就不用一直還要花腦力去想我要走這個流派,我要怎麼點數字比較好
在腦力用在攻略敵人會比較有成就感
還有一點也很奇怪,主角跟NPC對話時,有些對話選項會要你「反應」或某些數值
要點到多少以上,但我發現,我把升等數值用在那些對話選項後
那些對話選項根本沒什麼啊?= =
還是那些需要「某些數值到達一定水準以上」的對話選項,其中有很少的部份
會影響劇情?所以其實只要先去看完攻略,在極少數必要的對話選項去提升到
需要的數字就好,一般來說根本不要浪費升等數字來去看那些「特別的對話選項」?
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2023-01-22 15:52:00問就是玩得開心就好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-22 15:54:00除了遊牧民劉阿傑的車這選項有必要外,其餘都沒必要留阿傑就是多個選項讓你選而已
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-01-22 15:55:00速駭超強但玩起來比較無聊
武器就找可以穿牆的狙擊槍全程幾乎就靠透視 掃描 狙擊就結束了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-22 15:57:00速骸強到你用強尼手槍玩跳彈觸發電傷害隨便打五位數
你要強度的話其實冷血20和製作18幾乎每個流派都點只剩一個就是你主要的流派了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-22 15:58:00其餘選項幾乎就是多個對話文本這樣而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-22 15:59:00強尼手槍就是前中期感覺很強後期除了耍帥不會想用的武器然後跟巫師三一樣,大概LV10之後抓到怎麼玩這遊戲就沒啥難度了
作者:
WLR (WLR™)
2023-01-22 16:01:00冷血技術,用科技充能步槍,隔牆殺
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-22 16:02:00這遊戲散彈好幾把手感不錯就是,偶爾還是會開上去爽一下
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-01-22 16:09:00真的要說速駭中期就能起來了,各流派到頂也都是遊戲後期
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-01-22 16:12:00
左輪手槍永遠的王道
作者: allo763 (青空) 2023-01-22 16:26:00
就是要你想玩到全部打法的話就要多玩幾輪囉,我玩快四百小時,現在走狂暴路線,開下去開槍都不太抖 爽啊~本來是玩沙坦,但玩了一段時間覺得開下去敵人就像待宰的雞一樣 這不是我要的就放棄了
如果不想循規蹈矩 那就裝模組把控制台打開 數值隨意調
作者:
BOARAY (RAY)
2023-01-22 17:15:00還有更多吃效能的遊戲 模擬飛行
就算某個數值沒達到也會有其他辦法解出身對話影響比較大 企業狗油嘴滑舌可以少打很多架www
作者:
w9515 (卡卡)
2023-01-22 17:44:00我後來都不跳過打架 拒絕溝通誰來殺誰 好爽 有架一定打 沒有不殺 只有殺更多 華子任務我連跟武村在對面工地觀察都沒有就直接殺進去了 武村還吐槽我XDD
我玩製造+速駭開頭其實也還好,初期突突突,近戰武士刀砍爆,潛行視覺重啟一槍一槍摸掉,中後期速駭起來,瞪一眼一個基地就沒了